而与此同时,同样身怀有孕的伊万卡,也跟张良一样,忙的是不亦乐乎。
伊万卡的二胎,到现在为止,还没有显怀呢!
所以一点也不影响伊万卡的四处活动。
星链公司的手机研发,已经有了一年多的时间。
张良当初的目的很明确,那就是手机需要大屏幕,可以畅快的玩游戏。
手机的像素要高,可以快速地拍摄出清晰的照片。
当然了,通话便利这些,自然是基础功能了。
当初为这个项目,那可是准备了4亿美刀的资金呢!
这可不是个小数目,楚清,丁甘露也都是留在老美配合着伊万卡在做这个手机项目!
那么现在的手机市场,是个什么情况呢?
2009年, 诺基亚凭借庞大的功能机份额(约38%)和Symbian系统(智能手机份额近40%)仍是全球霸主。
旗舰N97试图对抗iphone但体验差距明显。
2010年, 坚持落后的Symbian系统,拒绝Android。
与英特尔合作的meeGo系统进展缓慢(仅2011年推出N9一款叫好不叫座的产品)。
中高端市场被苹果\/安卓侵蚀,低端面临华夏山寨机冲击。
智能手机份额被苹果\/安卓超越。
2月宣布与微软合作,全面转向windows phone(放弃Symbian和meeGo),标志着一个手机旧时代的终结。
也就是从2009年开始,iphone 3GS引入视频录制、指南针。
巩固了高端市场地位,App Store生态初具规模。
划时代的iphone 4(2010),(玻璃+金属中框)、Retina视网膜屏幕(326ppi)、A4芯片、Facetime视频通话、ioS 4(多任务)。
虽遭遇“天线门”,但销量和影响力空前,定义了智能手机新标准。
2011年, iphone 4S发布(Siri语音助手、A5芯片、800万像素摄像头)。
App Store应用数量突破50万,开发者生态繁荣,ioS成为最赚钱的移动平台。
而在这同一时期,也是一个百花齐放的年代!
Android 2.2\/2.3发布(性能提升、支持Flash、NFc)。三星Galaxy S(Super AmoLEd屏幕)、摩托罗拉droid系列、htc desire等明星机型涌现。
三星凭借垂直整合(屏幕、芯片、制造)和机海战术开始崛起。
确立主流地位的2011年, Android 4.0 Ice cream Sandwich发布(统一手机\/平板体验、holo UI设计)。
三星Galaxy S II(双核Exynos、超薄设计)大获成功,奠定安卓霸主地位。
安卓市场份额在2011年底超越Symbian成为全球第一。
同样名气很大的黑莓,由于触控屏转型缓慢(blackberry torch 9800体验不佳),应用生态匮乏,消费者市场节节败退。
微软: windows mobile 6.5无力回天。
2010年推出windows phone 7(metro UI设计),虽获好评但生态建设缓慢。
这一年,手机的硬件性能开始了跃升!
处理器: 单核主频提升(1Ghz成为旗舰门槛),双核处理器普及(2011年,如NVIdIA tegra 2、高通Snapdragon S3、三星Exynos 4210)。
屏幕: 电容触控屏成为绝对主流。尺寸增大(3.5\"-4.3\"),分辨率提升(wVGA-> qhd\/720p)。显示技术革新(iphone 4 Retina,三星Super AmoLEd)。
摄像头: 主流提升至500万像素,旗舰达到800万像素(iphone 4S)。自动对焦、LEd闪光灯普及,成像质量显着改善。
传感器: 加速计、陀螺仪、光线\/距离感应器成为标配,GpS、电子罗盘普及,NFc开始出现(2011年部分安卓旗舰)。
操作系统与生态方面:
从ioS 3到ioS 5,引入多任务(有限)、文件夹、通知中心、icloud云服务、Siri(4S)。
App Store生态成熟,奠定应用经济模式。
Android从1.5 cupcake 到 4.0 IcS。
解决了早期版本卡顿、UI粗糙问题。引入真正的多任务、统一的holo设计语言。
Google mobile Services(GmS,含地图、Gmail、Youtube、play商店)成为核心竞争力。
ioS和Android成为绝对主导。
weboS(palm)、blackberry oS、Symbian、windows phone在生态和应用数量上被远远甩开。
3GhSpA+ 成为智能手机标配,下行速度提升至14.4mbps甚至更高(“准4G”)。
4G(LtE)开始萌芽, 2010年底老美运营商开始商用LtE。
2011年出现首批LtE手机(如htc thunderbolt,三星Galaxy S II LtE版),但初期耗电、覆盖有限。
移动支付\/NFc: Google wallet于2011年推出(基于NFc),概念兴起但普及度低。
云服务 icloud(2011)、Google云端服务(同步、备份)成为智能手机体验的重要组成部分。
社交网络移动化: Facebook、twitter等应用成为手机必备,信息获取和社交方式革新。
移动游戏崛起: 《愤怒的小鸟》(2009)、《水果忍者》(2010)等现象级游戏出现,触控体验带来全新娱乐方式。
地图与LbS服务: Google maps成为导航和探索的核心工具,Foursquare等基于位置的服务兴起。
移动影音: Youtube移动流量激增,流媒体音乐服务(如Spotify)开始发展。
即时通讯演进: 传统短信(SmS)受到whatsApp(2009)、微信(2011)等ott应用的冲击。
智能手机成为个人数字生活的中心,24小时连接成为常态,改变了工作、生活和社交习惯。
有了这些个现成的手机做参照,有了传统手机的没落,有了手机新贵的崛起。
再加上张良早就制定的目标,星链手机的性能,如果没有超越现有的手机版本,那可就是一件失败的研究了。
星链手机研发中心的主任詹姆斯,也确实是对得起自己每年的百万美刀年薪。
星链手机的样品像素设计为前置摄像头,最低像素达到了200万像素以上,极大的方便了自拍和视频通话的需求。
普通款采用400万像素,单像素尺寸达2.0μm的大底传感器,主打弱光拍摄,成像质量惊艳!
旗舰样机提升至 1300万像素,搭载4100万像素传感器、氙气闪光灯,成像能力冠绝一时!
处理器震撼性推出了64位架构(cyclone核心),性能较A6提升近一倍,图形性能翻倍,能效比优异,彻底与现有的手机拉开了差距。
内存标配2Gb: 成为流畅运行大型应用和多任务的基准线,高端探索3Gb。
存储容量: 旗舰机起步16Gb,32Gb常见,64Gb选项增多,可扩展存储。
在手机屏幕上,达到了4.7-5.7英寸。
分辨率跃升至1080p Full hd (1920x1080,像素密度(ppI)普遍超过400,细腻度显着提升。
外观是全金属一体成型设计,惊艳市场,质感出众。