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烬这个英雄的风评可以说是两极分化,有的人说他是个死混子,还不好搭配,嫌弃的要命。

可有的人却爱他爱到骨子里,说烬是整个英雄联盟中,设计最具有艺术感的英雄,从技能到台词,真是还有背景故事都太有魅力了。

总的来说,能够玩明白烬的人,同一对局里面的对手会很恶心;玩不明白烬的人,同一对局里面的队友会很恶心!

你说烬的伤害低吧,他其实总体输出量真不低,比一般的射手英雄还要高一截。

你说烬输出高吧,但是被动技能又限制他输出总有空窗期,无法在最关键的时刻,打出最关键的伤害。

你说烬没有用吧,他总能超远距离补高额物理输出,远距离提供控制效果。

你要说烬有用吧,这些特质在逆风局中,呈现出来的效果实在一般,完全左右不了局势。

你要说烬优势局和均势局强吧,他又没有那种一锤定音、追着对手咬的游戏终结能力。

总的来说,这个射手英雄可以在前、中、后期大幅度提高阵容的上限,但是同时也会在前、中、后期拉低阵容的下限。

因为烬,兜不了底!

虽然在8. 6版本出现了bug,烬在购买新鲜出炉的改逻辑?羊刀时,便会引发数据错乱。

而错乱就会导致基础攻击力会随着平A的次数猛增,极限应该就到7000点上下.........

这个bug,让排位里面的奥恩、塞恩、大虫子这种纯肉前排望而色变,毕竟一枪秒满血并不是一件难事。

此刻,比赛使用的版本还是8.8,这个bug还没有修复。

所以拳头已经提前放话,不让所有的Ad选手在拿出戏命师?烬的时候,购买羊刀这件装备。

在IG选到烬的时候,身后的裁判小哥哥还刻意过来说了一次这个问题。

在周曦臣的再次确认下,IG最后还是顺利拿到烬。

解说席

“比赛的双方,已经进入召唤师峡谷。”

“各位观众,您现在正在收看的是2018英雄联盟职业联赛——季中冠军邀请赛的bo5半决赛。”

“蓝色方IG,红色方KZ;咱们LpL赛区的IG战队此前已经先下两城,离最后的决赛就差最后一小局。”

“请屏幕前的观众朋友们,与我们一起,为LpL的IG加油!”wawa开始赛前介绍。

米勒:“IG加油!!”

长毛:“IG加油!!”

管泽元:“IG加油!!”

召唤师峡谷

周曦臣这把就不打算吃野区了,毕竟是个烬,属实没必要。

有着女坦的存在,周曦臣在对线中完全不虚KZ的下路双人组。

烬的平A攻击距离是550,而韦鲁斯的平A距离是575,但是这25码的范围,对周曦臣而言并不是问题。

只要不是那种500码卢锡安配软辅,去打650码女警配硬辅的对局,周曦臣都不会感到头痛。

当然,只要教练不是个小儿麻痹,都不会让下路出现这种对局。

周曦臣下路依旧用控枪和走位,灵活把控距离,稳定拿到线权。

解说席

“pray对线才刚刚爽一把,结果K'aiVen回来,又把他摁塔下锤啊。”

wawa看见KZ的下路又被周曦臣摁塔下猛踹,忍不住笑道。

米勒:“这线权还是稳啊,IG现在三条分路都在压制对手,上路可是吸血鬼打船长啊!”

长毛:“又来到LpL观众们最常见的画面了,三路压制等打野抽奖的环节。”

召唤师峡谷

Ning要去上路帮忙抓,周曦臣的下路却不会相对应地进行收缩,反而是更加努力的进行压制。

他有疾跑和闪现,baolan带的是虚弱加闪现。

此刻只有Ning和peanut有大招,而Rookie已经操控妖姬支援过来,bdd虽然也在朝下半区走,但是3打3完全不虚。

上路做动作,下路能抢到时间率先动手,这就是提前量!

而提前量最重要的效果,就是确定并引peanut巨魔所在的位置。

因为Ning此刻没有动手,整个地图上面两个打野都没有出现,此刻周曦臣就是要把小花生逼出来。

最赚的就是巨魔为了缓解周曦臣在下路的对线压制,从上半区转到下半区。

这样一来,上路确保2打1,Ning可以无压力做事。

而在他移动的中,下路周曦臣把KZ下路双人组打回家、甚至打赢3V3的同时,带着队友撤退。

烬看着塔下的韦鲁斯,卡住最后一枪,开始越兵线给压力。

直到KZ的下路一塔仇恨圈的边缘,才收手。

而兵线却被卡在下路靠近蓝区墙体的地方,经验不给韦鲁斯闻。

周曦臣的E技能【万众倾倒】,已经提前给到河道进下路的突起草丛里面,避免视野被干扰的画面。

因为烬的陷阱在地图上没有数量限制,所以baolan的眼位就放在下半区河道的正中央,最大程度上获取地图视野。

周曦臣疯狂给压力,pray闻不到经验,连带着牛头已经被打成半血。

卡住最后一枪,顶塔A了韦鲁斯一下,扛了一下防御塔攻击,又补了一个q技能。

韦鲁斯不仅仅没有闻到经验,血量又被打了两格半。

而Gorilla想要顶起周曦臣,却被baolan的控制完美打断。

周曦臣先行出塔,回头w技能【致命华彩】给到KZ蓝区进下路一塔的三角草丛中,没有任何受击音效。

KZ下路的对线已经快要崩盘,周曦臣都这样上嘴脸了,但是peanut的巨魔没有出现。

拿到关键信息,周曦臣迅速说道:“上路Gank打架时小心些,下路没有对面打野出现。”

“好。”x2

Ning和theshy回应一句,而Rookie则瞬间改变路径,只身来到KZ的蓝区,给中心点下了一个假眼。

这才过回头,阻挡晚自己四、五秒才支援下路,此刻刚刚赶上来的塞恩。

顿时,整个下半区乱成一团。

周曦臣没有支援,因为他明白妖姬和塞恩都单杀不了对面。

自己需要的就是继续不让pray吃线,尽可能打KZ下路二人组的血量即可。

他就不相信,下半区打成这样,peanut的巨魔能忍住。

可惜KZ的辅助是牛头,要是和软辅,周曦臣就让baolan去支援Rookie了。

没办法,硬辅就是能够强开自己,他也没有什么好办法进行反制,因为Gorilla带的是点燃。

果不其然,peanut在上路,帮助Khan反蹲。

上路打了一个Khan的闪现,以及theshy的闪现,没有出现任何人头。

而下半区Rookie和bdd打了30秒,无事发生。

两个人残血自己走了,周曦臣的w技能没有去瞄他,主要还是用来打韦鲁斯的血量。

趁着pray用q技能吃炮车的一瞬间,立马开始动手。

只见韦鲁斯张弓搭箭,在q技能射出的那一刻。

烬在他侧方扔下一个E技能【万众倾倒】的莲花陷阱,那个位置落地便触发。

在陷阱触发后,韦鲁斯身上瞬间出现标记。

而周曦臣对自己那是相当自信,早在自己w技能摁下,可陷阱还没有落地之时,E技能已经释放。

wE二连,立马把韦鲁斯禁锢住原地,硬吃陷阱伤害。

而周曦臣直接进塔,平A攻击韦鲁斯。

而同样的,Gorilla闪现顶起周曦臣,点火也释放出来,但是这样就是他想要的画面。

因为baolan已经闪现进塔去攻击pray,在控制住韦鲁斯以后,虚弱也给到牛头的身上。

因为周曦臣被顶起来,所以攻击已经停止,但是因为baolan进塔攻击韦鲁斯,防御塔立马转移攻击目标。

周曦臣这波被Gorilla的dF二连完全没有任何损失,只是被防御塔打了一下罢了。

可是呢,KZ下路辅助的召唤师技能全没了。

虽然baolan也放了全部召唤师技能,但是KZ的Ad血量也来到3分之1的位置,下路对线彻底宣告崩盘。

前期的牛头本来属于辅助里面输出最高的,可是被baolan的虚弱一给,顿时萎了。

而baolan在被防御塔攻击的时候,已经回头往防御塔外面移动,不给pray还击的机会。

而3分之1血量的pray还想还击,可是周曦臣在结束控制以后,立马平A攻击韦鲁斯。

因为周曦臣的控枪技巧,当第二发平A释放,下一发就是必定暴击的第四枪。

pray只能后撤,此刻IG下路二人组面前只剩一个被虚弱的半血牛头。

由于周曦臣和baolan都没有技能存在,烬手里也是最后一枪,所以还是让Gorilla的牛头大残跑掉。

而周曦臣和baolan立马快速推线,把剩下的IG兵线放进塔里。

由于不知道pray到底有没有回家补给,所以为了控制对手的经济收益,周曦臣还是选择带着baolan来到KZ的一塔后方,继续给压力。

因为Gorilla没有双招,刚刚残血跑路,所以没有任何战斗力。

而上路peanut刚刚出现在上路,不可能瞬移来到下路。

而bdd在跟Rookie血拼以后,大概也回城了,只要下塔有tp光柱,那么周曦臣和baolan便立马跑路。

如此一来,虽然剩下五、六个兵线被对手吃到,但是中路的tp时间差却赚到了。

但是直到下路的兵线被消耗到只剩两个,也没有任何人出现。

周曦臣和baolan没有打KZ的小兵,而是一直在扛着兵线的攻击点塔。

在自家兵线只剩一个的时候才离开,然后回城。

这也是周曦臣为什么突然选择朝着KZ下路双人组动手的原因,就是因为KZ的下一波兵线也快来了。

此前,因为双方英雄在下路动手,新出生的KZ兵线由于IG英雄的攻击行为,被吸引在KZ塔下。

而另一方,同样波数的IG兵线也因为没有目标可以攻击,所以只能前进,最后进入KZ的防御塔里面。

因为兵线仇恨一直都聚焦在血量比较健康的烬身上,所以在烬前进的同时,KZ的那一波兵线也会追着周曦臣后撤。

如此一来,IG的兵线被防御塔攻击,但是对应波数的KZ兵线却被烬吸引而后撤,所以血量没有被IG兵线消耗。

此刻,IG的兵线被防御塔攻击消耗,但是相对应的KZ兵线却完好无损!

并且第二波KZ兵线也来到KZ的下路一塔旁边,就变成两波满血的KZ兵线,去集火第二波IG兵线。

这会导致什么?

没错,回推线!!!

这个【人造回推线】会让KZ没有办法控线,毕竟是两波兵线打一波兵线。

IG的兵线损耗是一定要比KZ大,所以在周曦臣和baolan回到下路对线,KZ的兵线应该是正好进入IG的防御塔。

即使pray从一开始就早早地回家,提前回到线上也没有用,这个兵线他和Gorilla完全控不住。

想要控线,没有任何办法,就算拿肉身吸引IG兵线仇恨也没有任何用,因为损耗一定是IG方比较大。

12个小兵无论如何,都是一定可以打赢6个小兵的。

可你为了拖延兵线进攻节奏而消耗自己的英雄血量,那么周曦臣回来,局面又是予取予求的情况。

就是因为我方英雄两个满血,而你方有一个英雄的血量损耗比较大,我方天生就是有优势啊!

更何况前提是我们是打跑你们,逼你们回家,我方已经提前拿到经济优势的情况之下。

怎么着都是一个必死的局面,换句话说,下路已经绝杀了!

周曦臣没有身处下路,但是下路兵线依旧在他的掌控中。

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