开完手中的杀戮卡片和杀戮宝箱之后,慕北没有浪费时间。
ta几乎清空了整个储物空间,将除「魅之源」以外的所有物品、装备、材料、卷轴,还有那由180个自由属性点凝聚成的属性结晶也一并打包,邮寄给了经理。
18秒后,经理便发来了回复——两份收购契约,附带完整的交易明细。
第一份契约的内容很简单,大致为:
通销商会愿以上限价格,现货收购慕北刚才邮寄的全部物品(不含宝箱)。
在第一份契约的附录中,每一项物品的上限价、当前的市场价、近五个世界进度的成交均价都被一一列出,且注明了公共网络上的信息来源,供慕北参考。
第二份契约的内容可以大致概括为——当运屠回归,并对完成慕北的代开箱委托服务后,通销商会将于第一时间以上限价格收购全部开箱所得;
这个叫“运屠”的家伙,在整个秩序乐园的7阶契约者群体中,目前是最幸运的那一个。
在7个世界进度之前,运屠跟通销商会签订过一份长期的劳务契约,在每个世界进度期间,它都有义务为通销商会替开至少1000个宝箱。
这第二份契约的收益,暂时还无法估算,但第一份契约的资金流入,在签订完成的瞬间便已到账:
【提示:你收到一笔金额为107.89亿乐园币的汇款,汇款者为通销商会的职工者·经理。】
只能说,凭实力吃独食就是爽啊。
107.89亿乐园看起来挺多的,但这就是慕北几乎独吞了一整个四阶衍生世界后的正常收益。
而在这么一笔乐园币到手后,慕北现在手头上的乐园币数量达到了——
111.033亿。
这个数已经可以去使用“不死不灭本源的购买权限IV”了(第 244 章):
——
名称:不死不灭本源的购买权限IV
类别:消耗品
品级:无
效果:使用该权限后,能以每盎司100万乐园币的价格,购买至多5000盎司的不死不灭本源。
使用条件:逆熵体
评分:无
价格:无法以任何形式出售以及转让
评价:属于逆熵体的专属权限。
——
5000盎司的不死不灭本源,正是「究极不灭特性」晋升至下一阶段所需的资源。
为了应对于下一个世界进度很可能发生的降维打击(物理意义上的),晋升「究极不灭特性」对慕北来说是一件重要且紧急的事情。
不过,慕北现在还没有获得“不死不灭本源的购买权限IV”,而这东西的获取条件是将「熵增之力」提升至LV.5(第 244 章)。
LV.4的「熵增之力」每秒会使慕北强制损失8%的总生命值;
按过往经验推测,这LV.5的每秒强制扣血的总百分比应该会来到16%!
为了不因此而死掉,慕北特意离开了专属房间,前往技能升级仓。
……
【请支付乐园币作为技能升级仓(四阶)的启动费用。】
1万乐园币是3阶乐园基础设施的正常启动费,而10万乐园币则是四阶基础设施的正常启动费。
慕北虽然有「竞技天王」称号,但那是3阶的,而ta现在是4阶契约者。
因此,慕北的「竞技天王」称号不出意外地失效了,也就暂时失去了对乐园内部基础设施启动费用的减免特权。
而【乐园竞技场】只有在休整期正式开始的时候才会开启。
所以,在获得4阶的「竞技天王」称号之前,像属性加点仓和技能强化仓这样的基础设施,慕北决定是能少就少去。
支付完10万乐园币后,伴随着一阵齿轮的细腻转动声,技能升级仓正式启动。
【请选择你要升级的技能。】
慕北没有按照眼前全息投影上的提示操作,而是打开了自己的技能面板,然后点在了“「熵增之力,LV.4」”后面的“加号”上。
【「熵增之力」已提升至LV.5,你获得……】
后续的提示慕北没能在第一时间看到。
因为在「熵增之力」提升至LV.5的那一瞬间,慕北的眼球翻白,神经网络中仿佛被塞进了一整个因熵增到极致而迎来热寂的宇宙!
然后,慕北的意识就像被从系统中强制卸载,彻底断线,身体也随之停摆。
“咣当!”
慕北那数千吨重量的身体砸靠在了技能升级仓的金属墙壁上,外骨骼表面尖锐的骨刺和凸起,将技能升级仓的表面戳出了大大小小的坑洼。
【因破坏技能升级仓,你需缴纳共计乐园币作为罚款。】
【该笔费用已从你的账户中强制扣除。】
……
技能1,熵增之力,LV.5:
效果1,强制熵增(被动):每秒强制扣除16%(已翻倍)的总生命值,任何触碰到你,或受到来源于你的技能伤害的「存在」,都将立刻受到数值等同于你16%(已翻倍)的总生命值的真实伤害,伤害频率最多为每秒16次(已翻倍)。
效果2,存在消亡(被动):你造成的伤害均视为等数值的生命或耐久上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡,而你将从消亡的「存在」中获得600%(已翻倍)的负熵点数。
效果3,不稳定性(被动):每损失1%的最大生命值,你造成与受到的所有伤害均提升2%(已翻倍)。
效果4,强制驱散(被动):除了已损失的生命值和法力值之外,你的状态每秒刷新2次(已翻倍),强制驱散一切外源性的buff和debuff。
效果5,无因之果(被动):因契合度过高,该技能效果已融入你的天赋能力「天弃者」。
(升级费用:负熵点数x -1600点)
……
【提示:你的天赋能力「天弃者」现已蜕变为「无因之果」:】
天赋名称:无因之果
天赋效果1:幸运增加“真实”为前缀,且无法增加(此效果具备最高优先级)。
天赋效果2:所在世界的范围之内,当有任意低熵体熵增为高熵体时,逆熵体将根据自身因果与对应低熵体因果之间的关联程度,以及低熵体的熵增程度获得负熵点数。
……
(对于天赋效果2部分专业名词的详细解释,在本章的“作者有话说”中有写。)