按照十级文明的能力,其战舰依靠真空相变的跃迁引擎,一天跑个大几千万光年还是没问题的。
贝森特超星系团虽然不像拉尼亚凯亚,亦或是维斯利那么大,但它好歹也是一个上级超星系团,直径有2.8亿光年。
也就是说,在过去12天内,被分散到整个超星系团各处教团舰队。
此刻想要重新集结起来,可不是一件容易的事情。
即便是没有任何人干扰,恐怕也要个好几天时间才行。
更何况现在...
联邦舰队凭借维度折叠,几乎实现了无视距离的高速机动,以及全程优势兵力打击。
使得教团这边完全没有还手之力,那上千个分散在外的建筑被逐一屠戮。
最终,在主教的命令之下。
2000多万艘战舰的大集结,开始了。
不过,教团这边也很谨慎,他们并没让所有舰队都往同一处集结。
就像刚才说的,分散在2.8亿光年范围内的舰队,全都集结到一处,这可能需要数天的时间。
所以,教团采用的方式是分区集结。
将十二名司祭,以及主教所在的位置设定为13个集结点,其余舰队全部就近集结。
如此一来,可以将数天的集结时间压缩至半天左右。
同时,确保每一个集结点都能拥有200万左右的战舰,这个数量已经足以应对联邦的6万战舰。
但他们却不知道,叶寒所等待的...
就是这一刻!
根据整个贝森特超星系团内,那上千支教团舰队的运动方向。
参谋部很容易就计算出了13处交叉点。
同时也确认了,目前这十三处交叉点上,都各自有着一支舰队存在。
答案...
呼之欲出。
后面的事情,也就容易了。
我们一直都在说,运动战的精髓是为了迷惑敌人,使其判断失误,从而暴露出弱点。
同时,在决定性的时间和地点,迅速绝对优势兵力,形成以多打少的局部优势,达成速战速决。
核心目标是成建制地消灭敌人的部队,伤其十指不如断其一指。
通过一次次歼灭战,逐步削弱敌人的整体战争潜力。
总结一下的话就是...
以机动性换取主动权,以局部优势换取全局优势。
当然了,如果能在过程中,更早发现并摧毁敌方的指挥体系,那自然是更好。
而此刻,叶寒便是这么做的。
只要将教团的指挥系统彻底摧毁,剩下的那些基层舰队即便有着悍不畏死的狂热信仰,也无济于事。
三个小时。
仅仅花费三个小时的时间。
叶寒已经指挥舰队,先后扫荡了那13处集结点。
并且,其中大部分时间,还都是被维度折叠的cd时间所浪费。
虽说扫荡最后几处集结点时,已经有不少距离近的舰队抵达,但由于数量还不多。
所以,并没造成太多麻烦,最多也就是多打了几波攻击。
至于对面的攻击,只要数量没有积攒到某个界限,绝对虚无护盾都可以完美防御。
而在这个过程中,叶寒也总结出了不少经验。
比如,面对十级文明时,只要对面的战舰数量没有超过自己二十倍,那就都可以从正面无损击溃。
又比如,在面对那些司祭,亦或是主教所在的大型神迹战舰时,需要第一时间将其摧毁。
因为那种战舰上装备有一种威力极为恐怖的战略级兵器,一发下来直接就将盘古级的第二能源核心,给干到了3.8%的输出功率。
虽然只持续短短3秒的时间,而且并无法直接攻破护盾,但如果有大量这种战舰同时集火。
那么,对盘古级战舰还是能造成不小威胁的。
毕竟,这是战略级的兵器,一旦出现失误,那么自己这边损失的就不是一艘战舰,而是一大片战舰了。
按照2500万艘战舰内,配有13艘这样的战舰来计算。
那么整个神迹军团很可能会有超过60艘。
这已经是足以对盘古级战舰构成威胁的数量了。
而除此之外,在这三小时中叶寒还总结了众多其他经验,并将其全部录入数据库内,以供今后其他舰队指挥官在遭遇教团舰队时作为参考。
------
“这种防御,究竟是什么?”
教团的圣城内,净火神子独自一人在大殿内。
他看着面前从贝森特传回的影像,仿佛是自言自语。
但下一刻,一道机械音随之响起。
【所有数据分析完毕,但目前只能确定其中有真空衰变的衍生应用,但其他方面...】
【无法分析!无法理解!无法确定!】
一连三个无法,直接就让神子都有了片刻的短路。
他还是第一次见到,审判庭的AI系统会连续喊出三个无法。
所以,原初牧域的那群异端,究竟是研发出了什么技术来?
“神圣帷幕舰队,能应付这群异端吗?”
【根据贝森特的战况分析,对方数量并不多,且表现出正面应对超过50万战舰的强烈抗拒】
【因此,如果命令神圣帷幕舰队在任何时候,都不能过分散兵力的话,失败率为0.01%,胜率为1%】
嗯?
神子愣了一下。
“为什么失败率只有3%,但胜率却只有8%?”
“你是不是计算错误了?”
【并无计算错误,在不分散兵力的情况下,正面对敌失败率极低,但胜率也同样极低】
【根据我的计算,在敌人发现无法逐一击破的情况下,有超过99%的概率会直接放弃并离开,而不会继续与我方战斗】
【所以,哪怕失败率只有0.01%,但胜率也几乎不存在】
听到审判庭那边的解释,神子沉默了。
没错,根据贝森特的战斗记录来看,对方的舰队指挥官极为出色,所以你不能指望人家在明知道打不赢的情况下,还会冲上来与你硬干。
这种可能几乎不会存在。
正如审判庭判断,对方在发现无机可乘时,最大的可能便是直接撤离,以避免交锋。
最终,打都打不起来,自然...
便几乎不存在胜率了。