第三次送走了碳基生命,姜智看了一眼场上剩下的人数,还剩下30多人。
现在的局势变得越来越紧张了,他也必须得好好思考一下接下来自己的卡牌选择了。
终究是100人的大场,胡的可不止他一家。
根据之前的节奏规律,再打两场应该就能来到强化的节点,现在自己的身上还囤了不少的卡牌,不知道能不能遇到商人。
姜智现在不缺遗物,他需要的是一些能够用来战斗的传说级别卡牌。
不论是回复类的还是输出类的都可以,需要提升自己第一个卡槽的强度。
又打过了两场之后终于来到了第四轮结束时的强化阶段,此时此刻,场上的人数也再一次锐减,能撑到现在还不倒下的,只剩下了12个。
除了姜智剩下的基本上全都是残血,只是在当前的战斗环境下,哪怕是姜智跟残血其实也差不多。
他的局外生命值上限没有获得提升,在这里的最后一批敌人战斗的强度都不弱,虽然将至,自己占有绝对的优势,但想要无伤他们的难度,真的非常夸张。
此刻繁星的单次撞击伤害涨到了75点,已经是一个质变的伤害单位。
现在姜智甚至可以思考降低成长来换取战斗力的提升。
一边思考着后续的战斗路线,姜智也终于来到了第五轮结束时的强化位置。
地摊边上,老板静静的坐在那里似乎已经等待多时。
“客人此次前来是要来换取遗物的吗?”
听了他的话姜智摇了摇头:“已经凑齐了一整套完整的遗物,后续的遗物对我的提升并不算太大,我是来换取传说级别卡牌的,麻烦老板给我展示一下货柜吧。”
地摊老板点了点头,随后从自己的边上那个小包裹中翻出了三张传说级别的卡牌。
【刻印的狂热弹幕:槽位1,传说,刻印,造成15点伤害,每次释放后,在本次对局内同名卡牌造成的伤害加三,使用后在该槽组内加入一张刻印的狂热弹幕,这张卡牌不会受到卡槽上限的影响,被初始塞入的位置为这张卡牌的刻印位置】
【拥抱暖阳:槽位1,传说,获得10点护甲,触发一次屏障,每次打出触发屏障的次数加一,回合结束后,该效果重置】
【太阳生命:槽位1,传说,召唤一个拥有相当于你最大生命值的光元素,当场上召唤出其他光元素时,当前光元素回复满所有的生命值,当前光元素受到的所有加成乘以300%】
这三张卡牌暂时三个初始流派中的最终选项,强度都很高,唯一让姜智感觉有些可惜的是,这一次店铺老板刷新的卡牌,对自己而言不是很好。
自己原本是准备过来进货一张高等级的伤害类卡牌的,结果在茫茫人海中出现了一张刻印。
这就有点难评了,但凡换个体系,自己说不定都选择拿下了,毕竟现在这张卡牌是用来替换自己跃迁的流光弹幕的,对标的是这个,只要强度过了自己就可以换。
但刻印的性质会让卡牌乱动,一旦移动的位置不好,强化卡牌的效果就会被浪费。
这是姜智不怎么想看到的一个结果,从这点上来看,就没有必要拿这张卡牌了。
姜智思索了片刻后,还是先决定看看稀有级别的卡牌中又有哪些值得自己更换的,全部看完了,以后再进行挑选吧。
【裂片飞弹:稀有,槽位1,随机发射八8到24个弹幕】
【辉光之盾:稀有,槽位1,使下一张防护类卡牌获得的屏障数量翻倍】
【光合作用:稀有,槽位1,使一只召唤物回复10点生命值,溢出的部分将会被转化为护甲,场上每有一只召唤物死去,这张卡牌在激活时的数值加10,战斗结束后重置】
看到了稀有卡牌的选项,姜智就大概清楚自己应该要玩什么了。
这最后刷出来的一张拥抱暖阳和辉光之盾明显就是能够存在联动关系的。
一张专门用来抗伤害和叠加屏障,另一张则可以用来让屏障获取的效率翻倍。
虽然初始的数值给的不多,但姜智触发的频率快呀,外加上双倍阳光的效果可以和辉光之盾叠加,每一次触发都是四倍的效率在获取这屏障的数量 。
获取的护甲只在初期可能不够看,但只要打上几个回合护甲的总量,就能够超过创世卡组对自己造成的伤害。
一旦对面打自己的伤害不够了,那么整场战斗的节奏也会彻底进入自己的环节。
掏了18张卡牌换取了自己想要的东西之后,姜智又拿出了之前囤下来的卡牌,在店老板这边淘了两件遗物。
既然整体的风格由输出变为防守,同步进行的遗物选择,也自然会发生相当大的变化。
【屏障守护者:遗物,单个屏障获取的护甲值由20点提升至40点】
【屈光之盾:遗物,每个回合结束时如果有多余出来的护盾,则会按照20%的比率转化为对应的生命值】
看着手上多出来的两件遗物姜智十分满意的点了点头。
没有着急离开店老板的地盘,而是为自己新获得的两张卡牌打上了繁星的标签。
这场战斗预计会在第六个回合结束,没有什么好犹豫的了,后面就算拿到更好的东西,也来不及强化了。
可以说,这就是自己最后的一次提升。
【拥抱繁星:槽位1,传说,获得10点护甲,触发一次屏障,每次打出触发屏障的次数加一,回合结束后,该效果重置,当卡组中的其他繁星效果造成伤害时,触发一次屏障】
【繁星之盾:槽位1,稀有,使下一张防护类的卡牌获取的屏障数量提升100%,每拥有30层繁星将会使这个数字额外增幅100%】
看着两张卡牌上多出来的与繁星相关的特殊描述和词缀。
姜智知道这场战斗自己最后的组件终于拼接完成。
早知道繁星的效果是单独区域层数的计算方式,他就把这玩意儿直接附在之前的流光弹幕上。
现在的提取器次数已经用完,想要再用,必须得再转化20张星屑。
20张看着少,其实非常多,没有好事成双的帮助。
姜智一整个大的轮次也就攒20张。
已经结束嘞,来不及啦。