夏渊先是花费250点亡灵进化点将巫骨进化到3星稀有骸骨巫师。
外观上骸骨巫师跟骸骸大法师没有太大区别。
技能方面骸骨巫师多出了两个新技能。
分别是骸骨之墙和腐朽毒雾。
骸骨之墙是一个防御技能。
在自身面前形成一个由骸骨组成的墙壁抵挡攻击。
腐朽毒雾则是一个范围技能。
向一片区域施放毒雾,造成持续伤害。
“中规中矩吧。”
夏渊嘀咕一句,然后消耗1000进化点再次进化巫骨。
[提示:‘骸骨巫师(3星稀有)’进化为‘尸巫(1星卓越)’]
“果然是尸巫吗?”
看到系统提示,夏渊露出一副果然如此的表情。
相比于其他兵种,法师类兵种几乎已经被其他领主通过进化石进化了遍。
之前大法师进化到卓越品质是皇家法师。
夏渊就预想过骷髅法师会进化到尸巫。
进化到尸巫后,外观上终于有了一定的变化。
原本身上的黑色法袍不仅材质变得更好。
法袍上还多出了许多血色般的魔法纹路。
手中的法杖也变成以某种黑色骨质材料为主。
上面铭刻着红色宛如血液般的魔法纹路。
法杖顶端的骷髅头变成了一颗不知名兽类骷髅头。
并不断浮现出黑色的能量。
再搭配上法袍兜帽下那骷髅头以及散发着幽蓝色火焰的瞳孔。
属于是妥妥的邪恶阵营外观。
放在游戏里也绝对是小boSS级。
也是,尸巫本身就是邪恶阵营的生物。
看起来吓人,这不很正常嘛。
【尸巫(巫骨)】
【品质:1星卓越】
【等级:三阶七级】
【技能:尸爆术、枯萎诅咒、死亡阴云、略】
【天赋:亡灵之心】
进化到尸巫后,巫骨新增加三个技能。
[尸爆术:引爆周围尸体造成伤害,并造成中毒效果]
尸爆术是骨爆术的加强版。
不仅威力更大,还多了中毒dEbUFF效果。
[枯萎诅咒:可使目标体魄相关的力量大幅度下降]
一个强力的dEbUFF技能。
后面夏渊测试过,一旦被击中。
除能量外,其他方面,例如力量、速度等等全面降低。
简单来说,枯萎诅咒就是一个能给目标造成重大虚弱状态的技能。
而且这技能若是不使用其他方法驱除,例如使用净化术之类的。
那么将会一直存在,没有所谓的持续时间限制。
具体展现方式,就是对目标射出一道黑色的能量。
‘这不还是虚弱吗?虚弱果然是最容易造成的dEbUFF。’
夏渊看到枯萎诅咒技能介绍后,不禁在心中吐槽。
领地里如今有好几种兵种都能直接或间接造成虚弱状态。
可这不妨碍枯萎诅咒是个强大的技能。
别的不说,其他兵种造成的虚弱状态,都没有尸巫的枯萎诅咒强。
[死亡阴云:对范围内的目标持续造成伤害,但对亡灵会造成治疗效果]
死亡阴云是一个范围技能。
具体展现为在一片范围上空形成一朵黑云。
然后黑云会下特殊的雨水。
这雨水会对除亡灵外的生物造成持续伤害。
可对亡灵,这些雨水不但不会造成伤害,反倒能进行治疗。
这也让夏渊眼睛一亮。
领地内范围伤害技能多了去了。
这死亡阴云要只是纯粹的伤害技能,在夏渊看来也就那样。
但这技能能治疗亡灵,那就不一样了。
那这技能可就是目前领地内,唯一一个能治疗亡灵的技能。
而且这技能还能一边治疗亡灵,一边对敌人造成伤害。
“这技能可以!”
夏渊对这技能非常满意。
至于巫骨觉醒的天赋,亡灵之心就不用过多介绍了。
骸一同款天赋,增加能量上限以及亡灵技能威力。
由此可见巫骨的天赋跟骸一差不多。
不过也是,天赋异禀的兵种,总归是稀少的。
尤其是像枪云和冥骸这种,更是少中之少。
紧接着在稍加思索后,夏渊又进化出了5只骸骨巫师。
之后夏渊又将所有幽魂进化到大幽魂。
将14只大幽魂进化到怨影幽魂。
最后将1只怨影幽魂进化到幽煞。
跟幽二一样,这只幽煞的天赋也是虚实如幻。
增强幻术能力的天赋。
随后夏渊按照贡献值,将200名城卫军的亡灵进化到骷髅勇士。
将亡骸军团的50只骷髅勇士进化到骷髅战将。
将10只骷髅战将进化到骷髅统领。
以及将1只骷髅统领骸五,进化到骸骨统领。
夏渊本以为骸五天赋,应该跟骸一它们一样是亡灵之心。
可骸五的天赋却出乎意料的不是。
而是一个名为钢铁骨骼的天赋。
[钢铁骨骼:提升自身骨骼强度]
在进化后,能明显看出骸五的骨骼比骸一它们更亮一些。
夏渊一开始还以为是错觉,现在看来应该是这钢铁骨骼天赋的影响。
至于钢铁骨骼的具体效果嘛。
也就是让骸五骨骼更加坚硬罢了。
其骨骼大约比同等级的骸骨统领骨骼强了一半左右。
总体评价其实跟亡灵之心半斤八两。
但这天赋要是开发的好,那就不是半斤八两了。
例如骸骨操控技能制作出的骨骼,也能达到相同的硬度。
至于剩下的亡灵兵种进化点,夏渊留着等会去进化临时营地的城卫军亡灵。
最后便是进化人类兵种了。