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这一次他们有足够的精神补充之后,也是果断的选择了开启所有的宝箱,在开启所有的宝箱的前提之下,他们就拥有足够的实力,能够在精神旺盛的情况下开启下一轮的冒险。

这种状态之下他们不需要担心在开启宝箱之后带来的精神污染还可以在开启宝箱之后获得各种属性的加成,打开宝箱之后他们的生命值,攻击力都会有一定的加成,每净化一个宝箱加成都会叠加,通常这种加成最多能够叠加15次,也就是净化了三个区间的宝箱之后,就无法继续通过净化宝箱来给自己提供实力的增幅了,即便如此也已经算的上是相当的不同,所以效果。

而且净化宝箱能够获得的还有黄色的灵魂,这些灵魂可以用来强化他的技能点,通过强化技能点就可以获得自己的精神值,增加精神值的削弱效果,降低消耗,精神值变低等多种加成效果。有了这些加成效果之后,后续的通关难度也会相对的下降,这一次他们进入了第二个小世界之后也和上一次相同,立刻就发现了面对的敌人的实力大幅度的增强对手的实力,瞬间就强化到了他们难以应对的强度,这种强度的对手对他们来说已经不是轻而易举就能够打赢的了。

每隔一关怪物都会大幅度的增强,而这和他们选择关卡的顺序是没有关系的,也就是说不管是先打哪一个敌人,后一个敌人都会变强,上一次你最先打的是铁匠,下一次如果你第四个打铁匠的话,就会发现提降的实力可以轻易言辞第一次攻击的那个,在这种特性之下合理的安排新号的击杀顺序就非常重要了,因为根据他们的经验,不同的敌人的实力强度也是不同的。就好像是之前他们面对的机械老头和铁匠,两人的实力其实就是有一定的差别的,都是在第一关进行战斗,其实铁匠的实力要稍稍比机械老头差上一点。如果铁匠这边打的刮痧的话,其实完全可以靠着高速移动远程攻击来白嫖对方。那如果是老头这边打的刮痧的话,他的各种攻击都是全屏范围的攻击,可就没这么好躲了。刮痧一段时间自己就会被全屏攻击波及,要不了多久恐怕就要寄。

所以在安排的时候应该安排先打这个机械老头,在打铁匠之后,他们还需要适应一下其他的对手的实力强度,这样一来才好安排,最后攻略的时候应该以什么样的顺序,以目前这前两关的实力变化的感知来判断的话,第四关的对手恐怕会相当强大,等到了最后一关的对手更是会强大到他们根本无法抵抗的程度。如此高的难度,他们也必须要利用好这个世界的现有体系,对自己的实力进行提升,并且在一次又一次的轮回之中积累更强大的实力。这个过程中运气也是实力的一部分,如果运气足够好的话,获得了适合的加成,那实力可以突飞猛进,但倘若运气不行的话,上来就没有获得合适的加成,那恐怕就要功亏一篑了。战斗到了眼前的地步之后,双方其实也或多或少的都对对方有了充足的了解,在这一次他们并没有选择铁匠的那个世界,而是探索了另外一个这个世界的画面之中是深邃的积雪以及积雪之中躺倒在那里的尸体。许多尸体身上并没有伤痕,显然是在积雪之中冻饿而死的,这种死法甚至比起被人杀死更加悲惨。进入其中之后发现这里和其他的副本没什么区别,至少在见到最终的敌人之前是没有多大的区别的。环境都是截然不定的环境。就如同时做梦一般有的时候还在风雪交加的小镇之中往前走,就立刻来到了一片阴森的地牢之中,越过地牢之后又会来到机关塔楼之中,莫名其妙的还会从机关塔楼之中进入下一个房间,来到藏书阁或者是皇宫之中。地图的分布完全没有任何规律可言,唯一有规律的就是每通过其中的一个地图都可以选择一个。自己想要的宝物,武器或者是经书之类的东西,不过能够随机到经书的概率还是相当低的,大多数都是宝物和灵魂。武器则是必出的。只不过每一次能够随机到的武器的最低品质是不确定的,有的时候是最低史诗级品质的武器,有的时候是最低传说级的,甚至会存在着那种一上来就是红色最高品质的武器,而且到了这个环境之中之后,武器还有可能突破最高的品级,达到之前前所未有的超高层次,也就是达到了受到精神污染的品质,这个品级会带来精神污染,而精神污染越高,就会叠加越糟糕的负面效果,比如说1层的精神污染,是可以让你的精神之损耗增加一成多的,而两层的精神出了就可以让精神损耗增加三成,还多等到了3层的精神污染的话,或者是精神损耗继续增加,受到的所有伤害也会增加接近三成,这一层又一层的精神污染堆叠累积之下。实力毫无疑问是会高到丧心病狂的程度的。这种情况下,常规的概念就根本没有任何意义了。因为被对方摸一下,自己的精神污染都会直接爆炸,到时候根本没饭战斗,但同样的这些带来精神污染的武器或者是经书也拥有强大的能力。我在继续前进的过程中,他们也遇到了一把就是相当纠结的武器,你用这把武器的话,自身就会进入到精神污染的状态之中,受到的精神损伤会更强,但武器的效果又是非常强烈,可以在工作的过程中有暴力,是他保证前方的扇形攻击,而扇形攻击的攻击力和无比强大是自己常态攻击的20倍还多。而且触发的概率还不算特别低,只要自己的攻速足够高,而且是近战攻击的话,就有概率触发。这就意味着这一招可以造成相当丧心病狂的伤害,攻击的速度足够快的话,就会一次又一次的释放出超强力的冲击中对实力的提升那是极其显着的,而且这可是超大的范围攻击,对自己前方扇形范围,大范围武装可不同于子弹和炮弹以及手中的刀刃我能够释放回来的攻击这种前提之下,在纠结了一遍之后,他们还是决定在承受三层污染的代价之下使用这件兵器。在拿到这边兵器的时候,他们才发现自己其实只承受了两层精神污染,第三层精神污染并没有落在他们的身上,原因是他们之前点的一个加强技能之中拥有着一个豁免一层精神污染的效果,有这个效果之后,开局的精神等级是负1级的,虽然这并没有什么额外的加成,并不能带给他们实力的增强,但却是的他们在获取强力武器的时候,可以让精神污染的层数减低一层,而且他们还可以在每一个小关结尾的位置获得失败,失败上是拥有着降低精神污染的选项的每一次都有机会降低其中一层的精神污染,也就是说现在他们这种精神污染加深的状态,其实理论上是可以得到解救的,只要随机到的石板次数足够多,就有可能彻底解除掉精神污染的效果。

眼下他们在战斗之中不断的提升着自身的实力。也是逐渐的使得实力达到了足够强悍的程度。特别是在拥有了这把武器之后,把这把武器交给了攻速最高的本土强者,对方狂风暴雨的一通攻击之后接连触发,几乎是每次刚刚出手就能够秒杀掉全屏的敌人,毕竟这种倍率的攻击加成的倍数实在是太多了,绝大多数对手都禁不住这个强大攻击力的斩杀,要知道攻击力翻倍所带来的伤害效果可不只是翻倍这么简单的。因为敌人是有防御力的,攻击对敌人造成的杀伤需要减低对方的防御力,才能够最终得出计算结果,也就是说,倘若是不考虑对手的防御力的话,战斗力是会受到极大程度的限制的。对手的防御力本身是相当强悍的,所以攻击之中有相当一部分都是被防御力抵消掉了,而如果是双倍攻击的话,防御力只能抵消掉之前攻击的那部分,双倍出来的大部分是要师大是承受的,这双倍伤害造成的真正伤害可能是正常伤害的三倍,甚至是四五倍,这就要看敌人的防御力和自身的基础攻击力了,而眼下的加成达到了足足20倍的攻击力,也就是说超出普通攻击所有的攻击力全都是实打实的伤害,不会有任何刮伤,不然这可比连续攻击敌人多少多少次带来的杀伤效果更强的多了。这年也就这样火箭披靡的杀到了。这一关最终的敌人面前,因为这一次他们所展现出来的实力比上一次更好。并且在精神消耗方面有之前的加成之后得到了相当程度的影消除了本土强者因为男的这种强烈勇气而受到了一定程度的精神依赖,其他人在群里玩了小怪之后精神污染的水平都不算太高。毕竟他们获得的不只是强化,还有之前战斗的经验,第一次战斗的时候是不知道防备那些绿皮怪物的,被那些绿皮怪物平板打掉了不少的精神,而这一次他们悠闲攻击那些绿皮怪物,机甲释放出导弹距离老远就把那些绿皮怪物先一步锁定,打死了也就不会在战斗之中受到他们的攻击,导致精神值大幅度下降。所以即便是背负了精神之损耗增加的负面效果,这家伙还是成功的完成了战斗目标,来到了剑灵的面前。而这一次剑流也是这样,他们让他们可以恢复一定的精神值在和最终的敌人作战,而这一次来到了最终的房间之后,本土强者的脸上也是露出了一丝惊讶的表情,同时眼神之中多了一丝难以察觉的不说。从他这个冷血的瞳孔之中能够看到这种不忍的情绪实在是少见,而当看清楚了这个人是谁之后,情况其实也就很明了了,这个人就是之前建立母人教的平天圣人。也是这个世界的本土强者的养父。一把手将他从小拉扯大,同时教会了他各种战斗技巧。养育他长大去清理门户,解决掉四大家族。虽然后来证明了这个平天圣人是被母神欺骗了,错把邪神当做了自己的信仰。但终归主角和他之间的感情是相当深厚的。而此刻他正在对着女神的神像跪拜,并且要求主角也过去和他一起跪拜。这显然是不可能的,如果之前不知道的时候,对女神相对拜还没有什么,但现在已经很清楚了,女神不过就是写什么了,这是他的毕生之敌对着自己的大礼,跪拜就是无论如何都不可能的,然而老头听不进去。这里的老头并不是他的本人,而是他的执念。所以即便是听到了劝说,即便是知道了自己跪拜的就是邪神,此时此刻也是。绝对无法更改自己的信仰,而是固执的坚信着母神才能够带给这个世界真正的解脱,继续跪拜着,并且怒吼着对自己的孩子或者说自己的弟子发起了咆哮。并且要给母神清理门户。

他要代表母神。给众人一点小小的惩罚,就看到地面生长出巨大的植物藤蔓,而这平天圣人就融入到了藤蔓之中,体型变得巨大,同时在藤蔓之中生长出了他的头颅,这个巨大的头颅并没有咆哮或者是发动。类似的攻击而念诵了一句三拜九叩,为表前程。然后就开始对着地面磕头,看起来只是普通的磕头,但这个过程中却产生出了极其强力的冲击波。冲击波所过之处,一切都被摧枯拉朽一般的摧毁。刚刚如果三人没有第一时间撤离出冲击波的范围的话,绝对会受到重伤,值得庆幸的是这老头发动原地磕头攻击的时候并不会远程攻击。甚至不会移动,只要掌握了远程攻击,在这个阶段就可以轻易的对他造成杀伤,虽然这是第二关的最终boss,但打起来的时候,众人却发现难度竟然要比前面的关卡要低。至少比起他们打那个机关师的时候要简单不少。这也就意味着后续再安排副本的顺序的时候,可以把这个副本靠后安排较弱的敌人,就算是得到了较大的强化也是好对付的。

【未完待续】

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