因着各国之间的排名,比较的是实际建设积分。
很明显的,本次“国战”中,人口数量越多的国家,实际上,反而会具备越大的劣势。
毕竟,建设同等各项属性的一座城市,人口数量为一千万的国家若是能够获得1000积分,人口数量为十亿的国家、便只能够获得10积分。
这时候,单纯的人数优势,反而会在积分获取上带来劣势。
不过,实际上,本次“国战”中,人口数量所带来的到底是优势还是劣势,是并不确定的。
因为。
积分是从所建设城市上获得,而所建设城市的各项属性中,合理性、舒适性……等等元素对于积分数值的影响且不论,文明水平与占地面积这两项,是能够超大幅度提升积分数值的。
同等情况下,地表城市与海底城市、浮空城之类相比,因着文明水平上的差距,积分数值能够有着千、百倍的差距。
而占地面积上。
同等情况下,若城市面积为1平方公里、积分为10,那么当城市面积为100平方公里,积分便为1000。
这方面,完全成着正比。
是以。
说到底。
被戏称为“我的城市”的这次“国战”,人口数量其本身、没有着任何意义。
真正比拼的,只是同等条件下,各国所能建设出的最佳城市,其总体情况。
只要技术到位了,人口越多,便将城市面积建设的越大,那样便能解决问题。
只要利用效率没有改变,人口上的差距,并不会带来明显影响……
……
‘得在这次活动中多赚些贡献。’
‘这样一来,到时候便能合理获得大量的信用点。’
‘现实中就能够有条件吃些好的、玩些好的了。’
暗暗思索着,某一刻,吴煌于心中这般想到。
作为每个国家的参与玩家数量,少则数千万,多则上十亿,的这样一次超大型集体建设类活动。
这次的“国战”,每一个国家内部,都有着相应的指挥网络。
毕竟,若是让玩家们各自为战。
别说城市了,最终,能够每个人建设出一间小房屋,那就足以谢天谢地。
指挥网络的权限者,皆是各自国家的现今领导层。
“国战”一旦开始,国家领导层便将按照预设方案,将最终的城市建设,拆分为一个个细节任务。
根据这些发放出来的细节任务,玩家便能合理的参与到、最终城市的建设行列中。
而不至于反而添乱。
不过。
或是单纯的奖励,或是为了激励玩家的参与积极性。
至少华夏一方,官方早有公告。
“国战”中的每个细节任务,完成后,都将有着相对应的贡献值。
到得“国战”结束,官方将按照所有玩家的所获贡献值,发放相等数额的现实信用点。
这方面、没有着任何限制。
无论最终国家排名,无论最终贡献值数量。
到时候,只要玩家有着贡献值,便能获得相应的信用点……
没得说,知晓贡献值的相关情况后,至少吴煌自己,积极表现上的心思,瞬间强烈了许多。
这可是公然赚钱的大好机会。
使劲赚上一笔信用点,他便不至于,于现实中,每当碰上大额消耗时,便想着若是信用点数额不足,就得回收些纯化能量了。
到时候,他的现实资产,便也能较为可观着。
想到这里,忽的,吴煌心中生出些想法:
‘到时候要不要接受些破坏任务?’
‘那种任务,贡献值理所应当的,应该会非常高才对。’
破坏任务,即破坏敌对国家建设情况的任务。
毫无疑问的,因着处于同一片大陆,“国战”的总计三月时间中,各个国家之间,是可以进行相互间的来往的。
而在这种情况下,为了能够获得更好的“国战”排名,破坏其它国家的建设情况,便是一种几乎必然的行为。
而在这次“国战”中,破坏任务可以分为两类。
破坏建设环节、与破坏实际建筑。
破坏建设环节。
无论如何,想要建设一座城市,各种预先准备是少不了的。
上至城市的建模规划,下至基础材料的采集与储备。
这些,都是必须要去做的。
这样一来,只要破坏了其它国家的这些环节,让他们无法将某些流程顺利进行。
必然的,实际的城市建设上,便将遭到巨大的负面影响。
第二种。
破坏实际建筑。
城市不是建设完成便能万事大吉的。
规则中,每完成一部分的城市建设,便将获得这一部分的建设积分。
但,事实上,若是于后续时间中,这一部分建筑变化了实际情况。
无论是好是坏,相应的建设积分上,也都会出现变化。
变好了,积分增加。
变差了,积分减少。
若是相应建筑完全被破坏,这一部分积分、也会完全削减下去。
并且,特别的。
建筑被破坏的情况下,若是破坏者为其它国家的玩家,减少的那部分建设积分,将会直接等量附加给破坏者的国家。
这方面的积分,不会再受玩家数量的相关影响。
这个国家因此而减少了100积分,破坏者的国家便能相应增加100积分。
虽然,这方面的积分变化并非绝对。
若是这个国家再度复原了建筑,将损失的积分恢复了过来,那么,对应的这一部分积分,也将从破坏者一方的国家中扣除。
这方面的积分变化,直到“国战”结束才会完全固定……
很明显的,破坏总比建设容易。
也因此,吴煌认为,破坏任务的贡献值收益,必然会极为可观。
让其它国家建设积分获取的少了,反过来,就相当于、自己国家的建设积分获取的多了。
并且,这一方面,完全不会影响到自己一方已有的建设积分。
因着现状,这种任务几乎必然的会存在。
同时,对于吴煌这类排行榜前列的玩家来说,相应的完成难度,也并非大到难以想象……
想了许久。
无比意动的同时,吴煌又有些难以作出决定。
高收益、高风险。
破坏任务收益是高了,但也相应的,完成难度上,再怎么也不会低。
难度低的破坏任务,相应成果必然也低,也就会让贡献值收益低。
难度高的破坏任务,相应成果虽然高、贡献值收益也高,执行中所面对的麻烦,却也必然数不胜数。
因着实力,最终或许能够完成。
但在不断花费时间解决麻烦的情况下,最终的收益效率能够达到什么程度?
对于这一点,吴煌并没有多少把握。
他并不确定,计算完成效率的情况下,自己的贡献值总收益,完成破坏任务就一定比完成寻常任务更高……
最终,对于自己于“国战”中的行动计划,吴煌也没能做出个较明确预案。
因着性格中的犹豫,他并不能、在这种情况还不十分明朗的时候,对前进方向做出选择。
不过,因着内心想法,他倒也决定了。
“国战”过程中,时常关注破坏任务、这一方面的消息。
一旦发现情况合适,便立刻接下并前往执行。
在那之前,便暂且观望,做些寻常任务、以了解常规情况下的贡献值收益……
……
时间终究在不断流逝着。
就在吴煌暗自纠结着,宝宝嬉笑着看起了动漫的情况下,渐渐的,时间来到了凌晨一点。
在那之前的数秒。
“滴!”
“第一届‘国战’即将开始,请宿体做好传送准备,传送倒计时三秒。”
“3……2……1……0!”
柔和女音于吴煌耳边逐渐响起。
而随着倒计时的归零。
忽的,他,以及身侧的小小身影,忽的消失无踪。
并且,同一时间消失无踪的,还有着或是身处起源之塔内、或是身处起源星上,其他的、总计数十亿名地球玩家……
……
“滴!已进入至‘国战空间’。”
“请注意,该空间时间比例为180:1,总计90天的活动时间后,外界所流逝时间为12小时整。”
“请注意,该空间内,宿体无法实质上改变个人面板上的任何数值,所有修炼类行为,都将因过大的时间比例而无法承受,以至于实际效率为0。”
“请注意,于该空间内死亡,将在该空间的24小时后、于初始降临地点复活。”
“请注意……”
“……”
刚刚恢复视野的吴煌,耳边接连响起着个人终端的提示声音。
数分钟后。
将所有提示听了个清清楚楚,还知道可以于个人终端资料库中反复查看的他,便就打量起了四周。
不过,尚未等他将视野聚焦,耳中便响起了一连串的嘈杂话音:
“求组队了!求组队了!求好心人组队完成明天开始的建设任务了!”
“招姐妹!女队招人!限制女性!男性请自觉保持距离!”
“探索小队招募临时成员!组队探索附近资源!”
“……”
多数都是年轻人,多数都是求组队或者是招人。
这样的喊话声,自出现开始,便接连不断的响起着。
片刻间,便将这一片空间,弄得无比嘈杂。
第一时间的,吴煌深深皱起了眉。
下一刻,他便真正打量起了四周,而后发现。
黑压压一片,几乎看不到边的,周围全是人。
如同周末的街道或是商场,附近的人员密度相当之高。
基本上,可能足以跌破每平方1人的水平。
于是。
瞄了眼天空处的太阳,又于个人终端上比对了一下所在位置。
而后,向着远离人群的方向,他便迅速穿行了起来……
十数分钟后。
“呼~”
终于来到人群之外的吴煌,长长呼出口气。
紧接着,发现正处于平原位置,四周甚至连越过脚踝处的杂草都没有几根。
朝着更远处,他又再度远离了数百米。
找到处合适位置,自储物空间中取出一张靠椅,舒适靠坐在其上之后,他便打开了个人终端中的“国战”专属频道。
进入其中。
系统界面只有着一个23:38:44的二十四小时倒计时。
切入玩家频道。
密密麻麻的消息、简直像是在刷屏,令人都难以看清上面的内容。
就算将这一频道的范围缩小,由全华夏玩家缩小至方圆万米内玩家。
玩家频道中也接连刷新着新消息。
只不过,能够看清后才知道,这些消息,基本上全是招募队友或寻找队伍的。
偶尔能冒出一个“求援助,忘带生活用品了,现在连食物饮水都没有……”之类的消息。
但,基本上,刷个几次之后,其便会消失无踪……
体验了一番玩家频道中的乱象后,摇了摇头,吴煌退出了专属频道。
他知道,二十四小时内,那里面,基本都不会出现什么有价值消息了。
于是,调出资料库,投影出此前系统提示中曾说起的,这一空间的“世界地图”。
了解一番相关图示后,自最大比例开始,吴煌查看起了所处这片大陆的基本情况……
出于某些考虑,本次活动的90天中,第一天算是准备与休整的时间。
各国将在前面的这24小时中,结合所处的现实环境,真正制定下、此后所需建设城市的相应规划。
实际面积、大体建设内容之类虽然早已定下。
但,建设所实际需要用到的材料,相关的采集方面,还需要借助进入后的系统地图,来进行实际确认。
有什么?
怎么分布的?
采集要求?
……
一系列的现实难题,都将在第一天的24小时中得到一个基本解决方案。
并且,有了这个方案后。
玩家们所需执行的任务、其具体内容……
任务之间的优先级……
具体任务所将得到的贡献值……
……
这一系列对于玩家的具体安排,才能真正的有序展开。
也因此。
对于吴煌这种寻常玩家而言,最初的24小时中,基本不需要去刻意做些什么。
所需执行的任务不需要他去操心,需要操心的、周边的环境与事物分布之类,直接在系统地图上、便也可以大致查看。
是以。
不慌不忙的吴煌,在将外界的影响降低到可以忽略的程度之后,便将全副心神都投入到了、对系统地图的查看之中。