也是该苏全忠倒霉,碰到了艾克拜尔这样特殊的高阶战神。
他虽然没有万法技能效果,但是却拥有可以媲美半万法,乃至全万法的守护效果。
可以说,这样的人虽然会留下短板,但在绝大多数情况下,对手很难将其破解,以至于他们可以发挥出,让人意想不到的实力。
尤其是面对,苏全忠这样一点一点压制的对手,那简直就是将克制进行到底,让他技能中的负面技能效果,完全变成了摆设。
而艾克拜尔发出的负面技能效果,确实能够作用在对手身上,尽最大程度的恶心对手。
面对艾克拜尔的进攻,苏全忠当即咬紧牙关,不断运转体内的真气,来抵挡艾克拜尔的进攻!
不得不说,艾克拜尔对现在的苏全忠来说,当真是一个非常恐怖的对手,他虽然是一名力量型枪类武将,但这并不能代表,他的技巧就弱了。
在取得优势之后,艾克拜尔当即乘胜追击,不断挥舞手中的黑蛟玄铁枪,如同黑龙一般向苏全忠杀来。
斩。
劈。
刺。
砍!
横。
挑。
砸。
崩!
哪怕苏全忠爆发技能,缩小了二人之间的差距,但这并不能影响当前的战局。
在艾克拜尔络绎不绝的技巧攻击下,外加上他那本来就异常强大的力量,瞬间就将苏全忠打得苦不堪言。
此时此刻,苏全忠也只有招架之功,而没有还手之力了。
不过,苏全忠这样做也不是没有好处,在艾克拜尔的刺激下,让他不断压榨自身潜力,对力量的掌控力度,也随之上升一个台阶。
也正因如此,就在这千钧一发时刻,苏全忠终于爆发出,自己的第二技能了。
【叮咚,苏全忠技能‘戟绝’发动;
戟绝:跨下马,掌中戟,技绝天下几人敌,当对戟类兵刃感悟到一定境界之后,才有一定几率觉醒此技能,且不同人持有的技能效果有所不同;
效果1,持戟对敌发动时,自身武力 5;
效果2,面对使用戟类武器的对手时,自身武力 2,可压制对手一点武力值;
效果3,面对使用其他兵器的对手时,自身武力 1,可压制对手四点武力值;
效果4,戟斗无双,与对手进行交战之时,若是对手使用的是戟类武器,可依据其实力的强弱,随机封印对手一个随机技能效果,若是二人实力相差较大,可封印一整个技能;
(注:此技能效果无论单挑亦或是群战,皆可将其发动,若对手属于戟王、戟神、戟绝等技能拥有者,则无法产生效果;)】
在生死危机关头,苏全忠对于力量的掌控程度,再次上升了一个台阶,也正因如此,让他爆发出第二技能。
而他的第二技能,还是戟绝这个技能。
可以说,但凡能够觉醒这样技能的人,都已经将手中武器,修炼到一定的独到地步。
只不过,戟类武器的使用者并不如枪类那么多,所以说,苏全忠想要发挥出这个效果,就显得不是那么容易了。
就比如眼前之人,苏全忠就没有办法对他产生克制,进而造成封印效果。
【叮咚,苏全忠技能‘戟绝’效果1、效果3接连发动,持戟对敌发动时,自身武力 5,且面对使用其他兵器的对手时,自身武力 1,可压制对手四点武力值;
故苏全忠自身武力 6,当前武力值上升至121;
艾克拜尔自身武力-4,当前武力值下降至120;】
仅仅是一个技能爆发,就瞬间极大缩小了二人之间的差距。
可以说,现在的苏全忠,他的表面爆发实力,还要在艾克拜尔之上。
不过,艾克拜尔明显也不是等闲之辈。
【叮咚,艾克拜尔技能‘重枪’效果4发动,当自身受到对手负面技能效果压制之时,自身武力可额外 1;
(注:此效果可无限叠加,没有限制;)
艾克拜尔自身武力 1,当前武力值回复至121;】
面对这样的压制,艾克拜尔的另类万法效果,就显得有些跟不上节奏了,瞬间就被干掉了三点武力值。
至此,二人武力平齐!
而苏全忠这一边,就连他自己都不知道为什么,在他真气爆发的那一刻,他和艾克拜尔的差距,好像完全不存在了一样。
完全和艾克拜尔战个平手。
交手十几回合,也没有分出胜负。
就这样有着高阶战神实力的艾克拜尔,居然被苏全忠这个初阶战神,纠缠了近四十个回合,除了刚开始占据了一些上风外,现在基本上没有什么优势了。
这下子,瞬间让艾克拜尔怒火中烧。
一个小小的初阶战神,竟然让他费这么大的力气,这事若是传到了长生天,他恐怕真的会被人给活活笑死。
一想到这里,艾克拜尔当即加大体内的真气输出,准备一招解决眼前的苏全忠。
“汝这汉将,够在我手中支持这么长时间,就算是死了,也足以自傲了,且吃我这一招,地级中品武技——黑蛟祸世。”艾克拜尔仰天长啸道。
这一招,黑蛟祸世,可是艾克拜尔的拿手武技,虽然他的品级只有地级中品,但在苦练这个武技十几年艾克拜尔手中,确实能够爆发出丝毫不弱地级上品武技的威力。
在真气外放的加持下,艾克拜尔手中的黑蛟玄铁枪,直接化作满天的黑色蛟龙,誓要将眼前的苏全忠给彻底撕裂开来。
【叮咚,艾克拜尔技能‘黑蛟’发动;
黑蛟:涛翻黑蛟跃,日出黄雾映,此技能不同人持有的技能效果有所不同;
效果1,此技能效果发动后,自身武力 8;
效果2,蛟龙翻滚,与敌人进行单挑之时,可随机压制对手1~5点武力值。
效果3,蛟威震慑,群战之时自身武力额外 2,且敌方有几人可削弱敌方几点武力,最多可对五人产生效果;
效果4,黑蛟之体,当自身受到负面技能效果影响之时,可免疫对手的一半效果,且自身每被实际减少两点武力值时,则回复自身武力值一点;】