暴风中文 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

当拟真丛林的骨架在技术层面逐渐坚实,老猫的美术团队开始为其披上华丽而危险的外衣时,幽灵和鬼手这对组合,则将目光投向了这片丛林真正的“灵魂”——AI敌人。

林越的目标很明确:他不要移动的靶子,他要的是能够让玩家感受到真实威胁,甚至产生“与人斗其乐无穷”错觉的智能对手。

在《零号大坝》中,无论是普通的阿萨拉士兵还是精英级的“典狱长”,其AI虽然已经足够优秀,但大多还是基于阵地战和固定巡逻逻辑。

而在地形复杂、植被茂密的“长弓溪谷”,林越需要的是截然不同的AI行为模式。

首先被提上设计日程的,是溪谷中的基础敌人类型——“丛林游击队”。这些游击队员,设定上是雷斯势力中负责外围警戒和骚扰任务的杂兵,他们可能装备简陋,训练不足,但却深谙丛林生存与游击战术之道。

幽灵和鬼手为此类AI设计了一套全新的行为树。

这套行为树的核心逻辑,不再是简单的“发现-攻击-追击”,而是更加强调利用环境、隐蔽自身和协同作战。

例如,当丛林游击队AI发现玩家时,它们的第一反应可能不是直接开火暴露位置,而是迅速寻找最近的掩体或茂密的植被进行隐蔽,并通过内部通讯呼叫附近的同伴。

它们会尝试从多个角度对玩家进行骚扰性射击,迫使玩家移动或暴露弱点。

如果玩家火力过猛,它们甚至会主动后撤,利用复杂的地形与玩家周旋,而不是傻傻地对枪。

行为树中还加入了大量的随机分支和条件判断。

比如,AI会根据自身血量、弹药量、周围同伴数量以及玩家的威胁等级,来动态调整其战斗策略。

血量低时,它们会更倾向于撤退或寻找医疗包;弹药不足时,会切换到近战武器或投掷物;如果发现玩家是孤身一人,它们可能会变得更加大胆,尝试进行包抄和围剿。

幽灵甚至在尝试为这些AI加入一些欺骗性行为。

例如,某个AI可能会故意暴露在玩家视野中吸引火力,而他的同伴则悄悄地从侧翼迂回。或者,在受到攻击后,AI可能会假装受伤或逃跑,引诱玩家追击,然后将玩家引入预设的陷阱或伏击圈。

相比于“丛林游击队”的狡猾与灵活性,“阿萨拉卫队”的AI设计则更偏向于精锐与冷血。他们是boss雷斯的私人武装,装备更精良,训练更有素,意志也更加坚定。

“阿萨拉卫队”AI的行为树,将更注重小队协同作战。

他们通常以3-5人的小队形式出现,每个成员在小队中都扮演着不同的角色,例如突击手、火力支援手、精确射手等。

在战斗中,他们会进行明确的分工合作,例如火力压制、侧翼包抄、掩护队友前进、以及优先清除对小队威胁最大的目标。

他们的索敌逻辑和反侦察能力也将得到强化。

他们会更警惕异常的声响和环境变化,即使玩家处于潜行状态,也可能因为不小心碰到树枝或留下过于明显的脚印而被他们察觉。

一旦进入战斗状态,他们会迅速占据有利地形,并利用烟雾弹、闪光弹等战术道具来干扰玩家的视线和行动。

更重要的是,林越要求“阿萨拉卫队”AI拥有更高的“士气”和更强的“战斗韧性”。

他们不会轻易因为受到一些伤害就溃退,即使小队成员出现伤亡,他们也会继续执行命令,直到彻底被消灭或收到雷斯的撤退指令。这种悍不畏死的特性,将给玩家带来巨大的心理压力。

为了让AI的行为更加真实可信,幽灵和鬼手还为所有AI敌人设计了更强的环境感知与应对机制。

AI将能够“看”到玩家留下的痕迹。

例如,在泥泞的地面上,玩家的脚印会清晰可见,AI可以根据脚印的新旧和方向来判断玩家的行踪。被折断的树枝、被踩踏的草丛、甚至是玩家丢弃的空弹壳,都可能成为AI追踪玩家的线索。

AI还能“听”到更多细微的声音。除了玩家移动和射击产生的噪音外,一些异常的鸟叫声(可能被玩家惊扰)、远处爆炸物的回声、甚至是玩家使用某些特殊装备发出的微弱电流声,都可能引起AI的警觉。

天气变化和昼夜更替,也将对AI的行为产生影响。

例如,在暴雨天气下,AI的视觉和听觉范围可能会受到限制,这为玩家的潜行提供了机会。

而在夜晚,大部分AI的视野会大幅下降(除非配备了夜视设备),但他们可能会更加依赖听觉和预设的陷阱来防御。一些特殊的夜行性AI敌人,甚至可能在夜晚变得更加活跃和危险。

AI还会对环境中的某些特定物体或事件做出反应。

例如,如果玩家击毁了某个区域的照明设备,附近的AI会进入警戒状态并前往查看。如果某个AI发现了同伴的尸体,他会变得更加警惕,并可能会呼叫增援或改变巡逻路线。

在普通AI敌人的设计稳步推进的同时,林越也开始将一部分精力投入到boss“雷斯”AI的初步构思上。他反复强调,雷斯绝不能是一个只会站桩输出、按固定套路出招的传统boss。

林越希望雷斯是一个极度狡猾和机会主义的对手。他会充分利用“长弓溪谷”复杂的地形优势,与玩家进行周旋。他可能会在战斗中途突然消失,然后从玩家意想不到的位置发动偷袭。他也可能会利用环境中的可破坏物体,例如引爆油桶、制造塌方,来给玩家制造麻烦。

雷斯还应该拥有多种攻击手段和战斗阶段。除了他那标志性的特制霰弹枪外,他还可能使用一些高科技装备或生化武器(毕竟他占据了“长弓”基地)。

随着战斗的进行,雷斯的攻击模式和行为逻辑也会发生变化,迫使玩家不断调整战术。

幽灵对此感到非常兴奋,他认为这是一个挑战AI设计极限的机会。

他开始研究一些更高级的AI算法,例如有限状态机与行为树的结合,甚至是一些基于机器学习的初步设想,希望能够赋予雷斯一种“不可预测性”和“学习能力”,让每一次与他的战斗都充满新鲜感和挑战性。

当然,所有这些AI的设计都还处于理论和原型阶段。将这些复杂的逻辑和行为模式完美地实现在游戏中,并进行精细的平衡和优化,将是一个漫长而艰巨的过程。但林越和他的团队对此充满信心。

他们相信,通过不懈的努力,一定能为“长弓溪谷”的玩家们,带来一群真正令人印象深刻、甚至“又爱又恨”的AI敌人。这片危机四伏的丛林,因为这些即将被赋予“智慧”的敌人,而变得更加令人期待,也更加致命。

暴风中文推荐阅读:神魔宿命女总裁之贴身傲世霸主叛出队伍加入张起灵,你们在哭啥这不是娱乐深夜绝伦重生2014:一个人的豪门四合院:禽兽之王反腐风云之收官之战重生之权臣的掌中娇和亲公主之冷霸汗王的心尖宠离婚后,我竟然长生了大梦我仙诀食香离谱!谁家召唤师开局召唤龙王总裁大人,V587!开局反杀命运,系统教我花式败家我的老爹是重生花神不花小王公锦鲤少女逃荒种田二十五岁才激活神豪系统?开局被富婆包围,校花:那我走?让你扮演胡桃,你把全网当客户?七公子1腹黑老公,严肃点!骆风棠杨若晴护国战神高武武武武武武武武武武武武武武穿回现代直播他们羡慕哭了女主请自重,我真的只想刷奖励啊火葬场奇谈小时候救的校花,长大后她倒追我蛇蝎毒妃:本宫不下嫁重生后拒接盘,开局疯狂搞钱换嫁八零:新婚夜队长起来洗床单暴君爹爹的团宠小娇包灾难艺术家溺宠俏妻:傲娇总裁狠狠爱全民女神:重生腹黑千金娱乐:开局杀猪,从旅综爆火全球御兽:你可曾听闻过这梦想的一刀穿成恶毒后娘后她带崽野翻了!渣男系统:在恋爱游戏里大放异彩替嫁神医:腹黑世子,甩不掉带一帮靓妞去修仙都市之无上天骄我官场崛起,退婚的女友开始倒追黄金庭院:从灵开始的现世生活大戏骨平步青云柳浩天不凡法师都市魔神:渡劫失败,夺舍重修
暴风中文搜藏榜:我成了五个大佬的白月光舞动娱乐圈夺梦九帝斩天诀直上青云:从高考落榜开始蜜宠娇妻:BOSS夫人拽又甜每天一个战神技能华枝春满隋末扬旌都市修真:无敌杀伐开局操作蝙蝠侠重生60年代开始奋斗盛宠娇妻理论上可行东京大律师:开局律所破产苟不住的空间主豪门盛宠:司少,轻宠混世龙医这趟穿越有点险美女校花的全能保镖勒少的心尖萌妻婚后交锋之辣妻难驯重生87退婚后,前妻一家急疯了嫡女凶猛都市极品小仙医风水:姐,我不想努力了入狱成为天机神算,国家请我出山冥公子濒死病人,一首大不为震惊全网穿成男神电脑怎么破现代都市的鉴宝王者农门旺女:皇后,快来给朕抱抱!不敢在群里喊老婆,怕她们全回话重活之逍遥大明星重生空间之媳妇逆袭挂机修炼的我不敢躺平风雨兼程度十年从四合院开始的操蛋人生恶魔99次蜜吻:老公,宠太猛透视神医女婿天才萌宝,妈咪一个亿龙影战神:王者归来爱上女处长:一念翻身原神之古雨魔神我重生断绝关系,你们还没完了都市之绝世高手穿书后病娇暴君只在我怀里撒娇娇拍卖缅北噶腰团伙,警察关注我重生后我成了地产大亨群众官念
暴风中文最新小说:国运:琪亚娜出击娱乐:一部铠甲勇士震惊世界断绝关系后,我觉醒了万倍返还系统我从光里走来让你拍宠物广告,你拍忠犬八公?我这钓鱼竿永不空军,你送给真空军了?出租屋的直播歌神假酒风云录回到家乡:从捕鱼开始的悠闲生活外卖员?可他们都叫我绣春阎罗大梦60年神武大帝【废物公子成神之路】四合院:重生傻柱,终极老六重生九零之白手起家82赶山打猎娶村花!从猎熊开始人间争锋官场沉浮:从选调生到封疆大吏人在高武,系统让我独断万古?穿越女尊成神偷,偷了老娘还想跑时间裂缝:我想回家觉醒能力的我,坐镇一方我的格斗面板能无限突破红尘之隐仙港片:东星霸主:开局满级暴方婷崩坏三遐蝶在前文明误入女明星邻居综艺,震惊全网!钳神乡驴乱人欲重生58:绑定打猎超市系统带全家吃肉捡漏:开局获得鬼谷传承!!伪恶官路亨通之老婆扶我上巅峰抗战弹药用不完?因为我有挂这伙草台班子有点猛梦回香江之醉枕天南次元兑换系统:我靠卖记忆买命诡异复苏:我的技能实在太抽象了地下之王的崛起枭雄崛起:都重生了谁还做悍匪救命!误入恋综,国民天后倒追我触角人生成为女生的我有些孤僻虚空异变规则囚笼:棋盘博弈异能:双天赋,雷电法王只想摆烂一体双魂:白日道主,黑夜魔尊我的女友超完美山海奇综开局硬撼天穹主脑!我的人生手帐