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对面如果是防御类的流派,那倒还能撑一会,可惜对面的碳基生命和自己一样是同一类型的弹幕流派。

那就没什么好说的了,他的流派连最基础的联动都没有形成,仅凭一点微光的伤害根本是无法和自己抗衡的。

谁让自己多个弹弓呢,更何况,对面从一开始就没想着要赢,想要战胜他的难度无限接近于100%。

直接抬走了面前的对手,这一次的战斗结束的很快,仅仅三个回合姜智就被解放了出来。

随后他的目光就被逐渐放大,仅仅是片刻的功夫他就能看见整个战场之上的其他场地。

所有人被整齐的划分成了50个对战场地,在这些场地当中,展开着属于他们的故事和卡组。

在这里的人们更倾向于选择强化类的选项,定是日常生活中的斗争导致的,毕竟现实生活中可没有人会闲着,没事把自己的生命值当资源进行交换。

即使知道生命值其实也是卡牌资源第一种,但想要突破这一层思维的禁锢还是很困难的。

这就导致场上真正用卖血卡组的人数量并不算太多。

姜智这一次还算运气好的,直接靠着自己的一手好走位走到了一个正确的位置。

下一次估计就不会有这样的好运气了,毕竟如果自己没有猜错的话,这一次的对手安排也不是真正意义上的完全随机。

他应该是更趋向于弱者对弱者,强者对强者的模式。

胜率越高的人遇到高手的概率就越高,同样的,如果你是人机那你遇到人机的概率也会变高。

这样可以帮助一些选择了弱势卡组的群体强势崛起,让更多的体系拥有了能够杀出重围的机会。

同样的这也会导致某些赌狗体系在中途不得不进行养蛊式的对战。

最终靠着不断的战斗赌出一个真正的绝世毒王。

战斗机制让姜智突然意识到,自己的这个强化弹弓拿的并不一定是一件好事。

它会直线提升自己的战斗强度,而前方的那些压力怪们,他们是真的上压力啊。

一次并没有出现持续太久的战斗,第二次的卡牌选择完成,所有的人基本上都拥有了一个完全强化过的卡槽。

这样各自卡牌流派之间的强弱和克制关系就被进一步的放大。

很难出现像姜智上一把那样打到天荒地老的局势。

不过各自的强弱姜智也大概能够看出来,就目前看来,三个流派之间还是有一定的强弱区别的。

目前最强的肯定是防护类的流派,他们的伤害不高,但胜在他们能够叠甲。

在这一次的战斗中所有的伤害都是直接结算,而不是进行伤害对冲的判定。

也正因此能够额外进行伤害抵挡的防御类卡组在前期反而是有优势的。

弹幕类的伤害触发在微光和刻印体系没有成长起来之前,其实伤害是不够的。

而防御类型卡牌的核心玩法有光盾和屏障。

光盾类似于多层护盾的效果,每次受到伤害时,都会获得相当于光盾层数的护盾,并使光盾的层数下降一点。

屏障则是特殊的叠加护甲的方式,每次触发都能够获得20点的护甲,并且通过屏障的方式触发的护甲不会随着回合数的衰减而衰弱。

而每一次的屏障触发则有着各种各样的条件,他会要求更改卡槽内卡牌的顺序等等,这就需要通过卡槽内卡牌的效果自行变化从而达成屏障所需的触发条件。

是独属于高等级智人的玩法,随便找一个莽夫过来,估计能被卡组给玩死,特别还是卡组,并非自己运行而是需要按一定的逻辑触发。

这么高的难度也自然而然就对得上屏障的初始强度,这是一个需要大量的卡槽才能玩得转的体系,暂时不用太过担心这种类型的敌人。

姜智真正需要担心的是第一种拥有光盾效果的敌人,他们才是真正难对付的那一批。

至于召唤类,这个流派,那是真正意义上的五花八门,有叠生命值的就像姜智前遇到的老道长一样。

召唤生命个个肉的跟堵城墙一似的,还有一些叠加攻击力的,还有玩自爆的,还有玩融合的,总之各种各样的都有,而卡组的强度也会随着各种各样的卡牌触发变得千奇百怪本。

这群家伙不怎么好评价,但毫无疑问的就是,当你看到场上有敌人在整一些你看不懂的活的时候,那你就需要仔细思考一下,你是不是还没有解锁这个游戏的某些特殊玩法。

战斗很快结束,所有人之间的差距在一次拉开,姜智距离最中央的群山又近了一步。

不是属于胜利奖励的刷新也直接放到了姜智的卡机栏中。

它可以在下一次选择卡牌的时候直接使用,算是一个不错的选择,如果是连败状态下使用刷新,就可以一次性刷新五张卡牌,也算是一个高效的选牌手段。

这一次的奖励选择很快就到来了,和之前的不同,这一次选择的并不是卡牌,而是一个特殊物品。

物品放着光,直到缓缓落入姜智的手中,才渐渐展现出他原本的样子。

【卡机插槽:道具,使用后可以选择增加卡槽的最大上限,或者增加卡槽数量的最大上限】

两个极为特殊的选项,一个是能够增加用于每个回合释放的卡槽数量。

另一个则是增加每一个卡槽能够容纳的卡牌数量上限。

这两个东西前期肯定是卡槽的数量更重要,至少对于目前的姜智而言是这样的。

姜智现在很需要第二个卡槽来帮自己叠加微光的效果。

否则的话,自己的一个核心能力微光到现在还没法打出自己想要的伤害。

毕竟每个回合只能叠加一点然后在回合结束的时候下降一点,只能享受到在对战时的一点伤害加成。

如果不告诉他微光可以叠加的话那姜智也就不会那么难受,但问题就在于微光是可以叠加的,这东西还会随着卡槽的数量逐渐增加发挥出更大的力量。

不用多想,基本上所有人的选择都是卡槽数量上限,选择卡槽的牌位上限,虽然能在第一个卡槽结算的时候让自己的卡牌能够多一张生效的机会。

但直接落后一个卡槽三个槽位的情况下,还是有点亏的。

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