在《崛起online》中所有可能的赚钱方式中,农场经营是陆橙第一眼看到最满意的方式。
耕作是指玩家花费大量时间狩猎一个或多个怪物。狩猎的目的是获取经验值,以及获得怪物掉落的特定物品。
假设一个怪物死亡时会掉落一根魔杖,但是掉落率极低,因此玩家需要杀死同一类型的生物几次才有机会让其中一个怪物掉落魔杖。
所以这个策略对陆橙来说再合适不过了;毕竟他需要经验值来升级,而且一旦掉落,他就会把它放到世界市场上出售,这样那些需要这件物品来完成任务或其他任务,并且有钱的玩家就可以从他那里买到。这样,他既能赚钱,又能享受乐趣。
不过,陆橙的等级比普通新手低两级确实有点问题。任何大型多人在线角色扮演游戏都不会限制玩家离开起始城市,所以陆橙确信这条规则肯定有其道理。
也许开发人员希望新玩家在开始探索之前学习一些东西,或者怪物太强大了,新手无法应付。
不管怎样,陆橙决定暂时不去想这个问题。他的pR很高,所以即使以他目前的等级,或许也能对付一些弱一点的怪物,但这取决于他目前的属性。
陆橙手指一划,打开系统,找到属性栏,点开之后,看看从1级到3级,他的实力提升了多少。
很快他就发现自己的攻击力只多了两点,敏捷也只多了一点。这让他很失望;不过,他还是庆幸自己没有失去死前获得的属性。
“这游戏好像惩罚性很强啊,为什么没扣掉我的积分呢?”陆橙若有所思。
然后陆橙注意到在属性屏幕的底部,还有一个名为“职业能力”的选项卡。
陆橙点开之前,环顾了一下他所在的小巷,发现除了小巷里路过的人之外,周围空无一人。如果有人偷看他的系统屏幕,看到那两个负值等级,那就糟了;他会成为镇上的笑柄。
陆橙点击了标签,系统画面在眼前展开,与此同时,系统的声音在脑海中响起,警告道:
[你已达到等级 3,获得了班级点数。
在《崛起online》中,精彩纷呈的世界和数百万个未知的地点正等着你探索。边界已为你敞开。
祝你旅途愉快,旅行者!]
陆橙还没来得及反应,眼前便出现了一棵技能树,树身还很小,只有三根初始枝条,三个待解锁的技能,其余部分则全部隐藏在一片灰色的雾气之中。
在技能树流程图的起点处,已经解锁了一项技能,这是他职业的固有技能,屏幕顶部有一条消息解释了这项技能的含义。
[这是你的职业技能树。在此屏幕上,你可以使用职业点数解锁职业能力。]
“所以这里也是这样。好吧,至少这是直观的。”陆橙耸了耸肩。
技能树的分支最初很小,但在任何类型的游戏中,它们通常都会扩展很多。目前只有三个技能可供解锁。
“我有职业点数吧?我想在去狩猎之前用一下。”陆橙决定了一下,点击了第一个技能查看其描述。
<...>[职业能力:<\/...>扫描之眼。
对于那些想要变得更强大的人来说,看清眼睛所能看到的东西之外的东西是至关重要的。
你将能够读取所有比你高最多 30 级的玩家的状态屏幕。此技能将随你一起进化。
(您无法将职业点数分配给该技能,该技能无法手动进化)。
你想用 1 个等级点数解锁<扫描之眼>吗?是\/否。<...>]<\/...>
<...>[职业能力:<\/...>技能阐释者。
如果你的天赋是复制,那么命运就不能限制你的能力范围。
此技能允许您复制其他玩家的技能,但每个技能都有原始要求。
(您无法将职业点数分配给该技能,该技能无法进化)。
想要用 10 点职业点数解锁<技能描写师>吗?是\/否。<...>]<\/...>
<...>[职业能力:<\/...>恒星铸造。
冶炼和转化是铁匠的主要技能,但灵能者所做的不仅仅是冶炼铁或金,灵能者还能融合纽带和命运。
您将能够根据您的级别融合物品和技能。
想要以 5 个等级点数解锁<恒星铸造厂> 是\/否。<...>]<\/...>
陆橙看到了这三个能力的无限可能,感觉自己几乎走到了尽头。他只剩下一个职业点,所以现在只能解锁<扫描之眼>。然而,一旦解锁了这个技能,他与其他能力的差距就更大了。
如果陆橙暂时不解锁<扫描之眼>的话,就只剩下职业固有能力了。
<...>[职业固有能力:<\/...>心灵感应。
通常情况下,心灵感应只能通过与深渊实体讨价还价来解锁,但灵能者的心灵感应的起源甚至比深渊本身还要古老。
凭借此能力,您可以利用精神能量移动物体。
(您无法将职业点数分配给此技能,此技能将根据您角色的行为或您以一定频率面对比当前等级更强大的怪物而自发增长。)<...>]<\/...>
“用意念移动物体?说明书上说的就是这个意思吧?这看起来也不错,尤其是在这种进化条件下。既然不用在每个技能上都花费职业点数,那就意味着我可以专心学习其他技能了。”
陆橙·帕克现在最困扰的事情就是班级点数,他不知道自己是如何获得这些点数的。
如果升级时获得这种点数,陆橙应该因为升级了两级而获得两点等级点数,但事实并非如此。
考虑到这一点,陆橙决定注销并在 浏览器上搜索有关该主题的更多内容,这样他就不会在早期游戏中搞砸。