最后一天的光阴,是在一种混合着极度疲惫、小心翼翼的希望和不敢松懈的警惕中缓慢流过的。
围墙下的哥布林尸骸开始散发出难以言喻的气味,引来大群嗡嗡作响的飞虫。但没人顾得上清理,所有能动弹的人都在做三件事:全力救治伤员、加固在战斗中受损的工事、以及目不转睛地望向领地中央——那座被柔和光茧包裹,正在进行最后蜕变的城镇大厅。
苏源几乎睡了一整天。精神力透支的后遗症远超他的想象,头痛欲裂和强烈的虚弱感让他不得不放下一切,强迫自己休息。陈国民接过了所有指挥工作,他手臂上的伤口只是简单包扎,便继续如同铁人般巡视、安排岗哨、分配所剩无几的食物。
所有人的心都悬着。他们知道哥布林溃退了,但谁也不知道它们会不会卷土重来,更不知道北方山林里那些更可怕的豺狼人,何时会露出獠牙。那光芒流转的大厅,是黑暗中唯一确切的希望。
当第三日的夕阳再次将天边染红时,那笼罩了城镇大厅整整三天的柔和光茧,突然开始剧烈地波动起来!
光芒向内收缩、凝聚,仿佛被一个无形的核心吸收殆尽,最终猛地爆散开来,化作无数细碎的光点,如同萤火虫般四散飘落,缓缓消失在空中。
一座全新的建筑,赫然呈现在所有人面前!
它不再是之前那种简陋粗糙的原木棚屋结构。取而代之的,是由规整粗木为骨、厚重石板砌墙、覆盖着致密防水茅草顶的坚实厅堂!它的规模扩大了一倍有余,门口立着两根雕刻着简单却充满力量感纹路的石柱,一扇厚重的双开木门紧闭着,整体散发着一股厚重、稳固、令人心安的气息。
【系统提示:城镇大厅升级完成!】 【当前时代:第二时代- 古典时代】 【解锁新建筑蓝图:铁匠铺、简易研究所、兵营(古典时代)、石质围墙、市场(解锁)……】 【解锁新科技研究:基础冶铁术、基础砌石术、基础农耕技术、基础军事组织……】 【解锁新系统功能:区域玩家论坛、跨位面市场。】 【领地影响力小幅提升。】 【请注意,更高时代的技术与建筑需要相应的前置建筑及资源支持。】
(新增内容) 几乎是同时,又一条系统提示在所有领主及其辅佐者脑海中响起,如同面向所有新晋者的广播:
【祝贺各位成功迈入“古典时代”,正式成为国运游戏的一名参与者。】
【“区域频道-论坛”功能已解锁,你们可以在此与同区域的同伴(或对手)交流。】
【“跨位面市场”功能已解锁。你们可以在此向系统出售资源以换取金币,或与其他玩家交易物品(系统将收取10%交易税)。系统商城已并入市场界面。】
【祝各位游戏愉快,努力生存下去吧。】
系统的提示音落下,带来的不仅是新时代的蓝图,更是一个全新维度的信息。
苏源压下心中的震动,首先清点家底: 【金币:1300】(之前800+守城奖励500)——(注释:守城奖励是系统直接发放,独立于市场功能)
【粮食:688\/2000】
【木材:125】
【石材:65】
【矿石:560】
【可用人口:123人(含伤员)】
资源极度匮乏,尤其是食物和基础建材。
“陈叔,”苏源的声音恢复了往日的沉稳,“组织人手,优先处理外面的哥布林尸体,就地深埋消毒,绝不能引发瘟疫。抽调部分人手,加大渔猎力度,必须尽快补充食物。”
“明白!”陈国民点头,立刻转身去安排。
苏源则独自走进城镇大厅,首先尝试打开新解锁的【市场】功能。
一个复杂的界面在他眼前展开。
1. 系统收购:列表清晰罗列了各种资源的收购价。【木材:1单位= 0.5金币】、【石材:1单位= 0.8金币】、【铁矿:1单位= 1.5金币】、【粮食:1单位= 1金币】…价格低廉得令人发指。
2. 系统商城:里面果然有各种物资出售,但价格赫然是【木材:1单位= 1.5金币】、【石材:1单位= 2.4金币】…正好是收购价的300%!完美体现了系统的“奸商”本质。除此之外,还有一些图纸、特殊物品,价格高昂。
3. 玩家挂售:目前空空如也。显然他是这片区域最早晋升的玩家之一。
“果然…系统鼓励的是玩家之间的交易,它自己则垄断了低买高卖的暴利。”苏源瞬间明白了市场的玩法。直接卖资源给系统是血亏,除非急用金币。长远看,必须发展出其他玩家需要的产品进行交易。
接着,他打开了【区域频道-论坛】。
界面类似一个简陋的聊天室,目前只有零星几条信息滚动,发言者的Id稀奇古怪:
· 【豺狼博士·格里兹】:“咕…肉!新鲜的肉在哪里?这个破地方连只大点的老鼠都没有!”
· 【青藤之语·艾拉】:“这里的阳光…过于毒辣了。渴望清泉与沃土。”
· 【铁爪·雷克萨】:“哈哈哈!老子也升级了!哪个不开眼的想来试试我的新斧头?”
· 【喵喵喵?】:“有人能卖点小鱼干给我吗?tAt”
信息虽少,却让苏源背后升起一股寒意。玩家不止来自蓝星! 鼠人、树人、兽人、希人…这些只在幻想作品中存在的种族,此刻都是真实的竞争对手。他们似乎分布在不同但可能相邻的同位面的某区域。
巨大的危机感和一丝奇异的兴奋感同时涌上心头。这个世界,远比他想象的更复杂、更危险、也更精彩。
他强迫自己冷静下来,开始规划。新时代的门槛虽已迈过,但系统提示的“时代晋升需多维度评估”让他不敢怠慢。人口、经济、科技、文化、军事,缺一不可。
一个清晰的蓝图在他脑中逐渐成形: 短期(1-3天):
1. 处理尸体,预防瘟疫。
2. 全力渔猎,补充粮食。
3. 集剩余资源,优先建造铁匠铺!
4. 开始研究【基础冶铁术】。
5. 密切关注市场和论坛,收集信息。
中期(3-10天):
1. 全力攻克冶铁技术,生产第一批铁制工具和武器。
2. 利用新工具,提高效率,积累资源。
3. 研究【基础农耕技术】,开垦土地,种植地薯。
4. 粮食储备达标后,购买第一张国家人才支援卡。
5. 尝试在市场上出售少量特色产品(如效果恒定的【聚光符文板】?),试探行情。
长期:
1. 提升综合实力,为晋升封建时代做准备。
2. 探索符文遗迹,深入研究符文技术。
3. 对北方豺狼人势力,采取侦察或有限反击,锻炼军队。
4. 通过论坛和市场,尝试与其他玩家(特别是可能友善的种族)进行初步接触。
他将这些思路刻在木板上。
这时,陈国民处理完事务走了进来,也带来了关于“地薯”的好消息。
苏源走出城镇大厅,夕阳的余晖洒在新生的领地上。人们虽然依旧忙碌、疲惫,但眼神中已经有了光。
新时代的大门已经推开,门后是一个充满未知、竞争与机遇的广阔世界。前路艰难,尤其是北方那沉默的威胁和论坛里光怪陆离的“邻居”们。
但苏源的心中,一份更宏大、更谨慎的蓝图已然绘就。