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血色山谷的硝烟尚未完全散尽,镜泉和残骸镇便投入了紧张而沉重的战后清理与总结工作。胜利的喜悦是短暂的,很快便被冰冷的伤亡数字和惨痛的损失所取代。

议事棚里,气氛比战前更加凝重。钉子将一份粗略的统计报告放在我面前,上面的每一个数字都像淬了毒的针,扎得人眼睛生疼。

镜泉及残骸镇防卫力量损失:

· 战斗人员阵亡: 三十七人,重伤失去战斗能力者二十一人。几乎都是在我们依托地形阻击敌军突围时,牺牲在最前线。他们用血肉之躯,为虫群和兽群的合围争取了宝贵的时间。

· 契约兽部队损失:

· 蟑螂大军: 估算直接战损超过六万只,主要是参与正面攻击的工兵型和重型甲壳型。这还不包括大量因过度消耗能量或信息素而衰竭死亡的个体。特遣队精英损失约三分之一,重建需要时间和资源。

· 辐射蝎群: 战死四十三只,几乎都是死在冲击敌军密集火力点时。

· 变异狼群: 战死二十八只,多为袭扰时被反应过来的敌军集火射杀。

· 穿山犰狳: 一只因挖掘和制造塌方透支能量而死亡,另外两只陷入虚弱期,需要大量能量补充才能恢复。

· 其他契约兽(秃鹫、猎犬等): 均有不同程度损失。

战利品清单:

· 武器装备: 缴获完好的制式步枪二百余支,轻机枪十五挺,火箭筒八具,各类弹药数十箱。还有大量损坏但可修复或拆解零件的武器。

· 车辆残骸: 五辆装甲车辆的残骸已被拖回隐蔽处。上面的重机枪、机炮大多损坏,但核心零件和装甲钢板具有极高价值,是小迪工程部的宝贝。

· 物资补给: 粮食、药品、燃料、军用口粮等若干,极大缓解了我们的物资压力。

· 情报收获: 从敌军军官尸体上搜到的地图、作战日志、以及部分未被完全破坏的通讯设备,为分析内城军事结构和战术思路提供了宝贵资料。

“我们赢了,”钉子的声音低沉,“但代价巨大。战斗人员的损失,尤其是那些经验丰富的老兵,短期内难以弥补。契约兽部队,特别是蟑螂大军,数量锐减,需要时间重新培育。”

我默默点头,手指无意识地敲击着桌面。胜利的光环下,是镜泉几乎被打残了一半的筋骨。内城一次试探性的(虽然对他们来说已经是动真格)进攻,就让我们伤筋动骨。双方的底蕴差距,赤裸裸地摆在了面前。

“抚恤阵亡者家属,全力救治伤员。”我最终开口,声音带着一丝不易察觉的疲惫,“所有参战人员,记大功。残骸镇的居民,也要安抚好,告诉他们,最危险的时刻暂时过去了,但绝不能放松警惕。”

正如我所预料,血色山谷之战的结果,像一场突如其来的辐射风暴,迅速席卷了废土上各个有耳目的角落,激起了截然不同的反应。

内城:震惊与失声的愤怒

最初是难以置信。五百正规军,配属装甲车辆,去清剿一个边缘地区的暴发户聚落,结果竟然是近乎全军覆没?消息传回时,内城高层的第一反应是斥之为荒谬的谣言。直到零星的、魂飞魄散的逃兵带回确凿的消息,以及后续侦察确认了山谷里那如同地狱般的景象,内城陷入了短暂的死寂。

紧接着,是压抑的、如同火山爆发前的愤怒。贵族议会上,咆哮和指责声不绝于耳。负责此次行动的指挥官所属的家族承受了巨大压力,但更多的是一种共同的、被冒犯的羞恼。一个他们眼中的“虫子窝”,竟然让他们付出了如此惨重的代价,这简直是奇耻大辱!

然而,在愤怒之下,更多的是一种审慎的评估和……一丝不易察觉的忌惮。镜泉展现出的,不仅仅是顽强的抵抗意志,更是一种闻所未闻的、操控变异生物进行战争的能力。那种虫海战术,那种来自地底和四面八方的诡异攻击,让习惯了正规作战的内城军事顾问们感到棘手。在彻底搞清楚这种能力的底细,以及评估镜泉是否还有更多后手之前,内城大概率不会立刻发动第二次、规模更大的报复行动。但他们就像一条毒蛇,暂时缩回了巢穴,舔舐伤口,等待着下一次致命一击的机会。内部的调查、战术研讨和对“变异生物操控者”的情报搜集,被提到了最高优先级。

周边聚落与流浪势力:恐惧、敬畏与投机

对于残骸镇周边大大小小的聚落和流浪者团体而言,镜泉的形象一夜之间发生了翻天覆地的变化。从那个有点神秘、有点运气、鼓捣出点新鲜玩意的“暴发户”,变成了一个能够硬撼内城正规军并将其埋葬的“狠角色”。

恐惧是第一反应。许多原本对残骸镇有些小心思的聚落,立刻收敛了爪牙,甚至派人送来一些“礼物”,以示友好(或者说讨好)。镜泉的“恶名”与威名一同传播。

敬畏随之而来。能够在废土上生存下来的,没有傻子。镜泉展现出的实力,意味着一个新的、强大的势力已经崛起,足以打破原有的力量平衡。一些饱受内城压榨或掠夺者骚扰的小型聚落,开始暗中向我们递出橄榄枝,寻求庇护或合作。

投机者也出现了。更多的商队愿意绕路前来残骸镇贸易,带来的商品种类更多,价格也更“合理”了些。一些在别处混不下去的佣兵、手艺人、甚至一些小有能力的变异者,也开始尝试前来投奔,希望能在这个新崛起的势力中找到一席之地。残骸镇的人口,在战后反而迎来了一波小幅增长。

外界的反应固然重要,但更重要的是我们自身的应对。血色山谷之战暴露出的最大问题,就是我们核心力量——契约兽,尤其是蟑螂大军——的局限性。

它们数量庞大,悍不畏死,在渗透、骚扰、破坏上效果卓着。但在正面战场上,面对重火力和严密防护,它们就成了消耗品,损失速度惊人。我们必须让它们变得更强、更智能、更具针对性。

“不能再像以前那样散养了,”我在驯兽部的地下巢穴里,对小迪和负责蟑螂培育的专家们说道,“我们需要更快的繁殖速度,更需要……定向的进化!”

“晶石!”小迪言简意赅地指出了关键,“普通喂养和能量浸润,速度太慢了。必须加大晶石能量的投入,尤其是高纯度晶石,进行催化!”

“种石头”项目被赋予了前所未有的最高优先级。我们几乎集中了所有能调动的资源,扩大地下晶石种植园的规模,优化能量引导回路,甚至冒险尝试用不同属性的能量(如从死亡沙海带回的那些蕴含生命与辐射的复杂能量残渣)进行灌溉,试图催生出更多、更高品质的晶石。

将晶石能量集中使用,而非平均分配。大部分普通晶石用于维持基础蟑螂群的日常消耗和快速繁殖。而缴获的以及我们手中库存的少量高纯度、稀有属性晶石,则被用于对特定精英个体或种群进行“强化催化”。

利用富含地脉能量或金属性能量的晶石,尝试催化出甲壳更厚、更坚硬,甚至能一定程度上偏转或吸收动能冲击的“堡垒蟑螂”。目标是能在小口径子弹射击下存活,为后续攻击单位提供掩护。

除了现有的酸液蟑螂,我们尝试利用辐射、毒素属性的晶石,催化能喷射更具粘附性和穿透性酸液、或能释放神经毒气、腐蚀性能量射线的“突击蟑螂”。

利用可能存在的精神属性或特殊能量晶石,重点培育“信息素主脑”蟑螂和“感应节点”蟑螂。目标是扩大信息素网络的覆盖范围、增强信号强度和抗干扰能力,并提升蟑螂集群的自主决策(集群智能)水平。这是实现我异能“中级阶段——集群智能”的关键。

针对内城可能采取的极端防治措施(如高温、低温、强酸、强碱环境),利用相应属性的晶石,尝试培育出能适应这些恶劣环境的特种蟑螂,确保我们的“眼睛”和“钉子”在任何条件下都能存活和运作。

我们不再仅仅将蟑螂视为单个个体,而是试图将它们作为一个完整的超级生命体来培育。通过强化信息素网络,促使它们在面对不同威胁时,能自发地、高效地组合成不同的形态——比如汇聚成“盾牌”抵挡子弹,凝聚成“钻头”突破障碍,甚至模拟出更复杂的行为模式。

这个过程充满了失败。能量冲突、基因崩溃、不可控的变异……每天都有大量的实验体死亡。消耗的晶石资源更是让人肉疼。但每一次微小的成功,都意味着我们虫群的力量向着未知的领域迈进了一小步。

就在我们埋头苦干,疯狂加速虫群进化时,钉子带来了一个来自远方的、耐人寻味的信息。

“首领,一支从更西方来的商队,带来一个消息。”钉子的表情有些古怪,“他们说,在死亡沙海的更西边,出现了一些……不寻常的踪迹。不是内城的人,也不是已知的任何大型势力。有人看到过巨大的、非自然的阴影在沙暴中掠过,还有诡异的、类似金属摩擦的声响。”

“什么意思?”我皱眉。

“商队的人说,那不像活物,也不像机器。他们称之为……‘钢铁瘟疫’。”钉子顿了顿,“当然,这只是传闻,无法证实。但结合内城之前的动向,以及死亡沙海深处可能隐藏的秘密,我觉得,我们可能需要把目光放得更远一些了。”

内城的威胁依旧悬在头顶,如同达摩克利斯之剑。而现在,西方又可能出现了新的、未知的麻烦。

我走到巢穴的观察窗前,看着下方在能量池中翻滚、正在接受催化强化的新一代蟑螂幼虫。它们比它们的父辈更活跃,甲壳上开始浮现出若有若无的、类似晶石的光泽。

压力前所未有的大,但一种莫名的兴奋感也在血管中流淌。

内城?钢铁瘟疫?不管来的是什么,镜泉都不会坐以待毙。

我们需要更快地发展,更疯狂地进化。不仅仅是为了生存,更是为了在这片混乱的废土上,掌握自己的命运,乃至……书写新的规则。

“加快进度。”我没有回头,对身后的小迪和研究人员说道,“我们的邻居,还有那些未知的‘客人’,不会给我们太多时间。”

“我们需要一支真正的……天灾虫群。”

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