《峥嵘》引发的风暴并未停歇,反而随着更多头部主播和玩家的涌入,变得更加汹涌。网络上不再仅仅是猎奇和惊叹,更多了一份沉重、一份反思,以及在那片绝望黑暗中,被点燃的、星星点点的爱国烈焰。
周淑怡:从“店小二”到“引路人”
周淑怡再次躺进游戏仓,深吸一口气。上次那个炮火连天的夜晚,她扮演的“酒楼服务员”最终跟着人群躲进了地窖,在黑暗中听着头顶的轰鸣和隐约的惨叫声瑟瑟发抖,直到游戏时间结束。那种无力感和恐惧感让她下播后很久都没缓过来。
这次,连接建立,她发现自己依旧在那个熟悉的“悦来酒楼”。但时间似乎过去了几天,酒楼里一片狼藉,桌椅翻倒,窗户破碎,空气中弥漫着一种压抑的死寂。只有老板,一个穿着绸缎马褂、面容憔悴的中年人,还在默默地擦拭着唯一完好的柜台。
“老板……”周姐下意识地开口,声音带着她自己都没察觉的沙哑。
老板抬起头,眼神浑浊,带着深深的疲惫和一种近乎麻木的悲伤。“小周啊……还没走呢?能走的……都走了。这世道……唉。”他叹了口气,继续擦拭着其实已经很干净的柜台,仿佛这是唯一能让他保持清醒的事情。
这时,酒楼虚掩的门被轻轻推开一条缝,一个穿着破烂学生装、脸上带着污渍和惊慌的年轻人闪了进来,他怀里似乎紧紧抱着什么东西。
“掌柜的……有……有后门吗?外面……有鬼子在搜街……”年轻人的声音颤抖,眼神里充满了求生欲。
周姐的心一下子揪紧了。她知道,按照“历史”,这个年轻人很可能是一名进步学生,或者身上带着重要的东西。
老板的手停顿了一下,浑浊的眼睛看了看年轻人,又看了看窗外,最终,他什么也没说,只是用下巴微微朝后院的方向示意了一下,然后继续低头擦拭柜台,仿佛什么都没发生。
年轻人感激地看了老板一眼,又看了一眼周姐,迅速猫着腰向后院跑去。
周姐站在原地,心脏砰砰直跳。她知道自己只是个“店小二”,她什么也做不了。但这种“什么也做不了”的感觉,比直面炮火更让她窒息。
弹幕:
“老板是好人啊……”
“看得我好紧张!”
“周姐快帮帮他!”
就在这时,酒楼门被“哐当”一声粗暴地踹开!两名端着刺刀的日军士兵闯了进来,凶恶的目光扫视着店内。
“你的!看到,一个,学生模样的,跑进来?”一个日军士兵用生硬的中文喝问老板,刺刀几乎要顶到老板的鼻尖。
老板的手微微颤抖,但脸上依旧是那副麻木的表情,他摇了摇头:“太君……没,没看到。店里就我和这个伙计,都好几天没生意了……”
日军士兵怀疑地打量着,另一个士兵开始用刺刀在翻倒的桌椅间胡乱捅刺。
周姐吓得腿都软了,死死低着头,不敢看那明晃晃的刺刀。她能听到自己牙齿打颤的声音。
突然,后院传来一声轻微的响动!似乎是那个年轻人不小心碰到了什么东西。
日军士兵立刻警觉,狞笑着就要向后院冲去。
就在这一瞬间!一直沉默麻木的老板,眼中猛地闪过一丝决绝!他猛地将手中的抹布扔向其中一个士兵的脸,同时用尽全身力气大喊:“快跑——!!!”
这声嘶力竭的呐喊,如同平地惊雷,炸响在死寂的酒楼里!
周姐被这突如其来的变故惊呆了!她看到老板像一头被激怒的雄狮,扑向了另一个日军士兵,死死抱住了他的腰,试图阻拦!
“八嘎!”被抹布砸脸的士兵恼怒地举起枪托,狠狠砸在老板的头上!鲜血瞬间涌出。
另一个士兵也奋力挣扎,用枪托猛击老板的后背。
老板被打得口鼻溢血,却依旧死死抱着,不肯松手,嘴里还在含糊地喊着:“跑……快……”
那个年轻人最终是否跑掉了,周姐不知道。她只看到,老板像一滩烂泥般倒在地上,被两个日军士兵泄愤般地用刺刀连续捅刺……鲜血,染红了酒楼肮脏的地面。
周姐的角色因为“目睹极度暴力场景,精神受到巨大冲击”而被系统强制踢出了游戏。
她躺在游戏仓里,久久没有动弹,眼泪无声地滑落。老板最后那声“快跑”,和那决绝扑上去的身影,如同烙印般刻在了她的脑海里。那不是一个Npc,那是在绝望中,用生命点亮微光的……中国人。
弹幕,早已被“老板走好!”“致敬!”“哭了!”刷屏。
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pdd:黄包车夫的“最后一趟车”
pdd不服气,再次进入游戏。这一次,他随机到的身份,依旧是一个黄包车夫,名叫“刘大力”。
此时的沈阳城,已基本被日军控制,街道上随处可见巡逻的日军和耀武扬威的浪人。气氛比之前更加压抑。pdd拉着车,在街上漫无目的地走着,感受着肚中的饥饿和路人对黄包车夫这类底层劳动者的漠视。
“这游戏……太真实了,饿得老子前胸贴后背。”pdd嘟囔着,努力寻找着可能坐车的客人。
这时,一个穿着长衫、戴着眼镜、知识分子模样的人急匆匆地走过来,低声说:“师傅,去北市场,快!”
pdd精神一振,赶紧拉上车:“好嘞,您坐稳!”
然而,刚跑出没多远,街口就出现了日军设置的临时关卡,几个日本兵正在粗暴地盘查过往行人。
知识分子的脸色瞬间变得惨白,他下意识地捂紧了胸口。
pdd心里“咯噔”一下,知道这客人恐怕不简单。他想掉头,但后面也有日军巡逻队。
“师傅……能……能冲过去吗?”知识分子的声音带着绝望。
pdd看着那几个凶神恶煞的日本兵,又看了看车上这个文弱的知识分子,一股热血再次涌上头。他想起了上次被秒杀的不甘。
“妈的!拼了!”pdd一咬牙,对乘客喊道:“坐稳了!低头!”
他猛地拉起车,不是向前冲,而是拐进了一条狭窄的、堆满杂物的巷子!他想利用对地形的熟悉绕过去!
“站住!死啦死啦滴!”身后的日本兵发现了,叫喊着追了上来,并鸣枪示警!
子弹“嗖嗖”地从耳边飞过,打在旁边的墙壁上,溅起碎屑。pdd的心脏几乎要跳出胸腔,他拼命地奔跑,黄包车在颠簸的石子路上发出吱呀的呻吟。车上的知识分子紧紧抓着扶手,脸色惨白。
然而,巷子的尽头,是另一队闻声赶来的日军!
前后夹击!
pdd拉着车,停在了巷子中间,无路可逃。
日本兵围了上来,刺刀在阳光下闪着寒光。一个军官模样的人走上前,冷冷地看着车上的知识分子:“你的,什么的干活?怀里,什么东西?”
知识分子浑身颤抖,说不出话。
pdd(刘大力)深吸一口气,将黄包车轻轻放下,挡在了知识分子面前。他看着那些日本兵,尽管害怕得腿肚子都在转筋,但还是挺直了腰板,用带着浓重口音的方言大声说道:“老总……他……他就是个教书的,没钱……你们行行好……”
他知道这很徒劳,但他必须做点什么。
“八嘎!”军官一巴掌扇在pdd脸上,打得他眼冒金星。“滚开!”
pdd啐出一口带血的唾沫,依旧死死挡在前面,脸上露出一种混不吝的倔强:“要动他,先从我身上踏过去!”
这是他这个“黄包车夫”能想到的,最硬气的话了。
军官失去了耐心,挥了挥手。
冰冷的刺刀,再次穿透了身体。剧痛传来,pdd的角色缓缓倒下。在视野变黑的最后一刻,他看到了那个知识分子也被日军粗暴地拖下车,怀里的几本小册子散落一地,然后是一声枪响……
再次退出游戏的pdd,沉默了许久,才在直播间沙哑地说:“兄弟们……那个车夫……他可能不知道什么是大道理,但他知道,不能看着自己拉的人被欺负……这,就是咱中国人的骨气吧?”
弹幕上,没有往日的“哈哈哈”,只有满屏的“致敬刘大力!”“泪目!”“这游戏玩得我心堵。”
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大司马:酒楼老板的“算盘”
大司马随机到的身份,出人意料地是“悦来酒楼”的老板,也就是周淑怡那个档期里,为了保护学生而牺牲的那位。
开局,就是日军进城前的短暂平静。大司马扮演的老板“马掌柜”,正拿着算盘,在柜台后噼里啪啦地算着账,脸上带着生意人特有的精明。
“哎呦,这个身份可以,是个老板,不用干粗活。”大司马还挺满意。
但随着时间推移,城内的气氛越来越紧张。流言四起,人心惶惶。有熟客来吃饭,也不再谈笑风生,而是低声交换着令人不安的消息。
大司马脸上的笑容渐渐消失了。他不再拨弄算盘,而是常常站在窗口,看着街上行色匆匆、面带忧色的人们,眉头紧锁。
“这个局势……不妙啊,兄弟们。”大司马对着不存在的“观众”喃喃自语,“这生意怕是做不下去了。”
当炮声终于在那个夜晚响起时,大司马的反应和周淑怡经历的如出一辙——震惊,恐惧,然后是一种深深的无力感。他指挥着伙计们关门,让愿意留下的躲进地窖。
当那个抱着东西的进步学生惊慌地跑进来求助时,大司马(马掌柜)的内心是极度挣扎的。镜头给到他特写,能看到他额头上渗出的细密汗珠,以及眼神中闪烁的恐惧与良知的交战。
“帮他,我可能死。不帮他,他肯定死,我……我良心过不去。”大司马低声分析着,完全代入了角色。
最终,良知战胜了恐惧。他做出了和周淑怡档期中那个老板同样的选择——默许,然后用生命拖延时间。
当日军士兵的刺刀捅进他身体时,大司马没有像pdd那样怒吼,他只是看着后院的方向,嘴里溢出鲜血,含糊地念叨着:“快……跑……账……还没结……” 这是他作为酒楼老板,最后的、带着一丝黑色幽默的执念。
退出游戏后,大司马久久无言,最后叹了口气:“金牌讲师这次没算过……但这笔账,算得值。有些东西,比命重要。”
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小团团:废墟里的“糖葫芦”
小团团这次随机到了一个在战火中与家人失散的小女孩,名叫“囡囡”。她穿着打补丁的小花袄,脸上脏兮兮的,躲在断壁残垣之间,小声地哭泣着。
“呜呜……我要娘……我要爹爹……”小团团完全代入了角色,哭得真情实感。
她所在的废墟,不远处就是交战区域,枪声、爆炸声不绝于耳。她又冷又饿,小小的身体蜷缩成一团。
弹幕:
“团团不哭,妈妈抱!”
“这视角太残忍了……”
“战争中最可怜的就是孩子。”
这时,一个同样衣衫褴褛、瘸着腿的老乞丐,偷偷摸了过来,从怀里掏出一个脏兮兮、但依稀能看出是糖葫芦的东西,递给了小团团。
“囡囡不哭……吃,吃了就不饿了……”老乞丐的声音沙哑干涩,眼神里却有一种浑浊的慈爱。
小团团(囡囡)怯生生地接过糖葫芦,舔了一下,甜甜的味道让她暂时忘记了恐惧。
“谢谢爷爷……”
“哎……乖……”老乞丐摸了摸她的头,警惕地看着四周。
然而,一队日军士兵很快发现了这个藏身点。老乞丐奋力将小团团推进一个更深的瓦砾缝隙里,自己则拿起一根木棍,像一头发怒的老狗般冲了出去,试图引开敌人。
“快跑!囡囡!别回头!!”老乞丐嘶哑的喊声和日军的枪声同时响起。
小团团躲在缝隙里,死死捂着嘴巴,不敢哭出声,眼泪大颗大颗地滚落。她看着老乞丐倒在血泊中,手里的半串糖葫芦,沾满了泥土和……血渍。
那种极致的恐惧、悲伤,以及失去庇护后的茫然,让小团团下播后依然情绪低落,很久才缓过来。
“我……我以后再也不浪费粮食了……”她带着哭腔对直播间的观众说。
《峥嵘》以其无与伦比的真实感和深刻的情感冲击,不仅仅是一款游戏,它更成了一面镜子,照见了历史的苦难,也照见了人性在绝境中迸发出的微弱却永不熄灭的光芒。无论是店小二的无力,黄包车夫的倔强,酒楼老板的舍生,还是老乞丐对陌生孩童的慈爱,都在无声地诉说着:在那段至暗岁月里,正是无数个这样渺小而又伟大的个体,用他们的方式,守护着这个民族不屈的魂。
“星尘共鸣”创造的,不仅仅是一款现象级游戏,更是一次全民的历史洗礼和爱国情怀的唤醒。而这一切,才刚刚开始。