诸葛明忍不住感叹:“这简直是三国版的‘肉搏棋’啊。”
凌风点头:“对,
这灵感来自张辽合肥之战——以数百骑重创十万吴军。
我们要还原那种不靠人多,而靠胆气与策略逆转战局的爽感。”
他在白板上写下几个关键词:
冲阵点数、配置、陷阱、防御、智谋。
“每种冲阵士兵、攻城锤、投石车,都消耗不同的冲阵点数。
比如一支冲城锤队花费三点,
只要成功突破敌阵,
就能对敌方武将造成三点真实伤害。”
“战斗结束时,若双方兵力耗尽,
体力高的一方获胜。”
“这不是单纯拼力气的模式,
而是——一场‘智勇双全’的攻防博弈。”
王诚在旁边低声惊叹:“
这不就是策略版的‘魂斗罗’嘛!”
凌风笑了笑:“差不多,
不过我们加了更多自由度。”
“玩家可以在己方阵地上自由配置防御工事与陷阱——
拒马、滚木、火油壶、法术机关……
一切都能阻止敌方的冲锋;
反过来,也可以布置自己的冲阵士兵,
突袭敌方底线。”
“在两军对阵时,”他继续道,
“除了千人战、单挑,现在又多了第三种选择——冲阵对决!
智力高的武将,
更容易‘诱使’敌方接受冲阵挑战。
一旦对方答应,就进入布阵阶段。
玩家能看到对手的兵种配置,
再利用自己有限的点数与智谋,
布下最强阵形。”
“像诸葛亮、司马懿这种高智型武将,
不仅能布更多兵种,
还可使用特殊战术——
比如诱敌深入、埋伏反打。”
潘侠忍不住点头:“那感觉太爽了!
简直像在玩一个微缩版的‘兵棋推演’。”
凌风笑着继续切换幻灯片。
新的标题赫然亮起——
“锻造系统&全新兵种晋阶。”
“这次,我们让装备系统彻底变活。
玩家可以在铁匠铺锻造专属武器——
每个武将的神兵都可以升级、重铸、附魔。”
“从青龙偃月刀到丈八蛇矛,
从雌雄双剑到方天画戟——
我们要让每一把兵器,都有灵魂。”
“兵种方面,我们新增‘三阶晋级系统’。
每个兵种都有初阶、中阶、高阶三个层次。
初阶步兵或许只能列阵防守,
到了三阶,能配合将军发动合击——
让整个千人战的层次感完全提升。”
“此外,我们还加入了‘情谊计’系统。
武将之间并非冷冰冰的数值,
而是会产生羁绊。
比如刘备与关羽、张飞的‘桃园义结’,
曹操与许褚、典韦的‘主臣忠义’,
这些情谊能触发特殊战技——
双人合击、三人共斩、甚至全队气势提升。”
他按下最后一页ppt,
屏幕上闪烁着几个金光大字——
cG演出系统。
“每当名将发动武将技时,
我们都会播放独立cG动画。
无论是赵云七进七出、吕布舞戟冲阵、
还是诸葛亮一挥羽扇、东风骤起——
每一次大招,都是一场视觉盛宴。”
会议室陷入短暂的寂静,
下一秒,掌声炸裂。
王诚笑得眼睛发亮:“
这要是上线,玩家得疯!”
诸葛明也忍不住笑出声:“
感觉我都闻到铁与火的味道了!”
凌风看着满屋的笑声与热情,
嘴角微微上扬,语气平静却带着笃定:
“《三国群英传》,
不只是重启一个时代,
我们要让它,
成为——玩家心里的新乱世。”
会议室的灯光再一次暗了下来。
凌风点开下一页ppt,
屏幕上亮起了几个沉稳大字——
“文武官并重。”
他看了眼众人,语气平静,却带着一股锋芒。
“过去的三国游戏,玩家都只关注猛将。”
“大家记得关羽的青龙偃月刀,记得吕布的方天画戟,
可是谁记得荀彧、郭嘉、陈宫这些智者的谋划?”
他顿了顿,环视会议室,
“我们要做的,就是让——文官,不再只是背景板。”
屏幕切换,一张精美的角色图徐徐展开。
八百余位三国人物,从名将到谋臣,
从州牧太守到地方小吏,
全都在光影中浮现。
“这一次,武将人数将突破八百名。”
凌风语气坚定,
“无论是万人敌的猛将,
还是运筹帷幄的智者,
都能在我们的战场上找到归属。”
他指着屏幕上不断闪烁的角色头像,继续说道:
“我们要让文官与武将真正平衡。
武将驰骋沙场,文官运筹后方。
内政模式将专门为文官设计——
他们不仅能征税、招贤、筑城、发展科技,
还可以在战场上率领军团,
施展阵法与军师技。”
“玩家不能再小看文官。
因为有时候,一场战斗的胜负,
决定于一条妙计,而非一把刀。”
诸葛明笑着说:“终于,诸葛亮不再只是出个‘草船借箭’动画了。”
凌风也笑:“没错。
我们要让文官真正有存在感——
不是辅助,而是‘第二战线的统帅’。”
接着,ppt页面翻转,
新的标题浮现出来——
“技能分配系统。”
“在旧作里,武将升级时,技能是固定的。”
凌风一边说,一边走到屏幕前,
“玩家经常会遇到这种尴尬——
我明明想培养赵云做防守,却硬给我出个‘突击’技能。
这次,我们改掉了这个问题。”
“《三国群英传》的武将升级系统将全面开放。
每次升级后,玩家可以自由分配技能点,
按自己的想法塑造每一位将领。”
他举例道:
“比如你想让典韦成为不动如山的防御神将?
那就加坚守、护阵、反击。
想让张辽化身疾风突袭者?
就强化突击、冲锋、追击。
甚至可以让谋士学部分军技——
比如郭嘉带弓骑、诸葛亮亲自领兵。
要多疯狂,就有多自由。”
会议室气氛渐渐热起来。
王诚低声感叹:“那这游戏……真是每个武将都能活成一段传奇。”
凌风点点头,继续道:
“更重要的是——技能不再凭等级自动解锁,
而是通过‘勋功值’来兑换。”
“你要打仗、要立功,
才能换取新技、强化特技。”
他轻轻敲了敲屏幕下方的备注:
“这样,玩家的每一次战斗、每一次胜利,
都更有价值——因为他们是在‘成长’,
不是在‘刷等级’。”
“另外,我们还带回了第一代才有的‘将军官位系统’。”