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第二天早上七点半,系统的提示音在所有的转职者们的耳边响起。

【第二轮国战活动:中坚力量将在半小时后准时开启。】

【参战限制等级为51-100级,二转排行榜上的转职者。】

【本次活动为据点争夺战,具体规则将在国战正式开始后进行公布。】

【未参战人员可观看直播,查看排行榜。】

楚逸星看了看,接下来的两轮国战都和他没什么关系了,他走出卧室,其他三名室友也都在客厅里,大家准备在客厅里一起观看直播。

半小时很快过去,第二轮的国战很快就开始了。

据点争夺赛的规则很简单,每个国家初始都有一座小型据点,每个据点每一小时为所占领的国家提供100点占领值。

夺取他国的据点并成功占领半小时,获得200点占领值,该据点归属占领方,保护时间2小时,3小时后可再次夺取。

最终排名以占领值高低为顺序,占领值相同的再看所占领的据点数量。

楚逸星将画面集中在了九州的据点,据点中有大约五十名转职者,占了此次总人数的十分之一。

最先发动据点争夺战的是熊国,而对象则是上一轮国战的“背叛者”鹰国。

随后,米国趁着熊国夺取据点,后方力量不足时,对熊国的据点发动了攻击。

九州的转职者们没有去趟这趟浑水,而是任由这几个人数较多的国家自行消耗。

九州的转职者们,分出了半数的人,向周围的那些人数少的小国发起了攻击,首先遭到攻击的就是高丽国。

高丽国虽然在第一轮最开始表现得很强势,但毕竟是小国,二转排行榜上的人数才十几个,而它的大腿熊国此时根本顾不上他。

高丽国的据点很快便被二十五人的九州队伍拿下,歼灭了10人,跑了3个影忍者。

九州在成功占领高丽国的据点后,利用2小时的保护时间,继续占领下一个小国。

直到熊国,米国,鹰国那边分出胜负,时间已经过去了两个小时,最终,熊国占领了鹰国的据点,鹰国残余20人,米国占领了熊国的据点,熊国剩余30人在占领后,反扑米国的据点,却未能成功。

最终,米国剩25人占领熊国的初始据点和本国的初始据点,熊国剩23人占领鹰国的初始据点,而鹰国剩余20人看到大势已去,便集结队伍攻占了一个只有几人参战的小国的据点。

而九州则已攻占了4座据点,连同本身的据点,共计五座据点。

而在熊国,米国,鹰国分出胜负的同一时间,九州的转职者们立刻掉头,分为两拨,分别驻守初始据点和原高丽的据点,防止三国的进攻。

三国在经过刚才的战斗后,已不可能再联合在一起了,他们看着九州几乎没有什么损耗的人数,有些后悔。

据点争夺战似乎进入了一种诡异的平静,九州的排名遥遥领先。

然而这只是暴风雨前的宁静,毕竟,像九州这样策略的,还有魏玛国、意国、高卢等剩余人数30几人的国家,也都普遍占领了两到三座据点。

经过了第一轮的鹰国“背刺”事件,现在的国家,都不敢再联合。

到第二天黄昏,两天期间,也有国家向九州所占领的据点发起进攻,不过九州并没有管,只是占领,守住半小时变为己方据点,然后继续占领下一座。

系统的提示音准时响起。

【本轮国战结束!】

【最终占领值结算开始……】

【占领值榜(最终)】

1.九州,积分:

2.鹰国,积分:

3.魏玛国,积分:

4.熊国,积分:

……

9.高丽国,积分:

……

【国战最终判定:九州获得本次全球国战最终胜利!】

【奖励将在三轮国战结束后统一发放!】

【战场将在三十分钟后关闭,所有转职者将被传送回各自国家……】

这一次,各个国家都很和平地等待着传送,没有起冲突。

第二轮国战后的第二天,第三轮国战准时开启。

【第二轮国战活动:国家支柱将在半小时后准时开启。】

【参战限制等级为100级以上,三转排行榜上前50名的转职者。】

【本次活动为个人战,具体规则将在国战正式开始后进行公布。】

【未参战人员可观看直播,查看排行榜。】

半小时后,所有人面前的直播屏幕是一个巨大的竞技场,系统的提示音响起,宣布了规则。

【全球公告:第三轮国战正式开启!规则激活!】

【第一天:个人战海选赛】

【所有参战人员进入一个大型复合幻境。幻境中将会随机出现各种挑战(击败魔偶、破解符文、速度穿越障碍等)。】

【挑战根据完成速度和质量给予积分。】

【积分最高的前16名选手晋级次日个人战。】

【可攻击其他参战人员,但只能令其淘汰,不可获得其积分。】

【当人员受到“致命伤害”时,会将其转化为强制僵直状态(视为“阵亡”退出战斗),并瞬间将其传送出幻境接受治疗,固化当前积分。】

【第二天:个人战决赛】

【分为16强赛、8强赛、4强赛、冠亚军决赛。全部为1v1对决。】

【单败淘汰制。比赛在标准擂台进行,设有边界。将对手击出场外、使其失去战斗力或对方主动认输即为胜利。】

九州的转职者们露出了如释重负的笑容,顶尖战力,九州从不缺,二转的排行榜,前五名,有三位是九州的转职者。

只要第一天的海选不出什么意外,九州夺得这次国战的几率将会很大。

第一天的幻境海选,以九州有5人进入前16名而告终。

期间也是意外频出,但九州国的转职者们都一一化解,以保存实力和进入前16名为主。

第二天的个人战以擂台赛的形式进行,一对一单败淘汰制。最终结果不出预料,九州转职者排第一。

随着最后一场擂台赛的结束,系统的提示音准时在所有转职者们的耳边响起。

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