心脏如擂鼓般狂跳。
肾上腺素全力分泌,身体如同挂到最高挡位的引擎般全速运转。
尽管身体各处已开始发出悲鸣,但此刻一旦停下脚步,恐怕连声音都无法再发出。
究竟跑了多久?耳边已听不到刀剑交锋之声。
幸好令咒没有变化,Archer应该安然无恙,可即便如此,不安仍萦绕心头。
然而此刻,比这更强烈的,是对身后悄然逼近的那股骇人气息的恐惧。
敌人本该已被远远甩在身后。我们开始奔跑至今,早已过去数十分钟。
可为何,脊背上传来的压迫感始终挥之不去——!
“哈啊、哈啊……伊莉雅,出口还没到吗?”
“嗯,我想应该还有相当一段距离……士郎,你抱着我会被追上的,就算丢下我也……”
“别胡说。我一定会救你,无论发生什么。”
我重新抱紧伊莉雅,斩钉截铁地说道。
身为正义的伙伴,我没有其他选择;若在此刻失去伊莉雅,我绝对无法原谅自己。
倘若我丢下她独自逃生,那活下去又有什么意义?
大英雄赫拉克勒斯信任我们,将伊莉雅托付给了我们;Archer正为了掩护我们,奋力阻拦敌人。
我不能背叛他们……更何况,伊莉雅或许是能拯救樱的关键人物。
我的信念、个人的情感、对从者们的道义、现实的利害——所有角度都指向同一个答案:无论如何,都要守护着伊莉雅逃出去。
“……!士郎,后面!”
走在前方的远坂似乎想说些什么,突然回过头来。
可就在那一瞬间,她翠绿的双眸因惊愕而瞪大,到了嘴边的话语化作一声警告。
我没有放慢脚步,转头望向身后——那里出现的景象,让我心头一紧。
“Assassin……!”
那白色的假面在不断逼近。
那骷髅般的身影,正从树林深处猛追而来。
这位暗杀者职阶的从者,莫非没有选择治疗 Archer造成的伤势?
即便从旁看去,也已是伤痕累累。从者特有的威压感与存在感大幅减弱,就连那异于常人的右手,也仅仅是勉强挂在躯干上。
可即便处于这般状态,他的敏捷却丝毫未减,正以惊人的速度向我们逼近。照这样下去,再过十多秒就会被追上。
赫拉克勒斯在阻拦 Saber,Archer在牵制那名神秘敌人。
如今,我们没有任何能对抗 Assassin的战力。该怎么办?
要用令咒将其中一人召唤回来吗……?
“士郎……”
耳边传来近乎哽咽的声音。我一边警惕着 Assassin,一边用目光看向伊莉雅,只见她正睁着颤抖的眼睛抬头望我。
“berserker他……”
后面的话,她已泣不成声。可即便她没有说出口,我也已然明白——那位高傲的大英雄,已经战败了。
那般强大的英灵,绝不可能轻易败给 Saber;而且,本该倒在战场附近的 Assassin,此刻竟毫无阻碍地出现在我们眼前,这也十分反常。
即便在狂化状态下,赫拉克勒斯此前也能一边与 Saber战斗,一边牵制住 Assassin。
如此说来,打倒那位大英雄的,必定是那道黑影。
虽然不清楚被黑影吞噬的从者会遭遇什么,但恐怕直到刚才,赫拉克勒斯都一直在奋力抵抗。
只有在赫拉克勒斯倒下之后,Assassin才能从战场脱身——也就是说,那位伟大的武者,一直抵抗着黑影的诅咒,直到Assassin抵达这里的前一刻。
心中既对拥有如此顽强意志的从者感到惊叹,同时也被“连那样的大英雄都无法战胜黑影”的绝望所笼罩。
赫拉克勒斯已经不在了。而 Archer,此刻距离太近,无法瞬移召唤——就算将他叫来,神秘敌人也会立刻追上来,情况不会有任何改变,只会白白消耗一道令咒。
——也就是说,面对 Assassin这位从者,我们只能靠自己战斗了。
“——投影开始”
我停下脚步,转过身,在抱着伊莉雅的情况下,与逼近的敌人对峙。
Assassin的左手中握着短剑,我判断回避已无可能。
Assassin摆出投掷姿势的瞬间,在我眼中仿佛成了慢动作。
在极致的紧张与集中之下,我唤醒了体内的魔术回路。若不能创造出能抵挡那柄投剑的东西,两秒后我们就会被刺穿。
从者的攻击,绝非半成品的武具能够抵挡。尽管明知会承受巨大的反作用力,我还是选择投影 Archer的剑。
此刻已没有犹豫的余地,死亡的一击已近在眼前……!
“凭依经验,共感完成——!”
黄金之剑在手中显现的瞬间,短剑也已飞来。
这柄不仅模仿了外观、更复刻了 Archer战斗经验的剑,几乎凭借本能就击落了袭来的短剑。
虽然抱着伊莉雅的姿势十分勉强,投影带来的反作用力也让我头痛欲裂,但终究还是避开了致命一击。
或许是对攻击被挡感到惊讶,黑衣Assassin向侧面跳开。
Assassin躲进树林,身影消失不见,但他锁定我们的杀气却丝毫未减。
若不立刻想出对策,第二波攻击很快就会到来。
“士郎……!”
走在几步前的远坂折返回来。我刚朝她那边匆匆瞥了一眼,一道短剑便趁我意识出现间隙的瞬间飞射而来——但这一次的攻击,被一只白银猛禽挡了下来。
不知从何处现身的钢铁之鸟,在我们周围盘旋警戒。这明显由人工打造的造物,既非我的投影,也不是远坂的魔术。
我低头看去,只见伊莉雅神情决然,发丝泛着白皙的光泽。
“‘天使之诗(Elfen Lied)’——还请别小看爱因兹贝伦的魔术师啊,Assassin。”
伊莉雅示意我将她放下,此刻她的模样,既不像先前那胆怯的少女,也不似赫拉克勒斯的御主。
明明本该比我年幼,身上散发出的威压感却堪比身经百战的魔术师。
是因为 berserker战败而切换了意识,还是被逼到绝境后彻底豁了出去……
虽然前者有些令人伤痛,但只要伊莉雅有了战斗的决心,对我们而言就是转机。
仅凭我和远坂两人,别说保护伊莉雅,能否保住自己的性命都成问题。
少女的发丝刚闪过微光,一道魔法阵便在她身前浮现,片刻后,翱翔于空中的钢铁之鸟又多了一只,总数增至两只。
远坂望着它们体内远超普通使魔的魔力,难掩惊讶之色。
“这是……自主型魔术炮台!?你居然藏着这种东西?甚至还具备魔力自我生成功能……这根本不是什么‘迷你魔术师’能比的!”
“只看一眼就能看穿这么多,果然是凛啊。我可是爱因兹贝伦的御主,做到这种程度本就是理所当然的。”
话音未落,又一柄短剑飞射而来。其中一只钢铁之鸟振翅而起,挡在弹道前方,将暗器弹飞出去。
紧接着,另一只鸟朝着短剑飞来的方向,开始喷射类似魔力光弹的攻击。
虽说因为看不到敌人的身影,只是漫无目的地乱射,但似乎也起到了牵制作用。
射出第三柄短剑后,敌方便不再投掷暗器,可我们都清楚,对方绝不会就此罢休。
在两只使魔的守护下,我们下意识地背靠背站成一团,形成了环形防御的姿态。
“berserker已经战死,Archer又指望不上……居然要我们徒手对抗从者,简直是胡闹。”
远坂啐了一口,随即向伊莉雅确认起使魔的性能。
尽管这两只鸟能弹开 Assassin的攻击,还能零散地发射光束,但它们的性能显然不足以真正对抗从者。
之所以能弹开 Assassin的短剑,是因为那些短剑的神秘度较低且是单发攻击,即便如此,也无法多次承受;一旦 Assassin认真起来,恐怕根本挡不住。
至于光弹,若是击中人类或许能造成致命伤,但对从者而言,就算直接命中,顶多也只是造成灼伤。
这种攻击,只能用作牵制或特攻武器。
远坂倒是准备了能对从者起效的魔术——就是先前击退黑影与脏砚时使用的珍藏宝石魔术。
但这种魔术的“弹药”有限,而且仅凭投掷,根本无法命中身手敏捷的 Assassin。
再说说我自己,情况更是不值一提。
虽说我能用投影魔术创造武器,若是投影出 Archer的剑,确实能对 Assassin造成有效伤害,但我的处境与远坂几乎别无二致:无论准备多么强大的武器,打不中敌人就毫无意义。
况且每次投影都会产生反作用力,严重时甚至可能危及自身,这样的我,能否被算作有效战力都要打个问号。
单独一人都不堪一击,但三人联手,或许还能勉强组织起抵抗。
幸运的是,Assassin已是极度虚弱的状态,能否使用宝具也成谜。
如果是打持久战,采取拖延战术,说不定还有一线生机——
“……!”
又来了。森林深处传来一阵令人不安的骚动,这次的气息比刚才更近了。这是那道黑影正在稳步逼近的铁证。
那道本该连气息都感知不到的黑影,竟在这么短的时间里急剧增强了存在感。
难道是吞噬了赫拉克勒斯之后,它的力量变得更强了吗?
虽然能多少感知到它的存在已算幸运,但眼下的局面根本不是值得庆幸之事。
若是继续这样被牵制住无法前进,我们迟早会被黑影追上吞噬。
死守此处绝无可能,也就是说,即便战力远逊于敌人,我们也只能速战速决,尽快分出胜负。
该如何是好?用令咒将 Archer召唤回来吗?
可这无疑是一场孤注一掷的赌局。
先前能靠突袭瞬间压制 Assassin,可现在情况已然不同——只要没能出其不意,哪怕 Assassin已是虚弱状态,想必也能支撑片刻。
更何况,如果 Archer正在对抗的对手也是从者,对方必定会紧随 Archer之后赶到这里。
到那时,不仅是 Assassin,连拥有狙击能力的敌人也会加入战局,即便算上 Archer,局势也只会比现在更糟。
“那边……!锁定目标(Fixierung),速射(Eile Salve)齐射——!”
远坂从指尖射出魔力黑弹——这种被称作“Fin之一击”的 Gandr魔术,迎向了第四柄飞来的投剑。
同时袭来的两柄暗器,一柄被伊莉雅的使魔挡下,另一柄则被远坂的弹幕拦截
……
可这些投掷显然并非为了杀人,而是为了试探我们的战力。一旦摸清我们的底细,Assassin必定会立刻发动决定性的攻击。
我们此刻本就已是岌岌可危,只要对方认真起来,防御转瞬就会被攻破。
——必须在被击溃前,先打倒对方。
“远坂,伊莉雅。我们制定战术吧,就在这里打倒 Assassin。”
“打倒……你疯了吗?对手可是从者啊!连 Archer都不在这里,你这话是认真的?”
“认真与否都无关紧要,我们别无选择。远坂,你明明也很清楚,我们已经没有其他办法了。”
眼下有两条路:要么消耗令咒召唤 Archer,赌一把能瞬间打倒 Assassin;要么靠我们自己彻底击败 Assassin,继续逃亡。
当然,也可以召唤回 Archer后,立刻用令咒命令他打倒 Assassin,但这个选择只要一步出错,就会白白浪费令咒,风险极大。
远坂似乎也明白这一点,她皱着眉,一脸不甘地颔首同意,随即迅速取出宝石,开始战前准备。
“伊莉雅,你也同意这样做,对吧?”
“嗯。那个家伙……可是杀了我的 berserker啊。”
伊莉雅的表情瞬间染上一丝泫然欲泣,身体微微颤抖,仿佛下一秒就要崩溃,但她还是咬牙稳住了身形。
对伊莉雅而言,berserker绝不仅仅是一名从者,更是远超于此的重要存在。此刻,她正凭着压过悲伤的怒火,决心投身战斗。
虽然我们无法确定,对赫拉克勒斯下手的是否就是 Assassin,但只要对方与敌人为伍,在伊莉雅眼中便已是同罪。
伊莉雅操控着使魔,密集地喷射光弹覆盖战场;远坂则配合她展开弹幕,两人一同为我们争取了短暂的战术讨论时间。
尽管周围炮火声不断,我们还是在一分钟内敲定了作战计划——以远坂设想的方案为基础,融入我的想法,再根据伊莉雅掌握的魔术知识和使魔性能做了些许调整。
这套方案的就是一场豪赌,毕竟人类仅凭自身力量对抗从者,本就与自杀无异——但如今,这已是我们活下去的唯一希望。
骰子已经掷出,容不得回头。
“啧……!”
Assassin似乎也打算在此决出胜负。三柄投剑以远超此前的锐利之势同时袭来,配备了自动防御机制的白银魔鸟立刻反应,迎上前拦截。
可终究还是突破了极限——其中一只魔鸟的翅膀被生生撕裂,失控飞了出去。
或许是受到使魔受损的反馈影响,伊莉雅痛呼一声,蹲下身去。仅剩的一只魔鸟无法再形成完整防御,Assassin见状,立刻以子弹般的速度接连投掷凶器。
我刚察觉到有东西袭来,短剑已近在眼前——三柄利刃呈扇形散开,分别瞄准了我们三人的要害。
我必须在 0.1秒内读取设计图,投影出足以防御的武具……!
“投影开始——!”
根本没有多余的时间从容构建。
我不顾一切地按照设计图,强行将武器具现化:解析基本骨架、强化构成物质、模仿战斗经验……
我跳过了所有繁琐的步骤,最终召唤出的,是一块巨大的岩块。
赫拉克勒斯曾使用过的斧剑如同坠落般深深刺入地面,凭借其厚重的剑身,将三柄利刃尽数弹飞……!
“——呃”
剧烈的头痛袭来。
强行投影带来的反作用力,让我的视野染上一片猩红。
尽管已经拼尽全力,可这柄 berserker的剑终究只是徒有其表的劣质仿品,再加上仓促制作,体积甚至不足原本的一半。
虽然侥幸完成了防御,但与已逼近极限的我不同,Assassin已然准备好发动下一轮攻击。
见投掷被挡,暗杀者立刻将目标转向了空中仅剩的那只魔鸟。
速度超每秒一公里的“子弹”瞬间击穿了使魔的脖颈——我们最后的防御屏障,就此消失殆尽。
就连用作临时壁垒的斧剑,也因本身的不完整而瞬间崩解……失去所有阻碍的瞬间,Assassin径直朝我们猛冲过来!
“你敢小看我……!发射(Zu schie?en)扩散,迅雷(dooner)雷击,焚烧(brennen Sie)敌人——!”
不等我发动下一次投影魔术,远坂已率先反应。
她掷出的宝石伴随着强光炸裂,四周迸发出强烈的雷击。
这与她此前展示的火焰魔术分属完全不同的系统,但其威力却毫不逊色于能连地面带黑影一同轰飞的火焰攻击。
这才是远坂凛真正的魔术属性,是五大元素使用者“Average one”的精髓所在。
魔术属性分为地、水、火、风、空五大元素,以及虚、无两大架空元素,共七种类型,它们决定了魔术师与何种特性的魔术相性最佳。
通常的魔术师最多只拥有一到两种属性,而远坂则是同时具备五大元素属性的超一流魔术师。
无论是火属性的火焰魔术,还是风属性的雷击魔术,她都能以极高的水准施展。
此刻,速度达每秒三十万公里的闪电如巨蛇般穿梭于空中,誓要将那黑衣白面的身影焚烧殆尽——
“——哼。”
一声冷笑。Assassin将一柄加长了刀柄的长刀刺入地面,他竟用这临时充当的避雷针扭曲了雷击的大半威力。
即便身为从者,他也绝无可能在看到光速后才做出反应——显然,这家伙早已预判了远坂的攻击。
但远坂释放的雷电终究不同于自然现象。
经由魔术赋予指向性的电流,仍有部分朝着 Assassin的身体直扑而去,可暗杀者却掀动黑衣,挡下了这道闪电。
不知是身着导电装备,还是拥有某种特殊加护,本应不具备对魔力能力的他,竟硬生生扛住了远坂的攻击——然而,眼看着魔术被挡下的远坂脸上,却浮现出一抹笑意。
因为尽管步骤稍有混乱,但这正是我们原本计划的一环。
Assassin终于后知后觉地察觉到,伊莉雅正在身后准备发动魔术。不
知是新生成的,还是重新召回的,两只钢铁魔鸟已停在了伊莉雅肩头。
只需主人一声令下,它们便会径直冲向从者。
话虽如此,距离发动攻击仍有两秒空隙。以 Assassin的脚力,这点时间足以让他轻松逃出攻击范围。
刚化解完雷击的他,已露出了后退的动向——可远坂绝不会给他这个机会。她的手中,早已酝酿好了下一击。
“风啊(Ein starker wind),赐予惩戒之法则(Ein neues Gesetz)——!”
森林为之震颤。
宝石闪烁微光,以魔术改写了现世的法则。
随之引发的现象,是“暴风”。
这裹挟着真空刃的空气漩涡,其威力甚至远超大型台风。
尽管风暴被限定在极小范围内肆虐,可就连身处远处的我,都险些被余波掀飞。
这绝非普通的狂风,而是经魔术操控、被赋予“拘束敌人”概念的攻击。
除非拥有高度的魔力抵抗力,或是能以纯粹的庞大魔力对抗,否则绝无挣脱可能——而 Assassin两者皆无。
远坂毫不吝惜地投入珍藏的宝石,这一击只为牢牢束缚住对手,即便效果短暂,也足以对从者起效。
这正是我们计划中消灭 Assassin的关键:以远坂的最大火力,本就有能力击倒从者,难题只在如何命中。
因此,设法拘束敌人便成了战术核心,而发动迅速的宝石魔术,恰好适合这种短时间的强力压制。
无需借助他人之力,她已凭一己之力将 Assassin逼入绝境。那自上而下、如攻城锤般砸落的一击,将从者的身体死死钉在地面——