暴风中文 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

几乎所有的跟游戏有关系的网络论坛当中,都在讨论着《异域镇魂曲》。

而几乎所有在讨论这款游戏的人。

都用伟大或者是杰作,之类类似的词语来表达着自己对于这款游戏的溢美之词,杰斯特晚上,在挂断了风行发行的关于首日销量的电话之后,也登上了几个比较有名,玩家比较多,平时比较热闹的论坛潜伏着观察了一番,看到这些评语的时候,他还是有些暗自得意的。

不过很快,他就觉得自己还是不够大气的。

这款游戏原本在未来就是同类游戏当中的巅峰,现在获得好评,自然也是理所当然的事情了,自己也没有必要看到一些预料当中的事情,就沾沾自喜,这是完全没有必要的。

第二天的销售比首发的第一日的还要火爆的多,虽然具体的销售结果要到晚上才能够统计出来,但是,从杰斯特巡视了一边洛杉矶范围内的几家旗舰店的排队购买人数的,然后对比着昨天他看到的做一下对比,也可以得出这样的结论。

销量方面没有问题之后,杰斯特也就对《异域镇魂曲》的销售情况不那么关心了,因为这款游戏的口碑跟成绩大爆已经是命中注定的事情了,况且他的事情很多,不可能将所有的精力都放在这上面,比如说,就在刚才,他就接到了一个电话,是风行发行打来向他汇报的。

有一批老游戏在今年的圣诞期间出乎预料的卖的很好,之前也没有存多少,所以,杰斯特就接到了售罄的通知。

没有办法,杰斯特只能够向国内或者是日本的代工厂催一下订单。

索性这些老游戏需要的不多,最多几天。那边就可以将需要的数量给发过来。

还有就是要在下一个月召开的gdc,全球游戏者开发大会上面需要他做的开幕式演讲的演讲稿,也是需要准备好的。虽然演讲的主体,杰斯特已经有了。就是要支持独立游戏的,有自己想法的游戏的开发,不过,主体是主体,还是需要写一份稿件的。

措辞什么的也都是需要润色一下。

不然的话,在演讲的时候,是很有可能会出问题的,的确是有很多牛人能够脱稿演讲。但是,杰斯特可并不包括在内,他之前进行的演讲很多,但大多都是事先准备好了演讲稿,早就读熟了,然后才能让他信马由缰的进行一些自由发挥的。

不过好在,关于众筹的理念现在还没有,所以,杰斯特也不怕别人来挑刺。

实际上,众筹主要还是支持的独立游戏的。

而关于独立游戏跟商业游戏的比较。有点类似于商业电影跟艺术电影的比较,但是,远远的没有两者这么极端跟不可调和。

杰斯特在前世的时候。看过很多人关于这方面的评论性文章,其中不乏很多业内鼎鼎大名的人物,也有一些默默无闻的小卒,就是包括他自己,以及他认识的很多热爱电子游戏的朋友,对于这方面,也是有着自己完全不同于其他人的看法的。

在杰斯特的心目里。

有一部关于电子游戏的电影,其实就讨论过这个问题。

这部电影的名字叫做《独立游戏大电影》,是近几年关于电子游戏的一部纪录片式的影片。拍的很好,介绍了很多出色的独立游戏。

在这部影片里面。它提出了这样的一个观点。

“商业游戏试图把一款游戏的棱角全部磨平,以获取最大受众数量的欢迎。而独立游戏则把棱角保留了下来。”

实际上,在杰斯特看来,这句话说得是有一些偏薄了,电子游戏里面,商业游戏跟独立游戏之前的区别,远远的没有电影行业那么高,毕竟,一款游戏能否成功,一个必须要做到的特点是无论如何都无法忽略的,那就是要好玩,这是无论商业电影还是独立电影都要做到的事情。

而艺术电影可并不需要好看。

在《独立游戏大电影》里面的这句话,将商业游戏跟独立游戏完全的割裂了,当然有他想要突出电影主题的想法,这是无可厚非的事情,毕竟,这个电影的名字,就叫做《独立游戏大电影》。

在现实里,在杰斯特了解,接触的游戏界,却并不是这样的一回事的。

一两个人坚持独立精神固然是秒,但做出了更大的贡献的,是用独立制作的精神,征服了喧嚣的商业界的人。

事实上,虽然基于市场调研以及数据分析的成熟手法,有可能获得一定的商业上的成功,但是那些无论在文化还是商业上同时取得巨大成功的作品,无论是电影,小说,还是游戏,却恰恰都是独立精神,以及健康的商业模式,运作而产生的。

《星球大战》是卢卡斯儿时的梦想,《阿凡达》是卡梅隆十年间执着的追求,《哈利波特》是单身妈妈罗琳给孩子讲的床边故事。

而在游戏界,这样的例子,也是不知凡几的。

比如说,《最终幻想》是坂口博信倾尽心血的绝望之作。

为了迎合所有受众,而创作出来的东西,可能会从大部分人那里得到一句还不错的评价,但是,那些被一部分人疯狂的追捧,并且奉为神作的作品,必定是经过固执跟自我思考产生的。

这是广义的独立精神,是一种不随着资本,规模,市场,或者其他的什么东西而改变,坚定我就要做出这个的信念。

从这个角度上面来说,连乔布斯的跟随你的心这句经典名言,也不例外。

杰斯特思考了很多,因为他准备做的众筹主要的支持目标其实就是那些具有独立精神,想要做‘这样的’作品的游戏的,所以,什么是独立精神,独立游戏应该怎么去选择,就是至关重要的,那么什么是独立游戏呢?

这是一个,杰斯特在自己的演讲稿里面,必须要明确的确定下来的东西,什么叫做独立游戏。

独立游戏,顾名思义。

即没有商业资金影响,由1个人或很少几个人独立完成的游戏,通常,也是更能极致地表现创作者制作意图的游戏。

那么在创作独立游戏的时候,应该如何去选择呢?

杰斯特思考了很久,然后,才有些不确定的得出了一个结论,对不对他不敢说,但至少是他这些年游戏开发生涯的一些经验,简而言之,想要独立游戏有市场,那就是绝对不能够大众化。

为什么这么说呢?

很简单的道理,那就是一个点子很不错,你觉得很多人会喜欢,而现在市面上并没有这个类型的游戏。

然后你去做它。

希望它取得非常了不起的成功,那么对不起,这是很难办到的事情,因为,如果你的这款游戏真的很有创意,真的得到了很多玩家的喜欢的话,那么那些业内巨头们,就像是贪婪的鳄鱼一样,扑过来,将原本属于你的市场,给抢夺的一点不剩。

杰斯特的记忆里面,就有这样的一个例子。

曾经有一款很有名的游戏,叫做《骑马与砍杀》,这是一款很有独立精神的独立制作的游戏,在这款游戏发售之后,果然得到了很多人的喜爱。

然后育碧也制作了一款同样类型的游戏,在一五年的e3大展上面展示了。

无论是画面,流畅度,打击感,还是其他一切的一切,这款叫做《为了荣耀》的游戏,都在全方位的碾压《骑马与砍杀》。

虽然《为了荣耀》还没有发售,而传说《骑马与砍杀2》还没有完成制作,但是杰斯特可以打包票,在未来这两款同类型的游戏都发售之后,无论是口碑,还是销量,包括游戏的质量,都是育碧的《为了荣耀》完胜,而且,是没有丝毫的悬念的完胜。

所以,要做独立游戏。

一定要做那种,即便是那些大厂看到了,也没有办法去抄袭,去山寨,取用你的创意,他用更多的钱,更多的人,能够做出比你还好的游戏的游戏。

比如说《大神》,比如说《旺达与巨像》,比如说《旅途》。

一定要拥有强烈的个人色彩,让别人无论如何都无法模仿,如果觉得自己可以做,但是,原料还是那些原料,厨具还是那些厨具,但是东西一做出来,就完全不是那个味道了。

最著名的例子无过于《忍龙》系列。

硫酸脸的《忍龙1》,《忍龙2》无过于史上最强act的评价,但是当硫酸脸离开之后,被硫酸脸戏称为小弟的早矢仕洋介依然用硫酸脸的忍者组,依然用那些人,依然用那些钱,但是做出来的《忍龙3》,却完全不是《忍龙》系列的味道了,而最后游戏的销量,也充分的说明了玩家对于缺乏了《忍龙》的那种独特的独立精神的游戏。

他们是不会买账。

实际上,杰斯特想到过关于顽皮狗的创世曾经说过的一句话在这个地方也很有用,毕竟,顽皮狗就是从独立游戏的小型工作室,一部部的,靠着一款款风格独特的游戏才获得日后的成功的。(未完待续)

暴风中文推荐阅读:我在星际开饭店快穿:恶女勾勾手,男主昏了头原来我是一个天道反派团重生了全球进化,我觉醒了一座世界我托雷基亚,这辈子想做个好人星际上山赶海美食不断从零级开始穿梭诸天末世多子多福:我打造最强安全屋!末世:坑蒙拐骗杂货铺游戏灾难:从获得神级金卡开始末世细胞学星系霸主之仙云星系战记末世重生,囤货百亿顺带谈个恋爱黄金耳八云家的大少爷末世杀戮:无限空间之异能王者不务专业的歌手带着异形去修仙美漫事务所:开局宠物汤姆和杰瑞战域时代:开局觉醒神级天赋我在天灾,打造生命星球回到末世前:我无敌了末世穿书:主角种田我填坑!末世重生:我的酒店物资无穷尽希望犹在之第一部风卷龙旗高武:邪君降临落叶战记末世反派系统,成为阿姨们的噩梦都市之最强DNF系统进击吧,末日铁甲师兄,你别跑辅法王座快穿黑心莲:恶毒女配撩疯了身软小人鱼捡垃圾,全星际心疼哭帝国的朝阳星际从分解万物开始Clone心影星际之大熊猫的崛起嬉笑者女主今天有点撩外星侵袭:地球反击快穿之炮灰凶残元计划末世:诸天女武神为我而战被毁灭之前,我决定暴兵挣扎一下我代表地球联姻异界公主宇宙相亲网之弃妇快穿之我成了系统电影世界之反派的逆袭
暴风中文搜藏榜:穿成星际唯一人类,各路大佬疯抢新元纪快穿系统:男主又重生了龙珠之道问诸天生存游戏:从一只乌鸦开始全球领主:开局成为沙漠领主末日丧尸之我还是主角?零元购,我把渣爹老窝一锅端快穿撩情:嚣张boss,我宠的外来异星群星:我没输过,你说我是战犯?洪水末日:我打造了海上城市末世降临:我招收下属,获得百倍物资末世公寓截胡S级房车,我在逃亡中收美女分身分身闭上嘴,让我来说你是谁万界信用卡拐只狐狸带回家快穿:炮灰女配,颤抖吧紫瞳医圣末世大回炉最强寰宇主神此刻,全球极夜诸天BOSS群轴承曝光我成首席科学家阴阳食谱末世之重生之囤货npc太软,玩家大佬纷纷沦陷绝密试验档案穿越之虫族主宰在异界末日模拟器,我以剑道证超凡揣了反派龙君的崽后我跑路了异闻录我用铠甲闯末世重生末日前三天星穹铁道:神级附魔师,重铸造物引擎诸天次元交易所恐怖机场末世重生之凤归来奇妙的异世界旅行穿越到一九八零全球断电:重返冷兵器时代星际之大演绎家末世:别人囤物资,我直接建城日月星辰伴我眠,虫生异星当帝皇沐蓝星球3:星空学院维度进化战争余生伴星眠宝藏猎人江宪快穿之炮灰逆袭人生
暴风中文最新小说:开局星际奴隶,签到成银河监管人沉迷末世刷经验,我的等级无上限红雾时蚀录末日葫芦冰河期危机游戏末日,我有万倍掉落我在废土开仙门序列逃生:我靠吃诡升级科技大佬重生,开局神级灵根神魔养殖:从重生星球后征战宇宙星骸王座:弃子的噬天之路全球裂隙:开局一座神级移动城熵火燎原:源芯觉醒穿越未来:3035年的中国世界与外星智慧体接触人族星际传奇末日:四人求生日记我在末世当人形测谎仪末日游戏:开局一座安全屋曙光纪元,伤痕,尘埃守护者嫌我维修工?S级跪求我续命!开局流刃若火,这末世我说了算!异星联盟军满点吞噬全球公敌:开局猎杀战神系统末世雷尊:我的女团能加点忠诚开局一声钟鸣,全球陷入沉睡西游科幻版墨砚诡录末世超凡,系统助我再封神多元宇宙的回响九阳焚冥录穿书末世:重生女主赖上我未来纪元:开局一台修罗手机星海霸主养成记:从带图纸穿越开被系统绑定,带着国家四处收垃圾星河掌罡,我的武状元天团公路求生:榜一是个狠人词条诅咒:我反手成神星骸神契公路求生:我的载具居然是盾构机末日终焉:我的进度条能拉满什么叫对面的机甲是猫娘在开?星海机甲传铁屑星辰深渊逆光:星陨时末日求生:清道夫的觉醒之路重生之我是丧尸我怕谁星海战争:冷冻万年的我重新复苏钢铁三国:末世召唤