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改变完身体形态后,慕北又一次来到了【技能升级仓】,这次ta来这儿就干两件事:

一,把「灭世之力」升到LV.100;

二,把「适应进化」升到LV.mAx+60。

慕北先打开的是「灭世之力」的升级界面:

——

技能信息

名称:灭世之力

等级:LV.13

类型:终极·基础被动

效果:在已经为你所毁灭的所有世界中,原生世界·晨曦之地拥有最高的难度等级——LV.47,所以你获得对于所有类型伤害0.47%x13=6.11%的免伤率。

升级费用:黄金技能点x13 & 灵魂钱币x910万(已减免30%)

提示:升级费用中的灵魂钱币部分可以用13亿负熵点数替代。

——

将「灭世之力」从LV.13升至LV.100还需要4873个黄金技能点,而慕北此刻的储物空间里一共有5373个可以兑换为黄金技能点的黄金之令。

这5373个黄金之令中,有一小半儿是慕北从通销商会那儿用最低价买的;

剩下的,则是从黄金之令交易平台上以大于等于市场价的价格抢购的;

两种购买方式一共花了将近40万的灵魂钱币——这笔费用对如今的慕北来说,已经差不多算是九牛一毛了。

【已消耗黄金技能点x13,负熵点数x13E,「灭世之力」等级已提升至LV.14。】

……(此处省略84条「灭世之力」的升级提示)……

【已消耗黄金技能点x99,负熵点数x99E,「灭世之力」等级已提升至LV.Ex:】

——

技能信息

名称:灭世之力

等级:LV.Ex(此技能已达到绝对上限,无法继续提升)

类型:终极·基础被动

效果:在已经为你所毁灭的所有世界中,原生世界·晨曦之地拥有最高的难度等级——LV.47,所以你获得对于所有类型伤害0.47%x100=47%的免伤率。

——

看着已经升至LV.Ex后的「灭世之力」,慕北不禁想起了自己当初在抉择终极·基础被动的方向时,出现的另一个选项——「霸主之力」。

在完成抉择后,获得了对应信息知情权的慕北出于好奇心的驱使,查看了一下「霸主之力」升至满级后会是个什么情况:

——

技能信息

名称:霸主之力

等级:LV.Ex(此技能已达到绝对上限,无法继续提升)

类型:终极·基础被动

效果:生命值+30%,全属性提升30点,对于所有类型伤害的免伤率+30%。

提示1:该技能对生命值的增幅效果不会改变生命上限。

提示2:该技能提升的属性会受到属性障壁的限制。

——

当时,在看完「霸主之力」的信息后,慕北觉得自己选「灭世之力」还挺对的。

尽管「霸主之力」没有「灭世之力」那么多弯弯绕绕,不需要毁灭一个难度等级足够高的世界,就能用资源把技能强度硬堆出来;

慕北还是更中意将技能效果全部集中在提供免伤率上的「灭世之力」。

毕竟,生命值ta已经很多了,再多下去的边际效益着实不高;

而且,属性慕北又可以通过负熵点数来加,根本就不缺一个会被属性障壁限制的增幅效果。

……

完成此行的第一个任务目标后,慕北将目光聚焦在此行的第二个任务目标上——「适应进化」:

——

技能3,适应进化,LV.mAx+50:

效果1(被动):当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至多能提供6x的额外抗性(x为你的体质属性,当前为:600);

效果2(被动):当某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升50%,最多提升500%,持续50分钟,但持续时间可刷新。

效果3(主动):可以主动消耗10%的最大生命值触发一次效果2,无冷却限制。

效果4(主动):在效果2的持续时间里,可以消耗与1~1000%的最大生命值数量相等的负熵点数,固化临时获得的额外抗性。

效果5(被动):可以消耗与总生命值相等的负熵点数来获得1点「真实抗性」,且以此法最多获得Y点「真实抗性」。(Y为本技能突破上限次数,当前为:50。)

突破费用:黄金技能点x50

——

【已消耗黄金技能点x50,「适应进化」等级已提升至LV.mAx+51。】

……(此处省略8条「适应进化」的升级提示)……

【已消耗黄金技能点x50,「适应进化」等级已提升至LV.mAx+60:】

——

技能3,适应进化,LV.mAx+60:

效果1(被动):……每个衍生能力至多能提供7x的额外抗性(x为你的体质属性,当前为:600);

效果2(被动):……对该类伤害的抗性临时提升60%,最多提升600%,持续60分钟,但持续时间可刷新。

效果3(主动):……(未变更)……

效果4(主动):……(未变更)……

效果5(被动):……以此法最多获得Y点「真实抗性」(Y为本技能突破上限次数,当前为:60)。

效果6(被动):你的身体现已经初步适应作为「熵增之力」与「无上·永恒不灭」对抗的物质媒介,可以额外储存相当于总生命值Y%的生命力。

提示1:额外储存的生命力不计入生命上限,不会增加「熵增之力」的代价。

提示2:「无上·永恒不灭」提供的额外恢复效果可以作用于额外储存的生命力。

提示3:当你因任何原因(包括支付「熵增之力」的代价)而失去生命值时,优先扣除这部分额外储存起来的生命力。

突破费用:不可突破

——

……

(本章\"作者有话说\"中有关于本作品未来一段时间内的更新情况预告。)

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