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报名倒计时来到了终末。

数字归零的那一刻,浮空小岛上那涌动的沙盘幻影,突然像是时间静止了般,停滞了下来。

在外人看来,沙盘幻影像是定格住了。

但在安格尔的视角下,沙盘幻影此时正在接受并处理大量的身份信息。

这些身份信息来自在场所有的报名者。

若是用直观的画面表示,就是:一条条肉眼看不见的无形丝线,从沙盘幻影里探出来,垂落到晶原上,连接着在场所有报名的挑战者。

大概一秒后,天空中的沙盘幻影从静止中恢复,开始不断的涌动出金色流光。

这次的金色流光,所有人肉眼都能看到。

它像是化为了一条条光弧,探入虚空中。

紧接着,无数条金色光弧中,开始闪过一些画面,但这些画面都被一层磨砂给遮蔽,仅能隐约看到是不同的场景。

有位于花园中的小别墅,有雾气弥漫的雕像,有被阳光照耀的漆黑河流,有悬崖上的虚索,也有长着巨大真菌的城市……

虽然看不清具体的细节,但有些不用细节,光是看到大致轮廓,便有人认出来历。

就比如:

雾气雕像,这两个关键词直接索引到——雾岛龙墓。

悬崖上的虚索,这是阳光马戏团的某个关卡。

真菌城市更是一眼认出,正是“世界磨日”副本。

所有的这些画面,都来自1号区域的副本,它们此时全都汇聚在了沙盘幻影之上,一闪而逝。

就像是电影胶片上的胶片帧,飞快的闪过,最后融入到沙盘幻影中。

等到所有的画面尽入沙盘幻象,所有的光弧全都消失时,在场参与过报名的挑战者,感知到文字栏一阵闪烁。

「沙盘仙境现已开启」

「开启地点:1号区域」

「此次沙盘仙境的挑战为:六重拼盘。(详情查看)」

「此次赛制为积分制。(详情查看)」

「做好准备后,请注视沙盘幻影进行区域选择以及对应调控。」

「倒计时:14天 23:59:56」

「倒计时:14天 23:59:55」

「……」

沙盘仙境就这么无声无息的开启了。

只是,在场所有人都没有立刻进入沙盘仙境,而是看起了此次的沙盘仙境的挑战规则。

随着众人对规则的窥探,场上的惊呼声不断。

“六重拼盘?这名字好奇怪……沃特奥,六重拼盘代表的就是要挑战六个关卡?!”

“别惊讶了,六重拼盘已经算是简单的了。你看看下面介绍的所有沙盘仙境的挑战赛制,还有三十六重拼盘的,这才是真的难,把三十六关攻克完,这起码大半年吧?”

“其实‘拼盘’也还好,可以自由选择关卡,不想挑战的还能跳过。如果是‘定式’,那才是真的熬鹰。”

大家都是先从六重拼盘的信息开启,所以此时讨论的都是六重拼盘。

根据信息可知。

所有沙盘仙境的挑战,都是多关卡模式,挑战名称中的数字即对应关卡数量。

就比如这次1号区域的挑战名为“六重拼盘”,就代表有六个关卡。

未来,2号区域,或者3号区域的沙盘仙境,有可能出现十二重、十八重……三十六重,代表的就是十二关、十八关、三十六关。

所以,从数目来看,1号区域只有六重关卡,已经算是很少的了。

此外,挑战类型分为“拼盘”与“定式”两种。

“拼盘”模式下,所有关卡内容在挑战开始时便已固定,挑战者可自由选择挑战顺序。以“六重拼盘”为例,六个关卡会同步出现在沙盘仙境的挑战选项中,允许挑战者依据自身策略,自行规划从易到难的挑战路线。

而“定式”模式与“拼盘”相反。若出现“六重定式”挑战,意味着副本已预先设定关卡顺序,挑战者需严格按照既定流程,依次完成各关卡挑战,无法自主调整挑战次序。

不过,此次1号区域是“六重拼盘”,所以“定式”的情报倒也不用在意。

在看完了“六重拼盘”的规则后,众人也开始看起了赛制。

赛制是:积分制。

每个关卡,只要有小队或者个人完美通关,那么直接给予一百分。

同时,完美通关后,该关卡的进度将会直接结算。

之后,任何一个小队都无法再进行该关卡的挑战。

同时,其他正在挑战该关卡的队伍,会按照当前进度给予对应的分数,但一般来说都不会高。

除此之外,每一个关卡都有一个特殊的Npc,这个Npc会给自己认可的队伍五十分。

但这个Npc认可的队伍,不一定是完美通关的队伍。

举个简单例子。

A小队和b小队同时攻略某关卡,A小队最终完美通关,得到一百的积分。

因为A小队是完美通关,所以b小队直接结算当前分数,可能只有五十分。

但b小队在攻略该关卡的过程中,得到了特殊Npc的认可,于是给b小队加了五十分。

那么b小队虽然没有完美通关该关卡,但也和A小队一样,拿到了一百分。

当然,这个例子是一个夸大。

一般来说,b小队就算得到了Npc认可,但分数基本还是不会超过A。但有了五十分的加成,掉队也不严重,后续如果完美通关了其他关卡,还有追分且反超的机会。

总之,Npc的认可机制,算是让这场速度的竞赛,有了更多的可能性。

最后,十五天倒计时结束后,积累最高分的小队或者个人,即可获得1号区域的虚拟沙盘所有权。

要补充的是,如果在十五天内,六个关卡全都被“完美通关”,那么会提前结算分数。同样的,分数最高者是最后的胜利者。

整体来说,无论是规则还是赛制,都不算复杂。

但拼盘的规则,让所有小队都会生出不同的策略法;同时Npc的认可,也能改变最后的战局。

但最关键的,还是完美通关。

只要提前完美通关了一个关卡,那么该关卡的分数就等于锁定了,其他人无法再获得该关卡的分数。

若是有小队能提前完美通关四个关卡,那等于其他小队根本没有挑战的机会了,会直接锁定胜局。

所以,这次的六重拼盘,有变数、有策略、但如果你实力够强,也可以直接垄断胜局。

在确认了规则和赛制后,晶原上的挑战者反倒没几个人讨论了,每个小队都在思考着自身的策略。

倒是远处的围观群众,讨论的气氛非常热烈。

有讨论赛制的,也有讨论之后其他区域沙盘仙境的,但更多的还是对于各方势力的讨论。

谁会是1号区域最后的胜利者,成为了观众讨论的焦点。

安格尔对于外界的讨论并没有在意,他在看完了赛制和规则后,便准备看看这次“六重拼盘”的六个关卡到底是什么。

不过,就在这时,肩膀上的图灵突然缓缓飞到了半空中。

安格尔下意识转头问道:“怎么了?”

图灵的小电视上飘出一个羞赧的表情,然后一排文字缓缓淡入:“我可以过去拍摄与采访吗?”

拍摄?采访?

安格尔表情怔楞,不明其意。

拉普拉斯这时凑过来,表情有些微妙的说道:“之前图灵在和我商量综艺节目的时候,我当时提到过,可以制作一个沙盘仙境的综艺。”

“不过不是真的让它去制作这个综艺,而是告诉图灵,生活的方方面面都可以去发现,然后找到制作综艺的灵感。”

彼时,拉普拉斯正好想到了沙盘仙境,然后就以沙盘仙境为例子告诉图灵,沙盘仙境这种很多人关注的盛事,也完全可以把它制作成综艺。

当时还有些懵懂的图灵听后,还有些疑惑:“这种正经的事情可以娱乐化吗?”

拉普拉斯告诉它,“这不是娱乐化,而是记录。”

“你信不信,你记录了1号区域的沙盘仙境的方方面面,然后制作成一档记录类的综艺。然后等到2号区域的挑战开始前,绝对有很多人会来观看你的综艺……”

“3号区域、4号区域……都是如此。”

“因为你的记录,让后来者有了借鉴。所以,就算是娱乐化的综艺,也一样可以担当记录的工具。”

拉普拉斯说完这番话后,图灵似乎若有所思。

再然后,拉普拉斯就忘记这件事了。

因为拉普拉斯刚才说的那番话,完全就是随口编出来的。

看似有道理,但其实混淆了很多概念。

毕竟,拉普拉斯对综艺了解很少,她完全是按照自己的想法去教导。

不过,图灵却将这件事记在心中,如今盛事开启,看着周围人兴奋的讨论样,它便萌生了“记录”的想法。

但光是“记录”,图灵觉得还不够,不太综艺。

所以,图灵决定一边记录这场盛事的画面,一边去采访一下观众、参赛者的想法。

这样便能解构一些郑重其事,多一些娱乐感。

安格尔在了解所有事后,也忍不住有些感慨。

不得不说,图灵不愧是综艺精灵。

拉普拉斯的教导有一定道理,但不多;可图灵举一反三,一边记录一边街坊,若能配合一些选手采访,选手攻略的画面,这倒是有点微型综艺的意味了。

看着图灵露出“期许”的表情,安格尔想了想,还是点点头:“去吧,之后如果需要更多的素材,比如采访我们,我们也会配合你。”

图灵眼睛一亮,猛地点点头。

然后在安格尔注视下,朝着远处的人群晃晃悠悠的飞去。

拉普拉斯为了避免其他人轻慢了图灵,也派了一个雾灵跟着过去……

图灵离开后,拉普拉斯看向安格尔:“沙盘仙境的挑战是进入后就开启,但什么时候进入,并没有一个严格的规则。”

“你打算现在进入吗?”

众人也看向了安格尔。

安格尔:“既然没有时间限制,那就等一下吧。我们等会回文字庄园,商量一下挑战的关卡,以及之后的顺序,再进去也不迟。”

沙盘仙境作为各方争夺类型的副本,难度绝对不会小。

所以,也不用担心其他人进入后,立刻就完美通关。

思量之后再行动,才是上策。

在场其他的挑战者,和安格尔想法也差不多,立刻进入沙盘仙境进行挑战的只有很少一部分。

绝大多数的都聚在一起,进行讨论。

甚至安格尔看到英吉族的大部分人都下线了,上帝视角里听到的情报是:他们打算下线找族内智库商量后,再作抉择。

不仅英吉族如此,浮空小岛下方的“种子选手”,也没有一个莽撞的进入沙盘仙境,大家都在各自忖度。

倒是伊芙妲带来的那一拨晶目族,在一阵商议后,率先投入到了副本之中。

伊芙妲此时则走到安格尔身边,低语道:“先生可以稍等片刻,不久后,晶目族的小队会带来副本内部的消息。”

晶目族的挑战者根本没有争夺头名的意思,他们本身只是为了提前适应沙盘仙境,以应对后续的副本。

所以,思量什么的,根本不需要。

直接莽就行了。

而且,分成六个小队,还能得到六份情报。到时候这些情报也完全可以当成筹码,和其他族群进行交易。

至于将情报交给安格尔,这倒不需要交易,晶目族本身就欠安格尔的。

能帮到安格尔,他们就已经很高兴了。

安格尔虽然可以通过上帝视角直接观察副本情况,但他也没有拒绝伊芙妲的好意,对她轻轻点头感谢。

接着,安格尔便点开了文字栏。

准备看看这次六个关卡的情报。

大致扫了一遍后,安格尔表情有些讶异,但又有些释然。

六个关卡都是1号区域里的副本关卡。

这个之前其实安格尔就已经有所猜测,如今得到证实,他倒也不意外。

唯一让安格尔有些惊讶的是,六个关卡中只有两个是已经现世的副本,还有四个关卡则压根没有现世过。

这意味着,绝大多数的关卡都是没有攻略的。

安格尔思及此,又仔细看了看那已经现世的两个副本关卡。

他沉默了片刻,默默修改了之前的想法。

就算已经现世的副本,其实也没有攻略……

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