“由于层级的特性,这里不存在任何前哨站或者基地,曾经m.E.G尝试过建立前哨站来开采‘口袋’,但是失败了。”
他们其中一人解释着,而宋月也是敏锐地听到了里面的关键词,随后吃惊地问道:“口袋是在Level9产出的吗?”
“是的,口袋只能在郊区的屋子里的保险箱、珠宝盒、金库和陈列柜中都有可能找到口袋。
拥有口袋的屋子经常有一些不同颜色的窗户和明亮的灯光,其中蓝色的和绿色的最为常见,红色、紫色和橙色也很有名。”
“而我们就是进来护送人来开采口袋的。”
他们的话说完,宋月就看到这群人并不是每个人身上都带有武器,只有接近五分之二的人有武器。
而另外五分之三的人则只是穿着一个制服,眼中带着毫不掩饰的恐惧。
虽然说人有恐惧很正常,但是宋月在Level8看过联军的眼神,那是一种隐忍的恐惧。
是一种明知会死,但是不能胆怯的恐惧。
而他们眼中,却是毫无遮掩的。
“不过话说回来,你们怎么遇上了‘邻里守望’?运气这么差?”
那人的眼中充满疑惑,正常来讲注意到它还是很简单的,注意到了赶紧避开还是能保证安全的。
“额,有没有一种可能,就是它来追我们的?”
林川尬笑了一下,随后那群人的目光突然变得奇怪起来。
“主动追你们?你们谁身上带了口袋吗?”
“口袋?没有,我们三个一直都是一起行动的,有没有口袋我们还不知道吗?”林念摇了摇头,他们一路走来什么都没发现。
“我们也没有,我们刚进来,还没找到有口袋的屋子。”那群人也立马解释,随后,众人不约而同地看向了宋月。
后者感受到了众人的目光,随后尴尬的挠了挠头,“嘿嘿。”
众人:“……”
“对了,那个……口袋是什么?”
这时,大傻春林川弱弱的问了一句,旁边的林念不由得白了他一眼,随后给他解释口袋的作用。
而宋月则是拿出手机,查看起那个“大眼睛”的信息。
邻里守望
实体编号:96
Entity 96,也被称为“邻里守望”,由主要在后室的 Level 9 被发现的,类人眼球实体所组成。
它们偶尔会被看到在 Level 9 的边缘地带游荡,不过从来没有故意闯入过其它层级。
这些实体有着相当敏锐的视觉和触觉,不过缺乏听觉与嗅觉。
它们不需要食物以生存,也从来没有人见过它们吃过任何东西。
邻里守望由三类变种组成:守望者,挺进者与水泳者。
“守望者”
守望者大多数以表面突起多束眼静脉的巨型类眼球结构为特征。
它们能以人行走的速度毫不费力地漂浮在地面上,在 Level 9 郊区的上空无声地移动,寻找其他生命的所在。
在看见猎物后,守望者会从它的瞳孔射出一道光束,此光束可让被完全吸收的任意活物立刻变为细密、失色的灰烬。
此光束只对生命体起效,且不会伤害其他邻里守望个体。
许多线上报告称,处于此过程中的受害者仍拥有意识,但这也导致了受害者遭受了身心上的双重痛苦。
不过由于这些变为灰烬的人无法沟通,此说法并无根据。
此外,守望者的表面具有高度弹性,这使得传统武器对它的攻击都是无效的。
目前没有任何关于守望者被任意种类的人造工具,武器或物品杀死的记录。
我们并不鼓励流浪者在遇到守望者时与其交战,或者使用火盐之类的后室物品来杀害它们。
“挺进者”
挺进者具有六个由脉络膜、神经和血管组成的,集中在其主眼球下方的 8 英尺1长的附肢。
它主体的表面不像守望者那样的富有抵抗力,使得远程武器能够有效杀伤它们。
不过使用火器和火盐会吸引周围的实体的注意。
尽管挺进者体型较大,它们的行动却非常的灵活,这也允许它们能到达建筑物中。
它们的行为导致了躲在狭窄的房间内是不明智的行为。(注:特别狭窄的地方可以用来躲避它们,请注意特别狭窄的定义。)
它们所被记录到的时速可达 90 英里,这使得它们无法被甩开。
它们是三种邻里守望中最具有警戒心的。
我们经常能见到它们侦查建筑物内部,然后用手臂抓取躲藏于内部的人。
当它们找到了一个流浪者或其它实体后,它们会使用其手臂以抓住目标,并将目标对着附近的表面进行锤击,直到目标死亡。
“水泳者”
水泳者,是邻里守望中体型最小的那一类,大小与犬类相仿,且能够适应水下生活。
它们拥有一个柔软,灵活但强壮的肌肉结构,使得它们可以在类似硬,软管等狭窄的空间内活动自如。
水泳者拥有 8 条分布和章鱼类似的视神经,这使得它们能够从水中爬出,并且缓慢地追逐它们看见的任何有机生命体,并试图将其杀掉。
尽管它们身形小巧,但它们却能有力地抓住受害者,并尝试将其浸入水中令其溺亡。
若附近没有水位较深的地方,它们将会把猎物暴露在外的肢体扯下,以使其失去活动能力。
在杀死猎物后,它们会抛下尸体并继续搜捕下一位闯入者。
我们不建议任何人携带口袋进入Level 9,它们会立刻引起邻里守望的警觉,并将你诱导至它们所在的地点。
虽然这种效果的产生原因尚不明确,但我们猜测有可能和流浪者对口袋的热烈追求与它们所出现的无遮蔽区域有关。
在取回一个口袋时,挺进者或水泳者会收集此物品并将它放回原位,之后继续在此层级巡逻。
而其他已知的物品皆不具有此性质。
通过电子设备对Level 9进行监测的尝试均因为邻里守望的性质以失败告终。
在接近邻里守望时,电子设备会变得容易损坏。
即便是短暂地暴露在它们面前,都会导致屏幕失灵,音频失真和设备工作不稳定。
而经过更长一段时间后,则会使得设备完全失去响应,并且会对设备造成不可修复的损害。