面对t1这样一支以对线强度、运营纪律和顶级选手个人能力着称的传奇队伍,一个残酷的现实摆在所有挑战者面前:
你能指望三条线,全部从他们手中拿到优势吗?
答案几乎是不可能的。
那么,退而求其次,选择一到两条线建立优势,是否可行?
让ale在上路硬碰硬击败zeus? 在英雄池和当前版本下,概率极低。
让fofo在中路压制甚至打穿faker? 这更接近于天方夜谭,faker的经验与稳定性如同一座高山。
似乎,唯一相对可行的突破口,只剩下下路,凭借uzi的经验和林耀的奇招,或许有机会。
然而英雄联盟不是单线游戏,即使下路打出优势,如果中上两条线同时崩盘,t1完全可以将压力转移到上半区,利用上中野的优势滚动雪球,下路的优势将变得无足轻重,最终仍难逃败局。
打野呢?
因为这是节奏版本。
这个版本的核心逻辑是:打野的价值体现在“做事”——Gank成功、控下资源、带动节奏,一个“做事成功”的节奏型打野,其带来的团队收益是爆炸性的,能瞬间盘活甚至杀死比赛。
节奏版本的打野优势是对面全员爆炸,可遇不可求。
野核版本才有所谓的打野优势。
于是,edg为这场决赛第一局设计的,是一套跳出常规框架、堪称“逆天而行”的终极策略:利用精心设计的bp,薇恩counter剑魔,鳄鱼counter阿卡丽,和开局换线,强行在三条线上,同时创造出对线优势或均势偏优的局面!
哪怕这个优势是微小的、暂时的,甚至需要选手付出巨大的对线专注力。
在这个所有打野都在疯狂找机会做事的版本,edg给jiejie皇子的指令是:“闷头刷野,无视一切。”
我们可以将三条线创造出的安全空间和时间,全部转化为打野的发育资源。
只要薇恩和鳄鱼在对线期多坚持一分钟,没有阵亡,没有崩线,jiejie的皇子就能多刷一分钟的野怪,多积累一分钟的经济和经验。
一路滚雪球下去,目标不是在前期通过Gank建立人头优势,而是在游戏前中期的资源团战中,培养出一个等级、装备全面碾压对手的“怪物级”皇子!
t1的应对呢?
t1在三条线均被counter的情况下,唯一的破局希望就在于打野oner的波比能否成功发动gank,放弃自己发育的无数次gank,来打破edg精心维持的对线平衡。
林耀和uzi当然要站出来,把oner波比gank的压力,集中到自己身上。
……
oner的波比清完F6,对着地图感到迷茫。
抓上?薇恩已经出了疾行之靴,成功率太低。抓中?鳄鱼稳得像一座防御塔。
就在这时,下路语音里传来keria略带急促但难掩兴奋的声音:“有机会!寒冰走位失误,被我们打出了治疗!血量现在不健康!”
oner立刻切屏看向下路。
画面中,uzi的寒冰确实退到了兵线后方,血条明显缺失了一截,gumayusi的德莱文此刻终于摆脱了前期的阴霾,双斧在手,正带着一股复仇的气势向前压迫,失去了治疗且血量不佳的寒冰,威慑力大减,t1下路双人组首次掌握了线权的主动。
这是一个教科书般的“机会窗口”。
德莱文和巴德屯兵线,等波比到了之后,顺理成章地越塔强杀,换人头也不是问题,只要德莱文拿到人头,提取被动的赏金,那么就可以在八分钟峡谷先锋团战时,把皇子砍翻在地,t1这局游戏就活过来了。
oner的目光不由自主地又瞥向了上路和中路。
上路,出了疾行之靴的薇恩,移速快得像一阵风,正在兵线间穿梭,时不时偷点一下狼狈的剑魔。
抓她?除非她连续犯下重大失误,否则几乎不可能。
中路,那个带着多兰盾、只补刀不先手的鳄鱼,更是让任何gank意图都显得可笑。
但是……
一个声音在oner内心响起,zeus才是我们队最核心的carry点啊,放任他被一个“兑子”薇恩用如此羞辱的方式持续压制、发育畸形,真的是正确的选择吗?为了一个下路不确定的机会,就要彻底放弃上路的核心?
oner无法独自做出这个可能影响全局的战略抉择,他只能将问题抛给队伍真正的定海神针:
“相赫哥,” oner的声音在语音频道里响起,带着征询,“下路有机会,但上路……我们怎么选?”
faker的回答没有一丝犹豫,清晰而果断,仿佛早已权衡过利弊:“去下路。抓下。”
“……好的。” oner接受了指令,波比开始调转方向,朝着下路移动。
这个决策像一根无形的刺,扎在了另一个人的心上。
zeus的脸色变得更加难看,嘴唇紧抿,他刚刚凭借个人能力,在薇恩做出疾行之靴前的空隙,艰难地补到了一些刀,维持着最低限度的发育。
但现在薇恩的疾行之靴已经穿在脚上,额外的移动速度,意味着他连之前那种“危险距离”的博弈都将变得更加困难,被白嫖、被拉扯、被赶出经验区的风险呈几何级数增加。
波比不来,他这只被拔了牙的剑魔,面对一个拥有绝对机动优势的薇恩,将彻底沦为玩具。
不是“可能翻不了身”,是注定一辈子翻不了身。
一辈子翻不了身!
真的是一辈子!
一种巨大的无力感和委屈涌上心头。
他想说点什么,想请求支援,但faker已经做出了决策,在t1的纪律体系下,尤其是在faker发话之后,个人的需求必须服从于团队的整体战术。
他只能在心里苦涩地承认那个事实:别说职业选手了,现在就算来个高分路人的薇恩,靠着疾行之靴,也能把他这个剑魔折磨得痛不欲生。
薇恩打近战,尤其是缺乏稳定硬控的近战,就是“爸爸”级别的存在,出了疾行之靴后,那就不是“爸爸”,辈分增加,变成“爷爷”了,随着薇恩装备越来越多,辈分继续增加,变成“祖宗”!
zeus将所有的情绪憋回肚子里,操作着剑魔,更加猥琐地向后缩了缩,他知道,从现在开始,到打野下次可能光顾上路之前,他将独自面对。
团队的希望被寄托在了千里之外的下路,这种被战略牺牲的感觉,冰冷而真实。
……
uzi:“你说,波比来了没有?”
林耀:“肯定的,看看对面这个屯兵线的架势,百分百来了。”
uzi:“呵呵,对面想的真美啊!”
林耀:“嗯嗯,我们把兵线堵在外面,别让他们那么顺利。”