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因为没有具体的信息支持,关于地形调整和防线布局的讨论并没有持续太久。

除了梓潼提出的地形可破坏的猜测外,傲世の天等人,更多的是将当前势力可以全面调动的各种资源,以及战力情况做了汇总,以便第一阶段开启时,林峰能够根据实际情况对现有资源及战力做出安排。

以胖子为代表的高端战力《暗刃》对于这些安排,没有提出任何意见,只是表示接下来,他们会根据林峰的指示,全力配合。

“系统公告!!!”

“系统公告:最终战场《万界》现正式开始。

防守方大本营:魔龙城,核心区域:沙巴克。

进攻方大本营:苍月岛,核心区域:封魔谷。”

“一阶段博弈开始。

请防守方势力首领尽快完成地图调整和战略部署。

倒计时:9:59。”

随着系统公告的出现,林峰视线猛的向上拉伸,最后形成一个从天空俯瞰大地的视角,整个《启明星势力》的地图和地形全都浮现在眼前,只不过视线内的整个地图都被标记成了一个个可以随意移动的拼图。

只有十分钟的时间,既要完成地图调整,又要设置三道被系统所承认的防线。

真可谓是时间紧任务重,林峰不敢有丝毫耽搁,立刻就行动了起来。

首先,林峰直接将孤悬海外的妖族大本营苍月岛,从原来的位置直接移动到了左侧距离封魔谷最近,却又并不接壤的海域。

随后,林峰再次将魔龙城从原本和毒蛇山谷相邻的位置直接上移,使魔龙城和盟重省接壤,靠近沙巴克。

同时在调整魔龙城位置时,林峰还顺带着将祖玛寺庙,从原有的位置给剥离了出去。将其从盟重省的右侧,移动到了靠近海边的左侧。

至此,林峰对攻防战的地图调整就算完成了。但是,这并不是结束,林峰他还需要在接下来的几分钟时间,根据能够调动的资源和兵力布置出三道防线。

原本林峰是打算直接将沃玛森林、比奇省、毒蛇山谷这三个区域,分别设置成三道防线的。

但是,在实际操作时,林峰发现根本做不到。

一方面是,这种覆盖整个区域的超大防线布局,所需要的资源极为恐怖,另一方面,系统所说的兵力,居然指的仅仅是Npc。

无论是大刀卫士还是弓箭守卫,每一名Npc的雇佣费用虽然都不算昂贵。

但是,如果仔细想想防守区域的庞大,所需要雇佣的Npc数量,以及接下来所需要防守的时间。

这原本不算昂贵的费用,就再也无法让人无视了。

发现问题后,林峰大脑飞速运转,经过快速计算之后,果断改变了策略。

首先,林峰放弃了直接以整个大地图作为防线的夸张想法。并且,进一步的放弃了沃玛森林。

林峰如同脑抽了一般的将第一道防线放在了白日门这个和沃玛森林接壤,同时距离封魔谷很近的位置。

按理来说,如果要将白日门作为防线布局的话,林峰应该在刚才地图调整的过程中,直接把白日门和沃玛森林的位置进行对换才对。

但是林峰并没有这么做,那么现在他将白日门又设为第一道防线的作用,又有何意义?

一旦被妖族发现它们并不需要攻打白日门防线,就能直接通过沃玛森林的话,那么这道防线岂不是白费了。

然而,这恰恰是林峰心里针对妖族可以开辟突袭通道的计算。

在林峰的计算中,攻防战初期,白日门这个第一防线,最主要的作用将会是他们玩家主动出击的练兵场。

而且,林峰也需要通过初期双方试探性的交战,让其他玩家意识到一个问题。

那就是接下来他们所要面对的一切,已经不再是以前单纯的游戏,而是真正关乎个人和种族存亡的生存之战。

没有经历过生死大战的玩家,在林峰心里并不能算作是一名真正合格的战士。

至于,被妖族识破,不需要强攻白日门,就能直接越过沃玛森林进入比奇省。

在林峰看来都不如练兵重要。

更何况,这样一来,初期玩家从白日门出发练兵,所面临的压力也会小很多,这样既能提高练兵效率,也能有效降低伤亡。

林峰这样做的第二个原因,是林峰突然想到了,早年间苍月岛开放初期,在比奇省的骷髅洞深处,有一个可以直接连通苍月岛的bug存在。

那么如果将这个bug,理解成这次攻防战中进攻方的突袭通道。那么白日门作为第一道防线,是不是也可以算作被这条突袭通道穿越过的防线呢?

如果算,那么是不是也可以看作是破坏了进攻方的突袭优势。

虽说,这个代价也不小。但综合考量之后,林峰还是这么做了。

第二道防线,林峰选择了比奇城。

比奇城的地理位置非常适合作为一道防线,正好位于贯穿整个比奇省的河流中间的比奇城,直接将整个比奇省一分为二。

这样一来,即便是妖族突破了第一道防线,想要进入另一端的毒蛇山谷,那么比奇城将是它们无论如何也绕不过去的第二道防线。

另外比奇省的两个新手村,也可以作为支援或反击的补充地点。

只有第三道防线,林峰最终还是选择了放弃毒蛇山谷,毒蛇山谷虽说地形复杂,很适合游击作战。

但是,也同样是因为这复杂的地形环境,想要将其作为常规防线,对于作战的指挥要求也变得极高。

想要大规模调动并指挥这样的作战,林峰并不觉得有人能够做到,至于原因,那是因为无论玩家还是妖族的身体素质、行动能力,还是反应本能都远超普通人类,想要在毒蛇山谷这种复杂环境下,策划大规模的行动,考验的远不是及时指挥,而是预判。

即使预判对了,也得执行的玩家能够做到。就这还得要对面反应慢一拍,才能占到一些便宜。

最后,一旦在这些野外复杂环境爆发大规模冲突,对于绝大多数玩家而言,反而不如小规模的游击战来的有效率和安全。

第三道防线,林峰放在了盟重土城。

经过简单的地形调整,盟重土城刚还横跨在通往沙巴克区域的必经之路。如果不经过盟重土城的话,想要进入沙巴克区域,那就需要长途跋涉,并大幅度的绕路。

一半是茂密的丛林,一半是缺少参照物的沙漠地形,妖族如果真打算绕路的话,不光得考虑沿途补给,还得考虑迷路,甚至被林峰派人偷袭的可能。

没错,这次攻防战,无论是人族还是妖族,因为全员参战的关系,补给也成了双方必须要考虑到的关键问题。

因为能够将元素能量转化为自身所需的高手,无论是人族还是妖族,终究都只是少数。

人族不需要考虑常规食物等补给,得元素和体魄达到圆满或更高才行。而妖族在这方面的要求虽说比较低,但是最起码也得是黄名的教主级boSS。

林峰在将盟重土城设置成第三道防线之后,还没有忘记调动资源对土城进行修复,好让这残破的城市重新具备城防能力。

最后的一点时间,林峰还没有忘记给几道防线分别安排一批大刀卫士和弓箭守卫。

十分钟的时间很快就过去了,其他势力首领有没有调整地图,是否合理布置了防线,林峰并不清楚。

完成了第一阶段博弈布局的林峰,再次出现在了魔龙城的城主府中。

傲世の天等人在林峰出现的第一时间,就望了过来,他们都在等待林峰下一步的指示。

“我把苍月岛移到了靠近封魔谷的海上,魔龙城现在和沙巴克接壤,祖玛寺庙的位置在靠近死亡峡谷的海边。”

林峰迎着众人都目光,第一句话就直接说明了他对地图的调整。

而在林峰说出自己布局的同时,已经将原本简图剪成无数小块的梓潼,迅速按照林峰所说的布局调整了地图原本的位置,让大家可以直观的看到地图调整后的样子。

林峰看到耗子的调整和自己的布局虽然略有偏差,但整体大差不差,也就没去纠正,而是继续往下说。

“另外,防线布局,第一防线是白日门,第二防线是比奇城,第三道防线是盟重土城。有疑问的可以问了。”

第一个举手提问的是悦悦。

“会长,这比奇城和土城我都能够理解。可是为什么第一道防线会现在白日门?那里虽说距离封魔谷很近,但是如果妖族入侵,完全可以不要考虑白日门,直接通过沃玛森林就能进攻比奇了啊!”

其实不光是悦悦不能理解,在场的众人,除了梓潼略有所思,其他人都很疑惑。

“我故意没有对调沃玛森林和白日门的位置,两个原因,第一,我希望白日门在初期可以成为咱们的练兵场,不掉换地图,一方面可以减少部分资源消耗,但最主要的是,这道防线对妖族来说不是必须攻克的,那么作为初期练兵场,可以减少玩家的损伤。”

“第二,这是我针对妖族可以开辟突袭通道设置的一个小陷阱,不过,不确定对方是不是会上当。”

林峰简单解释了一句,大家也没打算在这个问题上继续追问。

随即,立刻分散开始调动人员,进行战斗准备。

原本被提前分散在各个地图安全区的玩家,又再次被调动了起来。

特别是那些原本被分配到苍月岛和封魔城的玩家,这些玩家,在系统公布双方大本营和核心阵地后,直接就被随机分配到了魔龙城或沙巴克。

又是十分钟的时间过去,这场事关两族存亡的《万界》攻防战才正式开始。

这十分钟,是系统留给进攻方妖族寻找漏洞,消耗资源开辟突袭通道的时间。同时也是给人族最后布置防守的时间。

只可惜,不同于妖族可以直接看到人族调整后的势力地图。

防守方的人族,虽然会在妖族开辟突袭通道时,收到系统提示,但并不能看到妖族布置的突袭通道在哪。

这需要在后续的交战过程中,去发现。

“系统提示:第一阶段博弈结束,第二阶段攻防开始。”

随着系统提示第二阶段的开始。

原本一直不曾公布的复活规则总算出现了。这让原本都在担心这次攻防战不能复活的玩家心里稍微松了一口气。

但也仅仅只是稍松了一口气。因为这次的复活规则,并不算理想。

“攻防战复活规则:

1.进攻方复活规则:普通妖族死亡后,两小时复活倒计时,不限次数;

精英及小boSS死亡后,六小时复活倒计时,不限次数;

中级至教主级boSS死亡后,十二小时复活倒计时,不限次数;

魔龙级boSS死亡后,24小时复活倒计时,不限次数;

‘准神’级和更高级别boSS死亡后,30天复活倒计时,累计死亡三次后,将不再复活。”

“2.防守方复活规则:普通玩家拥有三次基础复活次数,可通过击杀妖族获得累计积分获得更多复活次数。

‘准神’或以上玩家,拥有一次基础复活次数,可通过击杀不低于魔龙级boSS获得额外复活积分,依据个人实力,使用不同数额复活积分可获得额外复活次数。”

相比起妖族被击杀后,只需要等待时间就能无限复活的优势,人族有限的复活次数大概唯一能拿出来说的就只剩下,并不是完全没法复活了。

至于积分复活规则,林峰大概看了一下,对普通玩家来说,其实还算友好,只要别太浪,被大批妖族围攻,或者倒霉催的被高级boSS针对,消耗全部复活次数的可能性不大。

当然这必须得是人族能够守住,boSS级的妖族有人族高手能够抗衡,甚至斩杀才行。

对于‘准神’以上的玩家,想要获得额外复活次数,难度就大了很多。

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