“妈的,我装甲这么厚,速度这么快,我就不信冲不过去。”
一架把所有资源全部升级了护甲的【游隼】,仗着自己达到六星的装甲厚实,试图硬闯一片看起来不算太密集的雷区。
轰咔!
一道闪电毫无征兆地劈下,命中了高护甲【游隼】的机翼。
厚重的装甲瞬间过载,冒出滚滚黑烟。
整个战机顿时失去控制,系统警报凄厉地响起:“严重损伤!引擎动力下降60%!机动性严重受损!”
“该死!”驾驶员绝望地看着自己几乎瘫痪的战机,以及后面正不断逼近的其他冒险家,只能不甘心地再次向下坠落,进入漫长的修复读秒。
【风暴裂隙】无差别的攻击,比起浮空岛有过之而无不及,把跑在第一梯队的这一批冒险家电的死去活来,欲罢不能。
又把大部分人给拦在了这里。
而与此同时,后方一座空岛上,发出传送阵的光芒。
只见一架【屠夫】战斗机从传送阵里冲了出来。
“哈哈,老子追上你们。”
跟着是第二架。
第三架......
十数架看起来就厚重的【屠夫】攻击型战斗机引擎咆哮着从中冲出。
它们机身还残留着传送能量的余晖。
冰冷的炮口毫不犹豫地锁定了前方那些正在与雷电和气流抗争的冒险家。
“什么!”
第一梯队的冒险家眼中大惊。
“他们怎么追上来的?”
“是传送机制,他们打掉了足够的浮空岛炮台,激活了传送点!”有反应快的冒险家立刻想起了系统之前的模糊提示。
为首的那架【屠夫】驾驶员,正是之前在浮空岛依靠拆炮台赚得盆满钵满的猛人。
他利用丰厚的“皇牌金币”不仅强化了火力和装甲,更是抢先启动了传送门的使用权。
“哈哈哈!前面的小家伙们,你爷爷来了!被雷电劈得爽吗?让老子给你们再加点料!”公共频道里响起他嚣张至极的狂笑。
局势明显两边分化。
通过战斗开启传送门的这一批人一致认为,必须得把前面这些速度快的家伙给干掉。
不然一个不留神,还真有可能让他们给溜到终点线去。
哪怕可以跃迁,但跃迁也只是暂时追赶上来,依然处于屁股后面。
这一路上得不断的去摧毁那些小型的浮空岛,才能不断的赶上前方大部队。
这样一来就有些太被动了。
所以......
只有把前面的这些家伙全部干掉,才能免除后顾之忧。
而且打爆他们的话,还有“皇牌金币”拿。随着时间的推移,击杀参赛者得到的金币会逐渐增多。
最开始起步时只有两三枚金币,诱惑力不强。
当时纯粹是顺手杀的。
现在就不一样了......
击杀一个参赛者得到三四十金币,几乎比得上摧毁炮台了。
在这样的金钱诱惑下,一些战斗型冒险家的攻击欲望只会愈发的强烈。
爆炸的火光瞬间在风暴裂隙中绽放,与惨白的闪电交相辉映。
“混蛋!”
“小心后面!”
【游隼】驾驶员们根本没想到会遭遇来自后方的突袭,顿时阵脚大乱。
风暴裂隙中的局势瞬间逆转。
前有狂暴的雷云,后有参赛者的猎杀。
这让那些原本就小心翼翼,躲避雷电的驾驶员们陷入了前所未有的绝境。
轰!
一艘战斗机被击落。
大量的子弹和导弹袭来,落在前方狂暴的云层里面,也落在这些四处逃窜的第一梯队战斗机身上。
尽管护甲已经经过了升级,大部分人的护甲都提升到了四星以上。
但是......
对方显然也在升级,这些【屠夫】战斗机的攻击力正在提升,甚至连装备都变了,已经有人换上了激光炮,伤害得到了质变。
不过。
第一梯队的这些冒险家显然也不会坐以待毙,遭受到这样的前后夹击,顿时也怒了。
当即调转了枪口,发起反击。
他们的攻击火力也经过了提升,尽管很难破开【屠夫】战斗机的铁皮,但很难破开不代表破不开。
只要多打上几发子弹,多打中几发导弹。
哪怕再坚硬的装甲,耐久度也会持续下降。
【游隼】、【幽灵】等战斗机逐渐发挥出他们的速度优势,在天空中盘旋。
围绕着那些笨重的【屠夫】,通过游击战术也打出了他们自己的风格。
场面越来越混乱。
不断的有战斗机被击毁,坠落云层之下。
也不断的有战斗机恢复装甲值,重新回到战场上,不过这个战场会不断的推进。
一开始还是在雷电云团的外面。
渐渐的推移到了里面,局面越来越混乱。
到后面打着打着不知不觉就通过了这个雷电云团了。
看见前方海阔天空。
不少【游隼】【鹰隼】【幽灵】战斗机直接放弃了战斗,留下一群【屠夫】在这边干瞪眼。
“没事!”
【屠夫】里面显然出现了一个领头羊,在短暂的思忖过后,带领着剩下的战斗型的战斗机,直接向着一座小型浮空岛杀去。
这些小型的浮空岛,战斗能力没有之前那个钢铁堡垒强。
面对他们的火力压制,迅速就崩溃。
跟着。
【屠夫】们在这场战斗中继续赚着金币,用金币升级自己的战斗机,然后......
跃迁!
向着下一个区域跃迁。
只要跃迁了,他们就能够在第一梯队最近的空岛出现。
继续进行截杀、战斗。
升级!
而第一梯队也拧成了一团,形成了反抗力量。
双方没有明确的组队,但在这种时候却自发地形成两种势力,针锋相对。
在这天空之上......
这个【皇牌空战】的地图也比冒险家们想象的要长很多很多。
战斗机的速度本来就很快,身边的云层就像幻影一样,向后方流动。
结果地图线依然还没有看到终点。
从第二个检查点开始。
第三个、第四个、第五个......
每个检查点都有他独特机制。
【迷失云层】、【空中堡垒】、【航空舰队群】......
每个检查点前都会爆发大战。
【屠夫】群总能在第一梯队在检查点前困住的节骨眼出现。