冰霜巨人鼾声酒馆厚重的橡木门隔绝了外界的风雪,却挡不住内部的喧嚣。粗大的原木梁柱上悬挂的油灯投下摇曳的光晕,在沾满酒渍的木桌表面跳跃。空气中混杂着烤肉的焦香、麦酒的醇厚、潮湿皮革的腥臊,还有玩家们身上带来的冰雪与硝烟的气息。壁炉中的柴火噼啪作响,将每个人的影子在粗糙的石墙上拉长、扭曲,仿佛在演绎着另一场无声的厮杀。
在酒馆最角落的阴影里,小队围坐在一张布满刀痕的木桌旁,与周围的喧闹保持着微妙的距离。莉兹贝特的手指无意识地摩挲着木杯边缘,目光却锐利地扫过每位同伴的装备——安然腰间那柄流转着星辉的细剑,桐人那件沾着冰屑的黑色风衣,光那身几乎与阴影融为一体的轻甲,纱夏手中那根略显朴素的法杖,还有她自己那面盾面上遍布新痕的塔盾。
第三层的冰雪还没完全从骨髓里散去,她声音低沉,带着锻造师特有的敏锐,但第四层的熔岩已经在呼唤了。我们每个人的装备都需要全面提升火焰抗性,否则就是在岩浆里裸奔。她转向桐人,琥珀色的眼眸在昏黄灯光下闪烁着求知的光芒:桐人,你在封测时期见过的第四层材料,能详细说说吗?我们需要一个完整的材料清单。
桐人将杯中残余的麦酒一饮而尽,黑色的眼眸微微眯起,陷入回忆:第四层的材料确实很丰富...他的手指在沾着水渍的桌面上轻轻敲击,仿佛在唤醒沉睡的记忆:
矿石类有黑铁矿石——色泽暗沉,敲击时会有火星迸溅;赤铜矿——带着熔金般的暖红色泽;熔火晶石——内部仿佛有岩浆在流动;火山岩核——表面布满气孔,却异常沉重;灼热玛瑙——纹路如同凝固的火焰;岩浆琥珀——包裹着远古的火山尘埃...
他顿了顿,继续道:怪物材料更是五花八门:熔火之心——从熔岩巨兽胸腔取出的跳动晶体;硫磺火蜥的皮革——带着刺鼻气味却韧性十足;灼热鸟的羽毛——轻如鸿毛却能在火焰中保持完好;火焰蝙蝠的翼膜——薄如蝉翼却耐火性极佳;熔岩巨龟的甲片——布满龟裂却坚硬无比;火蛇的毒牙——中空的结构蕴含着炽热的毒液...
莉兹听得入神,不时插话追问:赤铜矿和黑铁矿石的锻造性能具体差异在哪?她的手指在桌面上划动着,仿佛已经在脑海中开始锻造。
赤铜矿更易塑形,适合制作需要灵活性的部件,但承受重击时容易变形;黑铁矿石需要更高的锻造温度,但成品更加坚固耐用。
熔火晶石的能量稳定性如何?会不会在锻造过程中发生爆炸?
需要精准的温度控制,但一旦成功融合,能赋予装备持续的火元素加持。
就在这样一问一答间,莉兹的眼神越来越亮。她时而点头认可,时而摇头否决:火焰草的燃烧特性太不稳定,不适合武器锻造;爆炎花的孢子虽然威力强大,但难以控制,容易伤及使用者...
经过近一个小时的深入讨论,莉兹终于理清了思路。她取出一张皱巴巴的羊皮纸,用炭笔快速勾勒起来:
安然的皮甲升级:主材用硫磺火蜥的皮革,它的韧性正好契合皮甲精通的需求;内衬加火焰蝙蝠的翼膜,既轻便又能提供额外的火焰防护;关键部位用赤铜矿片加固,既保证灵活性又不失防御。
桐人的黑衣:基底用黑铁矿石研磨成粉织入纤维,保持黑衣特色的同时提升防护;内衬用火焰精魄进行附魔,让他在突进时能抵御高温;袖口等易损处用灼热玛瑙镶嵌,既美观又实用。
光的轻甲:主材用灼热鸟的羽毛,让她在潜行时依然保持轻盈;配以硫磺火蜥的皮革做内衬,提供必要的防护;关节处用赤铜矿片保护,确保动作不受限制。
纱夏的法杖:杖身用黑铁矿石强化,提升耐用性;杖头镶嵌火焰精魄,增强治疗技能在高温环境下的稳定性;再以熔火晶石做能量引导,让法术释放更加流畅。
我的盾牌:主体用黑铁矿石,确保防御力;表面镀层加入熔火晶石,提升对火焰喷射的抵抗能力;把手内衬用硫磺火蜥的皮革,防止长时间握持被烫伤。
莉兹放下炭笔,谨慎地补充道:当然,这些都只是初步构想。具体还要看实际获得的材料品质,以及它们之间能否产生良好的共鸣效果。锻造从来都不是单一材料就能完成的,需要主材与辅材的完美配合。
就在这时,酒馆厚重的木门的一声被撞开。一个浑身冒着青烟、皮甲边缘焦黑的玩家踉跄着冲进来,带着一股刺鼻的硫磺味。他的右臂不自然地垂着,脸上带着灼伤的痕迹,声音嘶哑地喊道:第四层...迷宫区入口找到了!但是...门口守着两只熔岩咆哮者!已经有好几支探路队重伤撤退了,装备损毁严重!
酒馆内的喧嚣瞬间凝固,只余壁炉中柴火燃烧的噼啪声。玩家们交换着忧虑的眼神,有人下意识地摸了摸自己的装备。
安然缓缓起身,手指轻轻拂过腰间的剑鞘:看来,讨论时间结束了。她的目光扫过同伴们——莉兹眼中燃烧着对锻造新装备的渴望,纱夏紧张地握紧了法杖,光的指尖无声地抚过匕首的锋刃,桐人已经整理好了风衣的领口。
采购足够的抗火药剂和解毒剂,安然的声音清晰而冷静,一小时后,第四层转移门见。
窗外,永恒的风雪依旧呼啸;而在每个人心中,灼热的熔岩之地已经近在咫尺。星火在余烬中悄然复燃,等待他们的将是一场与火焰共舞的试炼。