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假期最后的几天,像指缝里的沙子,越想抓紧,流失得越快。从枫叶镇归来后,那种惫懒的心态持续了一两天,但当我某天清晨,习惯性地在日出时分醒来,看着窗外熹微的晨光,听着远处隐约传来的早起鸟鸣时,那颗属于“肝帝”的心,再也按捺不住,开始熊熊燃烧!

“游玩”?

不,那只是战略性的休整和素材积累!

落下的修炼?

必须加倍补回来!

于是,在开学前的这几天里,春野家的小院,以及木叶村某些偏僻的角落,再次出现了一个娇小却异常执着的身影——我,春野樱,开启了疯狂“补作业”模式。

每天的日程排得比上学时还满。天不亮就起床,先在院子里修炼【基础内功】和【八极铁掌】,感受着内力在经脉中缓缓流淌,掌风在空气中发出轻微的呜鸣。待到身体活动开,便施展【草上飞】,身影如风般掠出家门,目标直指村内那片熟悉的、人迹罕至的小训练林(我在内心地图上标注的)。

在那里,才是真正的“肝”场。【投掷术】是重点,手里剑、苦无以各种刁钻的角度飞出,精准地钉在画着简易标记的树干上。【敛息术】全力运转,努力将自己与周围的环境融为一体,连呼吸都变得微不可闻。【铁布衫】的修炼则有些辛苦,需要不断用身体撞击结实的木桩(控制好力道,避免骨裂),刺激皮膜和肌肉。【痕迹抹除】更是细致活,仔细清理自己留下的一切活动迹象,从脚印到折断的草叶,力求完美。

我深知“实践出真知”的道理,光是闷头苦练效率有限。于是,当身体感到疲惫,发出预警信号时,我便果断停止高强度训练,转而进行“社交修炼”——出门溜达,找我的“小伙伴们”谈谈心。

当然,我主要的目标,是那些未来可能搅动风云的“十二小强”们。毕竟,他们是我这个平民忍者现阶段能接触到的、最有可能成为“强力”伙伴(或者“优质韭菜”)的存在了。

几天没见,这些小家伙们似乎也积攒了不少“能量”,差点没让我这个“老六”一朝暴富!

目标一:漩涡鸣人。

这小子还是那么精力过剩,在秋千上晃荡,或者对着火影岩涂鸦(被我提前“偶遇”并“好心”提醒了巡逻忍者路线,避免了他一次被抓的窘境)。我带着看似“不经意”买多的丸子“分享”给他,听他絮絮叨叨说着伊鲁卡老师最近好像有心事,说着拉面又出了新口味。【幕后老六】技能发动,我引导着他吐槽最近练习分身术的失败经历,然后“灵机一动”,用我“笨拙”但“努力”的理解(实则蕴含了对查克拉精细控制的要点),给了他一点“启发”。看着他恍然大悟、眼睛发亮地跑去尝试,系统提示【幕后老六熟练度+15,漩涡鸣人好感度微幅提升】。嗯,收获不错,既锻炼了技能,又卖了个人情,还顺便收集了伊鲁卡老师可能遇到麻烦的情报(虽然暂时没用)。

目标二:宇智波佐助。

这位酷哥还是一个人在河边练习手里剑。我保持着安全距离,没有贸然靠近,而是选择在他练习间歇,看似专注地在一旁练习我的【投掷术】。我故意展示了一些看似普通、实则蕴含发力技巧和角度计算的手法(控制在“有点天赋但不多”的范围内)。果然,佐助虽然表面不屑,但眼神偶尔会瞟过来。当他一次投掷出现微小偏差时,我“恰好”也投出一枚手里剑,轨迹“意外”地碰撞了一下,让他的手里剑险之又险地命中了靶心。他愣了一下,冷冷地看了我一眼,没说话,但接下来的练习似乎更加专注了。【幕后老六熟练度+20,宇智波佐助关注度微幅提升】。嗯,引起天才的注意,哪怕只是微不足道的一瞥,也是战略性的成功。更重要的是,【投掷术】在这种“教学成长”(自以为的)的氛围下,熟练度涨得飞快。

目标三:日向雏田。

遇到她时,她正红着脸,偷偷看着鸣人方向,差点撞到树上。我赶紧上前扶住她,“雏田同学,小心。”她像受惊的小兔子,脸更红了,“啊…谢…谢谢小樱同学。”我顺势和她聊起天,话题从柔拳的练习(我表示很好奇但完全不懂)到她喜欢的花(我恰好“知道”附近有个花圃开了新品种)。我扮演着一个友善、健谈且毫无威胁的同学角色,倾听她的细声细语,偶尔分享点假期趣事。分别时,她虽然依旧害羞,但看我的眼神明显亲切了许多。【魅力属性微幅提升,日向雏田好感度显着提升】。这波不亏,和日向家的大小姐建立良好关系,从长远看有益无害。

目标四:奈良鹿丸、秋道丁次、山中井野。

猪鹿蝶三人组通常在烤肉店附近或者某个屋顶晒太阳。我“碰巧”带着自家酒铺出品的、适合配烤肉的小零食“路过”,分给了丁次,果然赢得了他的好感。然后和鹿丸聊起“将棋好像很麻烦但听说动脑子能变聪明”(精准戳中他怕麻烦又自负智商的心理),和井野讨论“哪种发带更好看”(迎合她的兴趣)。一番看似漫无目的的闲聊,实则暗含了对他们性格的把握和关系的润滑。【社交能力隐性提升,与猪鹿蝶小组关系融洽度提升】。搞定一个小团体,比单个击破效率高多了。

几天下来,我不仅将之前落下的修炼进度补了回来,甚至因为这种“理论与实践结合”、“社交与修炼并行”的模式,各项技能的熟练度增长比单纯闭门苦练时还要快!而且,“老六”行为带来的额外收益(熟练度、好感度、情报碎片)更是让我惊喜连连。果然,机会是留给有准备的“老六”的!

明天就要开学了。晚上,我洗漱完毕,钻回温暖的被窝,却没有立刻睡着。心血来潮,我默念了一句:“打开系统面板。”

自从外出“游玩”回来后,我就沉浸在补修炼和“社交”中,还真没仔细查看过系统的变化。这个“六统子”也是沉得住气,居然一直没提醒我?

宿主:春野樱(内在:王东峰)

身体四维属性(基础值\/技能加成后总值 - 评价):

· 力量: 26.85 \/ 34.05 【下忍(中期)】 (基础力量稳定增长,反映持续体魄锻炼成果)

· 敏捷: 35.60 \/ 39.70 【下忍(巅峰)】 (身法修炼与日常活动带来显着提升)

· 体质: 28.41 \/ 29.76 【下忍(中期)】 (内力温养与铁布衫修炼逐步增强根基)

· 精神: 37.88 \/ 44.46 【中忍(前期)】 (两世灵魂叠加优势明显,心境感悟助力增长)

三大特殊属性:

· 悟性:20.80 (突破20大关,思维敏捷,举一反三能力增强)

· 魅力:10.85 (社交活动与亲和力表现带来稳步提升)

· 幸运:11.30 (看似随缘,实则或许与积极行动带来的机遇有关)

技能:

技能等级与熟练度(入门\/熟练\/精通\/小成\/大成\/圆满\/升华):

主动技能:

· 八极铁掌(小成级 3850\/): 刚猛掌法,融合内力爆发,出手力道沉雄,已初具开碑裂石之威。熟练度提升增加力量、体质属性及掌法威力。

· 投掷术(大成级 \/): 手法精妙,可同时操控多种忍具进行精准、诡异角度的攻击,预判能力增强。熟练度提升增加敏捷、精神属性及投掷精准度、威力。

· 敛息术(精通级 \/): 隐匿身形、气息的能力大幅增强,行动时声响极微,与环境融合度更高,持续时长增加。熟练度提升增加敏捷、精神属性及隐匿效果。

· 草上飞(精通级 4800\/): 轻功身法,步履轻盈,直线冲刺与小幅腾挪速度加快,消耗降低。熟练度提升增加敏捷属性及移动速度、灵活性。

· 铁布衫(精通级 \/): 外功防御,皮膜筋骨坚韧度提升,对普通拳脚及钝器击打有良好抗性,内力灌注下防御更强。熟练度提升增加体质、力量属性及物理防御力。

· 基础内功(小成级 \/): 内力修炼根基,内力变得更为精纯浑厚,周天运转效率提升,恢复速度加快。熟练度提升全面增加四维属性,并增强内力总量与质量。

· 气息感应(熟练级 2800\/): 感知能力,可探查半径60米内生命气息与强弱动向,清晰度提升。熟练度提升增加精神属性及感知范围、精度。

· 痕迹抹除(熟练级 3200\/): 善于消除自身留下的踪迹(脚印、气味等),效率提高。熟练度提升增加敏捷、精神属性及消除效果、速度。

· 好感度辨识(精通级 1500\/): 特殊技能,能更精准、不易察觉地辨别他人对自身的善意、恶意或中立态度。熟练度提升增加精神、魅力属性及辨别精度、隐蔽性。

被动技能:

· 幕后老六(精通级 8500\/):精于策划并执行隐秘行动、误导他人、于暗中获利,成功率与隐蔽性提升。熟练度提升增加精神、魅力属性及策划成功率、隐蔽性。

装备:

· 隐匿指环:

· 性能描述: 拥有时空之力。被动效果:提升【敛息术】、【痕迹抹除】、【幕后老六】等隐匿、消除类技能效果100%。主动技能:【短暂存在感消除】 - 激发后,在不超过3秒的时间内极大降低自身在他人感知中的存在感(非完全隐身,但极易被忽视),冷却时间12小时。

· 欺妄之核:

· 性能描述:

1. 欺骗感知: 被动生效,使任何针对宿主的窥视手段(包括但不限于瞳术、探测忍术、嗅觉、虫类感知等)只能感知到宿主预设的虚假表象(例如:毫无威胁的普通平民女孩形象)。对上忍及以下级别效果显着。

2. 强化隐匿: 被动生效,全方位增强【敛息术】、【痕迹抹除】、【幕后老六】等技能的隐匿效果,与隐匿指环效果叠加。

3. 辅助感知: 被动生效,小幅度提升宿主自身【气息感应】等感知类技能的敏锐度与有效范围。

· 特点: 外观如普通石子或纽扣,无能量波动,极难被发现。被动生效,消耗能量极低。

资产与资源:

· 任务点: 1355点

· 系统空间: 1立方米

· 金钱: 金币12枚,银币3250枚,铜币枚

· 特殊物品: 熟练度卷轴(小)x1 (使用后可提升指定技能熟练度5%)

· 自由属性点: 0点

【系统商城】

1. 【轻功·燕子穿云纵(入门级)】

· 类型: 技能卷轴

· 售价: 1500任务点

· 效果: 使用后,掌握更侧重纵跃与短距离滑翔的轻功技巧,初始等级为入门级。

2. 【基础点穴手法(入门级)】

· 类型: 技能卷轴

· 售价: 1000任务点

· 效果: 使用后,获得基于内力运转的基础点穴、解穴法门,初始等级为入门级。

3. 【活血化瘀丹(品质:良)x10】

· 类型: 消耗品

· 售价: 250任务点

· 效果: 内服,可加速气血运行,治疗轻微内伤与肌肉劳损,辅助铁布衫等外功修炼。

4. 【自由属性点x1】

· 类型: 稀有资源

· 售价: 2000任务点

· 效果: 获得1点可自由分配的身体四维属性点(力量\/敏捷\/体质\/精神)。

5. 【内力驱动·基础三身术(入门级)】

· 类型: 技能卷轴

· 售价: 1000任务点

· 效果: 使用后,掌握以精纯内力模拟查克拉效果,施展忍者学校必修的基础三身术(变身术、替身术、分身术)。备注: 此版本三身术以内力为能源,表现形式与查克拉版无异,可用于应对学校考核与日常伪装。熟练度提升可增强拟真度与持续时间等。是宿主在忍者世界的必要“护照”。

6. 【内力驱动·基础幻术(入门级)】

· 类型: 技能卷轴

· 售价: 1500任务点

· 效果: 使用后,掌握将内力以特定波动影响对手感官的基础幻术(如:奈落见之术、霞从者之术等基础版本)。备注: 通过内力干扰五感,制造简单幻觉。效果强弱取决于宿主精神属性、内力强度及对手意志。可作为战斗中的突袭、干扰手段,配合体术发动奇袭。

7. 【内力驱动·基础忍术(入门级)】

· 类型: 技能卷轴

· 售价: 2000任务点

· 效果: 使用后,掌握将内力进行基础形态变化或性质变化后施展的简单忍术(如:替身术用的木桩活化、简单的土遁·土流壁(小范围)、水遁·水分身(虚影)等)。备注: 以内力模拟忍术效果,初期威力有限。主要用于丰富战术选择,配合武学创造战机(例如用土流壁遮挡视线后近身攻击)。

“嚯!”我忍不住在心里惊呼一声。虽然这几天没刻意盯着系统,但这进步幅度着实不小!四维属性稳步提升,尤其是敏捷和精神,一个达到下忍的巅峰水平,一个突破到中忍了。技能方面,【投掷术】在大成级路上迈出一大步,【敛息术】和【铁布衫】也快要突破到小成了。【幕后老六】更是因为这几天的“辛勤耕耘”,熟练度猛涨一截!

商城也刷新了,看起来都很实用,不过价格不菲,任务点还得攒攒。

看着这些实实在在的进步,一股满足感和动力油然而生。之前的惫懒和担忧一扫而空。果然,努力(和适当的“老六”行为)是不会欺骗人的!

我在被窝里翻了个身,开始迷迷糊糊地规划开学后的修炼计划:学校课程不能落下(要保持中游人设),体术和内功是根基必须坚持,投掷和敛息要继续精进,或许可以开始考虑接触最基础的三身术了?毕竟在忍者学校,一直不会也太奇怪了。还有商城新刷出来的东西,得想办法赚任务点……

思绪纷飞,像缠绕的丝线,渐渐织成了一个关于变强、关于稳妥未来、关于在平凡中寻找机遇的梦。在沉入梦乡的前一刻,最后一个念头是:开学了,新的“韭菜地”……啊不,是新的修炼和社交舞台,正在等着我呢……

窗外,月色正好,木叶村沉浸在宁静的睡梦中。而某个平民忍者少女的“肝帝”之魂,已经为即将到来的新学期,做好了充分的准备。

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