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晋升传奇的事情暂且不说,刚刚将人物等级提升到21,正式踏入三阶行列的罗宁,还要许多事情要处理。

首先就是突破三阶后,各项能力的全面提升。

“你的人物等级提升至21级,你的人物等阶提升至三阶,你的枪神,剑圣,骗术师,皇家守卫四项战斗风格随之晋升,风格技能的等级加成提升至3,战斗风格的属性加成在原有基础上增加2点(平均分配)”

“你的战斗风格提升至三阶,增加三颗风格星槽,现有风格星槽为六!”

“你获得了一个职业能力选择的机会,请在以下的选项中,选择一项作为你的职业能力。”

“a:神秀(恶魔猎人依靠自己的力量与智慧,加深对魔力回路的理解与控制,全面性的强化各项风格技能,使得所有风格技能的作用效果提升30%,魔力消耗降低20%,冷却时间减少20%)”

“b:天赋(恶魔猎人拥有特殊的天赋,能够洞悉世界的本质与生命的真谛,持续性的吸收世界之力为己用,生命与魔力恢复速度提升100%,经验获得效率增加20%,升级经验全面减少10%)”

“c:精武(恶魔猎人将自己的精力全面倾注于武道领域,踏入登峰造极的界限,剑圣风格与皇家守卫风格的技能效果提升60%,魔力消耗降低30%,冷却时间减少20%,升级经验减少10%)”

依旧是三选一的局面!

神秀,天赋,精武,这三项职业能力各有优劣,罗宁应该怎么选择。

这关乎未来的发展方向,他必须要深重考虑。

神秀,全面型能力,现在罗宁的战力体系由三部分组成,属性,技能,装备,这个职业能力能够提升所有风格技能30%的作用效果,减少20%的魔力消耗与冷却时间,价值不用多说。

选择它,罗宁最起码可以提升20%的战斗力,且随着日后他的成长,技能等级的不断提升,这个能力的收益将会越来越庞大,是一个极具性价比的选择。

天赋,发展型能力,也能稍微辅助战斗,增强生命与魔力的恢复效率,但最重要的还是获得效率的提升与升级经验的减少。

20%+10%这一来一去就是30%,对于经验需求日渐庞大的罗宁来说,选择这个能力,能够帮助他快速发展,弥补时间与积累的不足。

精武,专精型能力,强化方向类似于神秀,但不如神秀全面,只强化剑圣,皇家守卫两个专主攻击防御,兵器拳脚,近身战斗的“武道”风格,强化效果高达60%,还能减少10%的风格技能升级经验。

全面强化,发展收益,专精领域!

各有优劣!

应该如何选择?

深思熟虑之后,罗宁做出了决定。。

“你获得职业能力:神秀,所有风格技能效果提升30%,魔力消耗降低20%,冷却时间减少20%!”

他选择了全面性的强化!

全面发展,一直是罗宁的核心战略,这里边的因果关系,已经讲过很多次了,不需要再做赘述。

所以,精武这个专精型能力,首先排除在外,而天赋这个收益型能力,罗宁考虑了许久,还是选择选择放弃。

虽然他对于经验的需求日益增长,但他获取经验的效率其实并不低,除去鲜血玫瑰这种风格加分的技能,事务所,展览墙与鲜血宫殿也有增强经验获取,减少升级所需的效果。

所以,罗宁还是将重点放在了技能的全面强化上面,这种主动被动,进攻防守,追击逃脱集一体的全面强化能力,更加适用于现在的形势。

人物等阶的提升,就此告一段落,经验虽然还有不少剩余,罗宁也不着急使用。

他有鲜血宫殿,可以做战斗训练,在下一个委托出现之前,他可以先通过训练提升技能等级,尽量把经验节省下来,使用在更关键的地方。

虽然经验暂时不好使用,但声望就没有这个苦恼,现在罗宁的声望只能用海量来形容,武器工坊与维修车间兑换的图纸根本消耗不了多少,也就鲜血宫殿消耗较多,但也禁不住他那源源不断的进项。

所以,罗宁可以尽情的提升事务所与各种建筑的等阶。

“消耗两百万点声望值,提升事务所等阶!”

“事务所提升至三阶,获得全方面强化,耐久度上限提升3000点。”

“事务所提升至三阶,获得一个光环能力选择的机会,请在以下选项中,选择一项作为事务所的光环能力。”

“a:隐匿光环(事务所获得一个专注光环,可主动开启或关闭,开启光环后,事务所将进入隐匿状态,所有低于事务所等阶的生物均无法发现事务所的存在,高于事务所等阶的生物,也可能难以察觉)”

“b:神圣光环(事务所获得一个神圣光环,可主动开启或关闭,开启光环后,事务所将获得神圣之力的庇佑,所有建筑都将拥有神圣性质,耐久度增加,并加强防御,净化,驱散,恢复,治疗等效果)”

“c:毁灭光环(事务所获得一个毁灭光环,可主动开启或关闭,开启光环后,事务所将获得毁灭之力的加持,所有建筑都将拥有毁灭性质,耐久度增加,大幅度加强攻击效果,以及击杀后的经验与灵魂)

事务所等阶提升,获得光环能力,同样是三选一。

罗宁看了看,没有考虑太久,直接就选择了神圣光环。

原因也不用多说,以罗宁现在的实力,真要到隐匿事务所的时候,那找上门来的肯定是高于事务所等阶的敌人,届时,这隐匿光环的效果,不一定会起作用,也就平日里防防盗而已。

相比起来毁灭光环要好上不少,可以大幅增强罗宁的攻击能力,配合地狱审判这个魔力觉醒姿态,说不定能够起到绝地反杀的效果。

但罗宁战斗的地方,大多不在事务所,如果真有什么强敌,逼迫他必须要逃回事务所,才能有一战之力的话,那他大概率是逃不回去的。

所以毁灭光环的用处也不大,反倒是这神圣光环很和罗宁心意。

提升防御,增强净化,驱散,恢复,治疗等效果,完全符合事务所大后方的定位,集医疗恢复于一体,必要时还能作为战斗堡垒坚守防御,进可攻,退可守。

所以,就是它了。

选定事务所光环后,罗宁又提升了各个事务所建筑的等级。

提升至三阶的事务所建筑,效果得到进一步的增强,还获得了全新的建筑特性。

这些建筑特性,基本都是在原有基础上,加强建筑效果的,并没有出现什么分支能力或是突出改变,所以也多做赘述了。

人物等阶提升完成,事务所等阶提升完成,罗宁的升级大业到此算是告一段落了。

虽然升级的感觉并不累,反而有一种别样的快感与愉悦,但做完这一切,罗宁还是有种如释重负的感觉。

“嗯……先休息一段时间吧!”

望着还有不少血腥残留的大厅,罗宁摇了摇头,拿起一个暂停营业的牌子挂到店门前,再转身向地下室走去。

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